Need for Speed ​​- Carbon

Need for Speed
Carbon
Need for Speed ​​Carbon Logo.png
Desenvolvedor EA Black Box (PC)
Exient Entertainment (DS)
Rovio Entertainment (móvel)
Global VR (Arcade)
editor Artes eletrônicas
Roteirista Jeff Houde, David Ray, Matthew Toner
Compositor Trevor Morris
Data de lançamento PSP, NDS, GBA e GameCube AN  :30 de outubro de 2006
EUR  :3 de novembro de 2006
AUS  :9 de novembro de 2006
PC, PS2 e Xbox 360 AN  :30 de outubro de 2006
EUR  :3 de novembro de 2006
AUS  :16 de novembro de 2006
Xbox AN  :30 de outubro de 2006
AUS  :9 de novembro de 2006
EUR  :10 de novembro de 2006
Outras mídias Playstation 3 AN  :16 de novembro de 2006
AUS  :22 de março de 2007
EUR  :23 de março de 2007
Wii AN  :19 de novembro de 2006
EUR  :8 de dezembro de 2006
AUS  :14 de dezembro de 2006
Mac OS X AN  :17 de agosto de 2007
Gentil Jogo de corrida
Modo de jogo Um até oito jogadores
Plataforma Computadores): Mac OS X , Windows Console (s): GameCube , Wii , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox , Xbox 360 Console (s) portátil (is): Game Boy Advance , Nintendo DS , PlayStation Portable Celulares) : Celular
Língua Multilíngue
Motor Biblioteca de Gráficos EA
Avaliação BBFC  : PG ?
ESRB  : E10 + ?
OFLC ( AU )  : G ?
PEGI  : 12+ ?
Local na rede Internet www.ea.com/need-for-speed-carbon
Necessito de velocidade

Need For Speed: Carbon é um videogame de corrida desenvolvido pela EA Black Box e publicado pela Electronic Arts lançado em 2006 para PlayStation 2 , Wii , Windows , GameCube , PlayStation 3 , Xbox , Xbox 360 . A versão para consoles portáteis ( GBA , Nintendo DS e PSP ) tem o subtítulo Own The City e é diferente da do console doméstico

Trama

Personagens

História

As corridas acontecem na cidade de Palmont City, bem como nos desfiladeiros. O jogador deve travar uma guerra impiedosa pelo controle da cidade, assumindo todos os riscos para conquistar as diferentes áreas da cidade, bairro por bairro. O único objetivo é vencer as corridas de carros. A polícia virá para trazer ordem a essas competições ilegais.

Sistema de jogo

Em geral

A fonte que reapareceu em Need for Speed: Most Wanted também é parte integrante de Need for Speed: Carbon .

Cada rival possui características diferentes e faz parte de um de três grupos: tuning (bom manuseio, aceleração e velocidade máxima), muscle car (aceleração muito boa, velocidade máxima baixa, manuseio especial) ou exótico (velocidade máxima alta em detrimento da aceleração ) Além disso, um companheiro de equipe pode ajudar o jogador durante as corridas.

A cidade é dividida em 3 zonas, cada uma contendo 5 distritos que o jogador pode conquistar e, em seguida, uma zona desbloqueável final de 7 distritos.

O jogo tem um novo sistema de personalização. Esta ferramenta chamada Autosculpt permite ao jogador personalizar ao máximo o seu carro, ajustando o tamanho de cada elemento.

Desenvolvimento

Distribuição

Trilha sonora

A música original do jogo é assinada por Trevor Morris . Além disso, muitas músicas pré-existentes são integradas à trilha sonora do jogo.

Hip-hopPedraElectro

Possuir a cidade

Need for Speed ​​Carbon: Own The City , a versão portátil, apresenta um enredo diferente do jogo principal.

O jogador encarna o irmão de Mick, que morreu durante uma corrida da qual participamos. No hospital, são Sarah (namorada de Mick) e Carter (colega de time e amigo de Mick) que lhe contam as novidades. Então você decide quem matou seu irmão, ajudado por Carter. Para fazer isso, você deve recuperar a cidade, que foi dividida entre as várias gangues rivais após o acidente de Mick, para esperar receber ajuda das outras gangues.

As versões para PSP e Nintendo DS acontecem em um ambiente muito mais urbano: não há desfiladeiro. É de fato Rockport (cidade dos Mais Procurados ) em modo "espelho", ou seja, todos os elementos ali se invertem, há também o norte que se desloca para o oeste modificando a percepção.

Casa

Crítico

Need For Speed: Carbon recebeu críticas bastante positivas da imprensa especializada . O site Metacritic dá uma pontuação de 78% em uma média de 11 avaliações. IGN , Jeuxvideo.com e Gamekult atribuem uma pontuação de 7,4 / 10, 16/20 e 7/10, respectivamente

Os críticos dão boas-vindas às mudanças na jogabilidade , incluindo o modo drift , corridas de canyon, fortemente reminiscentes de Fast and Furious: Tokyo Drift , bem como o conceito de clã. O cenário é considerado clássico por IGN e Jeuxvidéo.com, mas funcional. A trilha sonora assim como os efeitos sonoros são apreciados, as músicas estão no clima, o motor soa muito agradável e a dublagem é um sucesso. Gamekult indica a presença agradável de discussões sobre a corrida durante esta última.

de acordo com Hosteel da Gamekult, a customização é essencial nesta obra, o manuseio é rápido e a presença de um modo multiplayer é apreciada. No entanto, notou a falta de vida na cidade, onde apenas a polícia estava realmente presente, e também uma vida um pouco curta. Este último ponto também é apontado por Raviol, em sua resenha no Jeuxvideos.com.

Este último conclui que a franquia encontra um segundo jovem e faz as escolhas certas para nos mantermos vivos, sem qualquer cansaço.

Vendas

Need for Speed: Carbon vendeu 3,2 milhões de cópias nos Estados Unidos

Notas e referências

  1. Raviol, "  Necessidade de teste Speed Carbon no PC por jeuxvideo.com  " , em jeuxvideo.com ,1 ° de novembro de 2006(acessado em 2 de julho de 2021 )
  2. hosteel, “  Teste: cópia carbono: NFS Carbon PS3? - Gamekult  ” , em gamekult.com ,23 de março de 2007(acessado em 2 de julho de 2021 )
  3. (em) Douglass C. Perry e Mark Bozon, "  Need for Speed ​​Carbon Review - IGN  " em ign.com ,6 de dezembro de 2012(acessado em 2 de julho de 2021 )
  4. "100 milhões de Need for Speed ​​Games foram vendidos até hoje" (versão de 2 de abril de 2012 no arquivo da Internet ) , SoftNews NET SRL,22 de outubro de 2009