Desenvolvedor |
KnowWonder (PC) Eurocom (GCN, PS2, Xbox) Griptonita (GBC) Argonauta (PS1) |
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editor | Artes eletrônicas |
Compositor | Jeremy Soule |
Data de lançamento |
14 de novembro de 2002 (PC, GBC, GBA, GCN, PS1, PS2, Xbox) |
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Gentil | Ação e aventura |
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Modo de jogo | Um jogador / 2 jogadores |
Plataforma | Game Boy Color , PC ( Windows ), PlayStation , Xbox , PlayStation 2 , Game Boy Advance , GameCube |
Língua | francês |
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Motor | Unreal Engine 1 ( d ) |
Avaliação |
VENDER : para todos os públicos |
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Local na rede Internet | harrypotter.ea.com/# |
Harry Potter e a Câmara Secreta é um videogame de ação-aventura publicado pela Electronic Arts baseado no romance Harry Potter e a Câmara Secreta, de JK Rowling , e no filme homônimo . Foi lançado em 2002 para consoles PlayStation 2 , Xbox , GameCube e Game Boy Advance . É desenvolvido paralelamente pela Amaze Entertainment no Windows e namídia Game Boy Color . Uma versão original também é criada no PlayStation pela Argonaut Games . É também o último videogame de Harry Potter lançado para PlayStation.
O jogador assume o personagem de Harry e explora os jardins de Hogwarts . Conforme o jogo avança, o jogador encontra eventos relacionados ao segundo livro da série . O jogador aprende a voar em uma vassoura e a soletrar fórmulas mágicas para enfrentar chefes , em particular. Cada nova fórmula vem com um desafio que o jogador deve completar antes que o tempo acabe. Mais tarde no jogo, o jogador enfrenta desafios sem limite de tempo e que não estão relacionados a fórmulas mágicas. Dois chefes aparecem em todas as versões: Aragog , a Aranha de Hagrid na Floresta Proibida e o Basilisco na Câmara Secreta .
A narração é fornecida por Daniel Gall . O personagem de Harry Potter é mais comunicativo do que na parte anterior. Ele mesmo dá instruções ao jogador que o dirige.
Como na parte anterior, o jogo se desenrola como um jogo de aventura com várias fases de plataforma. Para aprender um novo feitiço, o jogador deve desta vez pressionar as setas correspondentes às indicadas no percurso produzido pela varinha mágica acima do símbolo desenhado na tela. O feitiço aprendido pode então ser usado em uma ação posterior. O jogo, como o anterior da série, é uma exploração dos recessos do castelo onde o feitiço correspondente a uma possível ação passa a ser ativado por si mesmo quando Harry sonda um lugar-chave com sua varinha. O objetivo é ativar mecanismos que abram passagens secretas, portas seladas ou levitar objetos para continuar a aventura.
Cada desafio lançado por um professor, após o aprendizado de um feitiço, termina com a aquisição de uma grande estrela dourada ao final de um curso onde o feitiço em questão deve ser colocado em prática. Os pontos são concedidos à Grifinória ao final de cada curso.
Neste episódio, o jogador tem a oportunidade de trocar drageias surpresa por ingredientes de outros alunos, o que lhes permitirá fazer as suas próprias poções.
Ao longo do jogo, Harry deve percorrer os corredores e quartos do castelo, enquanto coleta drageias surpresa de Bertie Hook , sapos de chocolate ou cartas de bruxos famosos espalhados em seu percurso ou em baús que ele deve desbloquear.
A decoração do jogo é colorida e respeita o universo descrito no livro. Ao contrário do episódio anterior, os rostos dos personagens não estão mais congelados, mas os lábios se movem e os traços são expressivos.
Como no episódio anterior, a visualização do jogo está na terceira pessoa. A câmera é fixa e acompanha os movimentos do personagem por trás, posicionada um pouco acima de sua cabeça. Na versão para PC, o jogador direciona o personagem com as setas do teclado e usa o botão esquerdo do mouse para ativar a magia de sua varinha e reproduzir feitiços.
As versões para PC e PlayStation são ligeiramente diferentes das outras versões. Alguns níveis não estão listados (Weasley House, Alley of Mists), não há nível de bônus com a vassoura voadora e existem três mini-bosses: Pirraça o Espírito Rebatido e dois grandes caranguejos de fogo .
meios de comunicação | PS2 / GC / XB | PS1 | Pc |
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EGM ( EUA ) | 7,5 | - | - |
GamePro ( EUA ) | 3/5 (PS2) 3,5 / 5 (GC, XB) |
- | - |
Revista de videogames ( FR ) | 13/20 | - | - |
Entertainment Weekly ( EUA ) | B + | - | - |
meios de comunicação | PS2 / GC / XB | PS1 | Pc |
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AllGame ( EUA ) | 3,5 / 5 | - | - |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 14/20 | 15/20 | 15/20 |
meios de comunicação | GBA | GBC |
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EGM ( EUA ) | 8/10 | 7,33 |
GamePro ( EUA ) | 3/5 | 3,5 / 5 |
Revista de videogames ( FR ) | 15/20 | - |
meios de comunicação | GBA | GBC |
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Jeuxvideo.com ( FR ) | 16/20 | 15/20 |
O jogo é bem recebido pela imprensa especializada. Entertainment Weekly dá uma classificação B +. O site AllGame dá à versão do PlayStation 2 uma classificação de 3,5 de 5 estrelas, citando ambientes bem detalhados. A revista Electronic Gaming Monthly atribui uma pontuação de 8 de 10 na versão Game Boy Advance , 7,33 para a versão 10 Game Boy Color e uma pontuação de 7,5 de 10 para a versão PlayStation 2 dos atributos GamePro para todas as versões (exceto PC e PS) uma classificação média de 3 em 5.
A trilha sonora do game, interpretada por Jeremy Soule , ganhou o Prêmio BAFTA Games na categoria “Best Game Music” .