Demon's Crest

Demon's Crest Demon's Crest Logo.png
Desenvolvedor Capcom
editor Capcom
Diretor Tokuro Fujiwara
Compositor Toshihiko Horiyama
Produtor Tokuro Fujiwara
Data de lançamento JPN 21 de outubro de1994
AN 1 de novembro de 1994
EUR durante 1994
Franquia Ghosts 'n Goblins
Gentil Plataformas
Modo de jogo Um jogador
Plataforma Super Nintendo

Demon's Crest ou Demon's Blazon: Makaimura Monshou galinha (デ モ ン ズ ブ レ イ ゾン 魔界 村 紋章 編 )NoJapão, é umvideogamedeplataformasdesenvolvido pelaCapcom, lançado noSuper Nintendoem1994. É a sequência de Gargoyle's Quest II noNintendo Entertainment System.

A jaqueta europeia e americana, representando a Firebrand, foi feita pela artista Julie Bell .

História

Demon's Crest apresenta Firebrand , conhecido no Demon Realm como o descendente do Legendary Gargoyle.

Enquanto uma guerra civil se desenrola no Reino do Demônio, 6 pedras mágicas caem do céu. Cada um deles dá poderes mágicos ao seu dono, mas é dito que a Pedra da Eternidade aparecerá para aquele que coletar todas as pedras mágicas. Rapidamente, os demônios lutam por essas pedras, mas Firebrand consegue coletar 5.

Depois de uma longa luta com o dragão Somulo, Firebrand consegue a última pedra, mas sua vitória o deixou gravemente ferido. É neste momento que aparece Phalanx, um ex-soldado dos Destroyers, que lhe rouba todas as pedras.

Deixado para pastar em Somulo, Firebrand terá que escapar de sua prisão, encontrar as pedras que foram roubadas dele e se vingar de Phalanx.

Personagens

É o último chefe do jogo e tem três formas diferentes.

No jogo, ele terá que ser derrotado três vezes. Uma pedra mágica recompensa cada uma de suas vitórias contra ele.

Somulo é o primeiro chefe do jogo, intervindo desde o início do jogo. Derrotá-lo é uma questão de formalidade.

Sistema de jogo

Habilidades do herói

A gárgula pode cuspir fogo, agarrar-se às paredes e voar a uma altura limitada à de um salto. Firebrand não aguenta água, o que o mata.

Mais tarde, Firebrand poderá adquirir novas habilidades, em particular encontrando as pedras mágicas.

Como o jogo se desenrola

O jogo começa diretamente com o confronto contra o dragão gigante. Assim que o chefe é derrotado, Firebrand passa por vários níveis de ação. O herói se junta a cada nível voando acima do mundo dos Demônios. 4 níveis estão disponíveis no início, e você terá que encontrar passagens secretas ou vencer certos inimigos para desbloquear os últimos 3 níveis. Cada nível termina com uma luta de chefe.

Os níveis são:

A primeira parte é muito simples, mas então você terá que dominar rapidamente as habilidades básicas do Firebrand, como agarrar-se a paredes e voar.

O nível termina com o duelo contra Phalanx. Se o jogador tiver coletado 100% dos objetos escondidos no jogo (joias e talismãs), eles enfrentarão a forma definitiva de Phalanx.

Os diferentes finais do jogo

O final do jogo difere dependendo do número de pedras e itens coletados. O final ruim está acessível depois de passar pelos 4 níveis iniciais, o que significa que o jogo foi muito curto. Mas você tem que passar por todos os níveis e obter todos os objetos do jogo para ter o melhor final do jogo.

Firebrand pega seu inimigo Phalanx de surpresa, que não tem tempo para convocar os poderes do Skystone. Após uma luta rápida, o Demônio Vermelho destrói Phalanx. Sua vingança cumprida, ele parte para curar suas feridas. O Demon Realm afunda no caos, mas o braço direito de Phalanx, Arma, considera tomar o poder.

Firebrand encontra Phalanx, mas o poder de seu inimigo agora é considerável. Após um primeiro confronto, Phalanx invoca os poderes da Pedra do Céu para se transformar em um dragão. Depois de uma luta muito difícil, Firebrand aniquila Phalanx e apreende a Pedra do Céu. Sua vingança acabou, agora o Demônio Vermelho adquiriu maior poder do que a Gárgula Lendária, mas ele não usará esse poder para governar o Mundo Demônio. Ele ainda tem um desafio: a Pedra da Eternidade aparecerá quando apenas um ser possuir as 6 pedras. Esta pedra terá que ser dele!

Notas e referências