Desenvolvedor | id Software |
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editor | Bethesda Softworks |
Diretor | Tim Willits ( em ) |
Compositor | Rod Abernethy ( em ) |
Início do projeto | Durante 2007 |
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Data de lançamento |
iPhoneOS FRA : 1 de dezembro de 2010 PS3 / Xbox 360 / PC EUA : 4 de outubro de 2011 EUR : 7 de outubro de 2011 |
Gentil | FPS |
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Modo de jogo | Um jogador , multijogador , modo cooperativo |
Plataforma | Computadores): janelas Console (s): PS3 , Xbox 360 Celulares) : iPhone OS |
Língua | Inglês , tcheco , francês , italiano , alemão , japonês , polonês , russo , espanhol |
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Motor | id Tech 5 |
Avaliação |
BBFC : 15 ? ESRB : M ? PEGI : 18 ? |
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Local na rede Internet | rage.com |
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Rage é umjogo de tiro em primeira pessoadesenvolvido pelaid software, anunciado naQuakeconem agosto de2007. É publicado pelaBethesda Softworkse usa o motorid Tech 5. O jogo foi lançado em7 de outubro de 2011no PS3 , Xbox 360 e Windows . Um comunicado no iOS tem um escritório de demonstração a 1 st de Dezembro de 2010 . O autor Matthew J. Costello estava envolvido no enredo do jogo.
Segue-se a Rage 2 .
A história se passa em 2135, 106 anos depois que a Terra foi atingida por Apophis , um enorme asteróide. Se as consequências desta catástrofe foram terríveis, quase todas as formas de vida quase desaparecidas, as autoridades internacionais, mesmo assim, conseguiram antecipar a tragédia, pondo em prática um plano batizado de “Arche”. Isso proporcionou o sepultamento nas entranhas da Terra, durante um determinado período de tempo, de cápsulas dentro das quais estavam trancados seres humanos criogenizados com todo o necessário para sua sobrevivência. Graças à tecnologia avançada, essa hibernação não se mostrou fatal para os mais resistentes deles. O jogador é um desses sobreviventes. Ao acordar, ele se encontra isolado no coração de um planeta devastado, habitado por criaturas hostis, para dizer o mínimo.
Rage é um jogo de tiro em primeira pessoa ambientado em um universo pós-apocalíptico no qual você tem que sobreviver aos bandidos e várias criaturas que as cidades encontraram. Para isso, o jogador tem à sua disposição um grande equipamento de destruição que ele mesmo pode criar a partir de componentes encontrados ao longo do jogo.
Muitas salas e troféus referentes a outros jogos desenvolvidos pela Id Software estão presentes. Você pode encontrar uma sala da Doom (Hangar E1M1) com o troféu da Marinha controlada nos jogos, e um portal para um templo em Tremor com, nesta sala, um troféu do demônio Tremor e portais que levam ao "fácil" níveis, "Médio" e "difícil". Finalmente, uma prisão do jogo Wolfenstein 3D com um troféu está presente .
A versão para iPhone apresenta-se mais como uma demonstração tecnológica do que como um jogo real, este último retoma o universo da raiva mas com uma duração limitada de cerca de trinta minutos. Vamos lembrar esta versão por seus gráficos revolucionários e de tirar o fôlego em um iPhone .
Nos episódios 7 e 8 da 4ª temporada de Breaking Bad , o personagem de Jesse Pinkman interpretado por Aaron Paul interpreta Rage no prólogo dos episódios durante uma perda do gosto pela vida. A raiva ocorre como colocação de produto .