Desenvolvedor |
Jogos de Teeny Weeny Perfect 10 Productions |
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editor | Psygnosis |
Diretor | Gregg Barnett |
Data de lançamento | 1995 |
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Gentil | Aventura |
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Modo de jogo | Um jogador |
Plataforma | PC ( DOS ), Mac OS , PlayStation , Saturn |
Língua | alemão |
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Discworld é um jogo de aventura gráfica baseado no universo Discworld lançado para PC em 1995 . Foi desenvolvido pela Perfect Entertainment .
Segue Discworld II: Mortellement seu! . Além disso, outro jogo de aventura baseado no universo Discworld foi lançado, Discworld Noir , mas desta vez sem Rincewind no papel principal.
Neste jogo, o jogador incorpora Rincevent , um mago pouco inteligente e desprovido de qualquer talento mágico. A história começa no Discworld , dentro das paredes da Universidade do Invisível na cidade de Ankh-Morpork . A Rincevent receberá uma investigação especial. Esta investigação se concentrará em uma seita satânica, invocando um dragão . Mas por que incomodar a universidade invisível e seus mágicos incomparáveis por uma besta dragão, quando um mero aventureiro mortal seria suficiente.
O jogador deve explorar os labirintos desta universidade como nenhuma outra e questionar os mágicos que estão sempre ocupados comendo e dormindo para coletar tudo o que é necessário para enfrentar o resto da investigação, antes de partir para visitar a cidade de Ankh-Morpork.
O enredo do jogo é parcialmente inspirado em Au Guet! , o oitavo livro dos Anais do Discworld, os personagens dos guardas sendo substituídos por Rincewind.
Os frequentadores das novelas participaram mais ou menos na realização do jogo: Josh Kirby para a capa do jogo (a parte superior da caixa), Stephen Briggs para a realização e a ilustração do manual (algumas partes parecem além disso tomadas do Vade-Mecum ) e Patrick Couton pela tradução do manual.