Desenvolvido por | Ken Silverman |
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Primeira versão | 30 de setembro de 1995 |
Escrito em | VS |
Sistema operacional | VOLTAR |
Meio Ambiente | MS-DOS |
línguas | inglês |
Modelo | Motor 3D |
Política de distribuição | Livre |
Local na rede Internet | http://advsys.net/ken/build.htm |
Engine Build (em inglês, Build engine ) é um motor de tiro em primeira pessoa , criado por Ken Silverman . Ele permitiu que a equipe do 3D Realms fizesse os videogames Duke Nukem 3D , Shadow Warrior , Blood e Redneck Rampage . No mesmo contexto, o nome Build refere-se ao editor de níveis usado para jogos baseados no mecanismo de Build .