Desenvolvedor | MicroProse |
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editor | MicroProse |
Diretor |
Sid Meier Grant Irani |
Data de lançamento | 1984 |
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Gentil | Simulador de voo de combate |
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Modo de jogo | Um jogador |
Plataforma | Terminal Arcade , Amstrad CPC , Apple II , Atari 8 bits , Atari ST , C64 , IBM PC , MSX , NES , PC-88 , Thomson MO e TO , ZX Spectrum , Game Gear , Game Boy |
F-15 Strike Eagle é umvideogamedesimulação de vôodecombatecriado porSid Meiere Grant Irani e publicado pela MicroProse em1984noarcade,Amstrad CPC,Apple II,família Atari 8-bit,Atari ST,C64,IBM PC,MSX,NES,PC-88,ZX Spectrum,Game Gear,Game BoyeThomson TO. Lá, o jogador pilota umcaça a jato McDonnell Douglas F-15 Eagleem sete missões de combate. Seis deles são baseados em eventos históricos e o último, hipotético, ocorre no Golfo Pérsico em 1984. O jogador controla seu avião através de uma visão em primeira pessoa da cabine do avião e um display head-up. Este último inclui um mapa de navegação no qual é exibida a posição da aeronave e da base do jogador, bem como dos inimigos. A visualização da cabine mostra o ambiente em três dimensões e os inimigos, seja no ar ou no solo. O jogador controla seu avião com o joystick.
O jogo recebeu duas sequências: F-15 Strike Eagle II (1989) e F-15 Strike Eagle III (1992).