Chave de Salomão

Chave de Salomão
Desenvolvedor Tecmo
editor Tecmo
Data de lançamento 1986
Gentil Plataformas , reflexão
Modo de jogo 1 a 2 jogadores (dependendo da versão)
Plataforma Arcade , Amiga (não oficial), Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , DOS , FDS , Master System , NES , ZX Spectrum , telefone celular
Avaliação PEGI 3 ( d )

Solomon's Key (ソ ロ モ ン の 鍵, Solomon No Kagi )É umvideogamedeplataformas/reflexãodesenvolvido e comercializado pelaTecmoem1986nofliperama. O jogo foi portado para várias plataformas familiares a partir de 1987.
Este jogo teve uma sequência com o título original sendoSolomon no Kagi 2. Desta vez, o princípio é extinguir as chamas em cem quartos, manipulando e criando blocos de gelo.

Cenário

O personagem principal, Dana, é enviado para encontrar a Chave de Salomão, a fim de restaurar o mundo dominado por demônios que foram acidentalmente libertados.

Sistema de jogo

O objetivo do jogo é percorrer cinquenta salas (20 para a versão CPC), encontrando em cada uma delas e dentro de um determinado tempo a chave para abrir a porta que conduz à próxima sala. Dana pode correr, pular, criar ou destruir blocos à sua frente ou criar bolas de fogo para destruir demônios. No caminho, Dana pode adquirir itens para melhorar seu poder, ganhar vidas extras, obter pontos de bônus ou até mesmo desbloquear moedas escondidas. Entre os monstros encontrados, alguns destroem os blocos pelo caminho, alguns seguem o contorno dos blocos e outros cospem fogo.

Versões não oficiais

Notas e referências

  1. Tony Mott ( trad.  Do inglês), 1001 videogames que você deve ter jogado na vida dela , Paris, Flammarion ,2011, 960  p. ( ISBN  978-2-08-126217-1 ) , p.  122

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