Build (motor de jogo)

Construir

Em formação
Desenvolvido por Ken Silverman
Primeira versão 30 de setembro de 1995
Escrito em VS
Sistema operacional VOLTAR
Meio Ambiente MS-DOS
línguas inglês
Modelo Motor 3D
Política de distribuição Livre
Local na rede Internet http://advsys.net/ken/build.htm

Engine Build (em inglês, Build engine ) é um motor de tiro em primeira pessoa , criado por Ken Silverman . Ele permitiu que a equipe do 3D Realms fizesse os videogames Duke Nukem 3D , Shadow Warrior , Blood e Redneck Rampage . No mesmo contexto, o nome Build refere-se ao editor de níveis usado para jogos baseados no mecanismo de Build .

Referências

  1. (em) "  The Engine Room: Constituição  " , Retro Gamer , n o  182,junho de 2018, p.  62-67.