Desenvolvedor |
Compile Sega Technical Institute |
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editor | Sega |
Compositor | Masanori Hikichi |
Data de lançamento | 1993 |
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Gentil | Quebra-cabeça |
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Modo de jogo | um a dois jogadores |
Plataforma | Mega Drive , Game Gear , Master System |
Língua | inglês |
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Motor | Puyo Puyo |
Avaliação | PEGI 3 ( d ) |
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D Dr. Robotnik's Mean Bean Machine é umvideogamedequebra-cabeçadesenvolvido pelaCompile, lançado noMega DriveeGame Gearem1993. O título é a versão ocidental de Puyo Puyo . É baseado na série animada The Adventures of Sonic .
O jogo também foi escolhido como inspiração para o chefe do Chemical Plant Zone em Sonic Mania .
O infame D Dr. Robotnik tem um novo plano para ameaçar o mundo. Ele pretende transformar o povo de Beanville em robôs. O jogador está ali para frustrar seus planos malignos, se conseguir reagrupar os Feijões da mesma cor, poderá fazê-los escapar. Mas os robôs asseclas de Robotnik estão a caminho e teremos que enfrentá-los.
O modo de história tem que enfrentar 12 robôs de diferentes jogos do Sonic, bem como o infame D Dr. Robotnik . As aparências e nomes dos robôs são inspirados na série de televisão americana The Adventures of Sonic , cujo universo é bastante diferente da série de videogames japonesa.
D A Mean Bean Machine do Dr. Robotnik retoma o sistema de jogo Puyo Puyo instalando-o no mundo do Sonic . Peas ( feijão inglês) cores aleatórias caem da máquina D Dr. Robotnik e o jogador deve colocá-los de forma a criar um grupo de quatro grãos da mesma cor, fazendo-os desaparecer. Assim que alguns grãos do jogador forem colocados no topo da tela, no centro, bloqueando a chegada dos grãos , é a derrota. É possível jogar contra o computador (modo de cenário) ou contra um segundo jogador humano.
O jogo consiste em um confronto entre dois jogadores, ou na sua falta, entre um jogador e o processador. A tela se divide. Vão cair pares de feijões de cores diferentes, é possível rodá-los em quartos de volta (ao contrário das Colunas onde existem necessariamente colunas). O objetivo é reunir pelo menos 4 grãos da mesma cor. Se for esse o caso, eles desaparecem e os grãos acima deles caem e podem se soltar se um dos dois de um par for encontrado no vazio, permitindo que uma nova combinação seja criada. Este sistema permite fazer combos, e quanto mais importante for o combo, mais o adversário receberá grãos transformados em robôs. São feijões que só podem desaparecer se houver uma explosão nas proximidades.
O objetivo é ser o vencedor. Como Tetris , o jogador perde se a chegada de feijão é preso no centro (neste caso, a 3 ª coluna da esquerda).