Microcosmo (videogame)

Microcosmo Microcosm Logo.png
Desenvolvedor Psygnosis
editor Psygnosis
Data de lançamento 1993
Gentil Atirador ferroviário
Modo de jogo Um jogador
Plataforma FM Towns , 3DO , Amiga CD32 , DOS , Mega-CD
Língua Inglês com legendas

Microcosm é umtipo de jogo de tiro desenvolvido e publicado pela Psygnosis em 1993 . Lançado originalmente pela FM Towns , o jogo foi adaptado para 3DO , Mega-CD (1993), Amiga CD32 e DOS (1994).

Sinopse

O jogo se passa em um universo cyberpunk . O presidente de uma grande corporação foi infectado com um vírus andróide da multinacional rival. Um agente é miniaturizado e injetado no corpo do presidente para erradicar a ameaça.

Sistema de jogo

Microcosmo é um tiro pseudo-3D. A nave em miniatura avança pelo sistema vascular e depois pelo córtex cerebral do presidente, enfrentando ondas de inimigos cada vez mais perigosos. O jogador pode às vezes escolher seu caminho em certos ramos, trazendo uma aparência de estratégia para um sistema de jogo clássico e linear.

As decorações pré-calculadas, muito realistas para a época, foram produzidas numa estação de trabalho Silicon Graphics e adaptadas com uma qualidade mais ou menos elevada de acordo com as capacidades das máquinas. O jogo é especialmente valioso por sua atmosfera e apresentação. Algumas músicas do jogo foram compostas por Rick Wakeman , um dos tecladistas do grupo Yes .

Equipe de desenvolvimento

Anotar

Series

links externos

Referências

  1. "  Robin Keir sobre o protótipo do Microcosm CD-i  " , em blogspot.fr (acessado em 25 de setembro de 2020 ) .
  2. The One Amiga 71 (agosto de 1994), página 34, http://amr.abime.net/review_21141