Tony Hawk's Underground

Tony Hawk's Underground
Desenvolvedor Neversoft
Vicarious Visions (GBA)
Beenox (PC)
editor Activision
Data de lançamento 2003
Gentil Esporte
Modo de jogo Multijogador , um jogador
Plataforma PlayStation 2 , Xbox , GameCube , Game Boy Advance , Microsoft Windows , telefone celular
Motor RenderWare

Tony Hawk's Underground é o quinto episódio da série de videogames Tony Hawk e marca uma virada na série. Foi desenvolvido pela Neversoft e publicado pela Activision em 2003 para PlayStation 2 , GameCube e Xbox .

Princípio do jogo

Nesta obra, o jogador não incorpora mais um patinador profissional, mas ele mesmo. No modo principal do jogo, o Modo História , ele interpreta um jovem skatista que, com a ajuda de seu melhor amigo Eric Sparrow , quer se tornar uma lenda entre os skatistas profissionais. Aos poucos, conforme a história avança, ele será capaz de inventar novos truques e aumentar seus "pontos de estatísticas". Além disso, surgem algumas novidades, como a possibilidade de sair do tabuleiro quando quiser.

Versão Game Boy Advance

Tony Hawk's Underground também é o nome do porte do jogo para Game Boy Advance . Foi desenvolvido pela Vicarious Visions e lançado em 2003 .

Níveis

Níveis de bônus

História e desdobramento

Nova Jersey

A história começa com a customização do personagem (chamado aqui de Matt), que é seguida pelo aprendizado de técnicas básicas com seu amigo Eric Sparrow. Todo mundo está assistindo a demonstração de Chad Muska . Matt e Eric estão considerando ser patrocinados por uma loja de skate local administrada por Stacy Peralta . Os 2 patinadores fazem amizade com os Road Warriors (motoristas) para cruzar a ponte e acessar o novo canto do nível. Eric e Matt precisam fazer um vídeo para convencer Stacy Peralta a levá-los para a equipe, mas são forçados a deixar a cidade por causa das ameaças de morte feitas a Eric pelos traficantes na Elm Street. Matt e Eric vão para Manhattan para gravar seu vídeo.

Manhattan

Depois de aprender novas técnicas e fazer contatos em pontos da cidade, Matt e Eric finalmente filmaram seu vídeo, incluindo truques em um táxi em chamas. Depois de assistir ao vídeo, Stacy imediatamente integra os 2 patinadores à equipe Parelta. Ele entrega uma van para eles irem ao Tampa AM Jam, competição na Flórida, para começar a fazer seu nome, mas nem tudo vai sair como planejado.

Tampa

Matt e Eric encontram-se sem van na entrada da cidade, este último sendo confiscado por um policial local, por causa de adesivos insultuosos na van. Eles chegam mesmo assim ao local da competição, e entendem que é necessário se inscrever com antecedência para participar da competição. Eric se inscreveu, mas não pensou em inscrever Matt, que não sabia de nada e se viu preso do lado de fora. Ele finalmente conseguirá ser integrado na competição, fazendo amizade com um certo Tony Hawk . Matt vencerá a competição contra Eric, a quem ele eliminará. Portanto, recai a proposta de patrocínio: Tony Hawk para Birdhouse , Bam Margera para Element , Geoff Rowley para Flip , Bucky Lasek para Girl e Jamie Thomas para Zero.

San Diego

Depois de escolher seu patrocinador, Matt conhece o gerente da equipe chamado Todd. Eles decidem preparar uma demonstração e anunciar na cidade e tirar algumas fotos para as revistas da equipe. Na noite anterior à demonstração, toda a equipe comemora. Matt, é acordado com uma ressaca pelo empresário Todd. Ele anuncia que a demo começará em breve e que a equipe dá as boas-vindas a um novo membro: Eric Sparrow. A demonstração começa e é um grande sucesso. Com o dinheiro arrecadado, a equipe paga as férias no Havaí.

Havaí

Toda a equipe está se divertindo no Havaí, encontrando novos lugares, competições locais, antes do grande Slam City Jam de Vancouver. Matt acaba no telhado de um prédio com Eric, que o filma. Foi então que um helicóptero da polícia apareceu para prender os 2 patinadores, em violação. Matt coloca um McTwist acima do helicóptero, do prédio, para outro mais baixo, tudo filmado por Eric Sparrow. Após essa má conduta no Havaí, a equipe foi forçada a partir para Vancouver.

Vancouver

Toda a equipe se prepara para a competição após a festa no hotel onde a equipe está hospedada. Esta parte do nível permite que você descubra os pontos locais antes de entrar no grande skatepark da cidade.

Slam City Jam

Matt finalmente entra no parque e encontra um membro da equipe nas arquibancadas. Eles descobrem que Eric se tornou profissional porque fez todos acreditarem que foi ele quem ultrapassou o buraco do helicóptero no Havaí. Uma discussão segue entre Eric e Matt. Eric diz que agora está pensando em si mesmo e em seu dinheiro, e que é melhor Matt ver se ainda há vagas para o concurso amador no dia seguinte, rindo. Então, no momento da inscrição, ao ver o nome de Eric Sparrow registrado com os profissionais, Matt mente ao fingir que também é profissional e coloca sua assinatura na categoria profissional em vez de amador. Seu objetivo é ridicularizar Eric. Matt ganha a rua verde da concorrência e vai pro para o bem.

Voltar para Vancouver

Passage pro significa, board mark! Matt agora pode criar suas próprias pranchas. As ofertas de patrocínio de calçado chegam à Matt (Adio, Circa , éS e Vans ). Matt precisa provar seu valor para conseguir seus patrocinadores e, eventualmente, se mudar para Moscou para se juntar a Eric. Assim que os patrocinadores foram obtidos, ele pegou o ônibus para Moscou bem na hora.

Moscou

Parte 1

Uma vez lá, o tom está definido: toda a imprensa estará presente para a grande demo, para descobrir os novos profissionais, não é hora de procurar encrenca (dada a reputação da equipa). A cidade é dividida em duas por um muro protegido e seguro. Mas Matt, ajudado por Bam, distrai os guardas e consegue abrir os portões do bairro bloqueado. Eric e Matt conseguem fazer as pazes, enquanto Bam fantasia sobre os tanques russos chegando à cidade. Depois de redescobrir um entendimento enquanto patinava, Matt encontra Eric completamente bêbado com um soldado russo adormecido. Eric rouba as chaves do tanque, junto com Matt. Este último falha em parar o tanque, que corre direto para um museu.

Parte 2

Eric escapa antes que os escombros caiam na escotilha, o que prende Matt dentro. A polícia russa o mandou direto para a prisão. Eric até testemunha contra Matt, procurando evitar quaisquer problemas. $ 700.000  em danos! Matt é até intimidado por Todd, que não quer assumir o comando, explicando às autoridades que Matt nem anda mais de skate para o time. Matt conseguiu ser libertado pela embaixada americana, mas agora está sozinho em Moscou e deve retornar a Nova Jersey. Ele desenvolve um plano com seus contatos locais para sair de Moscou sem ser localizado pela polícia. Depois de ajudar vários desses contatos, Kalo envia Matt em uma missão final e o leva para fora da cidade.

De volta a Nova Jersey

Nada mudou desde que Matt saiu. Lá ele encontra Eric que se comporta como uma verdadeira estrela (guarda-costas, limusine, agente pessoal, ignorância para os fãs ...). Matt explica que não liga para dinheiro e que ainda tem amigos de verdade em Jersey. Ele ainda está enojado com a imagem do skate que Eric vai dar às crianças. Seguindo o conselho de Stacy Peralta, ele continua a patinar do seu jeito: por diversão e não por dinheiro. Mas ele realmente quer mostrar às crianças o espírito do skate. Para isso, e graças à ajuda de Mike ele monta uma equipe de 5 skatistas profissionais reunidos ao longo da aventura (mencionados abaixo). Stacy compartilha a localização de pontos secretos (um em cada cidade ondulada); onde os profissionais serão filmados. Assim que esses 5 objetivos forem alcançados, o jogo transmite os vídeos reais dos profissionais selecionados. O vídeo funciona muito bem, o que faz com que Eric reaja, que se junta a Matt e Stacy na frente da loja desta, zombando deles. Matt explica pela enésima vez que toda essa história nunca foi sobre dinheiro; e que ele tem tudo o que precisa. É aqui que Eric tira do bolso a fita cassete do McTwist abordado por Matt no Havaí sobre o helicóptero, um vídeo que Eric agarrou, mas que ninguém nunca viu! Matt entende que Eric mentiu para todos e que sua fama é baseada em palavras mentirosas. Ele fica com raiva e tenta gravar a fita novamente. Eric oferece a ele um último desafio: uma última corrida na cidade e o vencedor leva a fita ( Uma última viagem pelo bairro, o vencedor leva a fita ... ). Matt vence a corrida e sai com a fita, deixando Eric louco de raiva e gritando insultos por todo o lugar. O jogo termina com o vídeo de McTwist no Havaí e um vídeo bônus mostrando Todd tentando pegar turistas no Havaí e se esbofeteando depois de dizer Olá, senhoras! Belas pernas, a que horas se abrem? ( Olá medames! Lindas pernas, a que horas se abrem? ).

Fim alternativo

Quando você completar o jogo para 2 e  tempo de vídeo com Eric as extremidades da cassete de forma diferente quando Eric oferece o desafio, Matt agarra a fita ao mesmo tempo colocando um enorme direito de Eric, que acaba deitado no seu carro, mandíbula fraturada.

Skaters Pros

Bonus Skaters

Trilha sonora

O jogo contém 78 peças musicais dos gêneros rock , punk e hip-hop , que vão dos anos 1970 aos anos 2000.

Lista de musicas

Casa

Visão geral das notas recebidas Prancheta
meios de comunicação Observação
Edge ( Reino Unido ) 5/10 (PS2, Xbox)
Joypad ( FR ) 7/10 (PS2, Xbox)
Imprensa digital
meios de comunicação Observação
Gamekult ( FR ) 7/10 (PS2, Xbox, GC)

Notas e referências

  1. A versão do Microsoft Windows foi lançada apenas na Austrália e na Nova Zelândia.
  2. (em) Tor Thorsen, "  The Sounds of Tony Hawk's Underground - Nova trilha sonora de jogo de skate apresenta 72 músicas de rock, punk e hip-hop de artistas como KISS, NOFX e Jurassic 5.  " no GameSpot ,24 de outubro de 2003(acessado em 7 de julho de 2015 ) .
  3. (em) Writing Edge (sem sinal artigo), "  tela de teste - Metro de Tony Hawk (testado no Xbox)  ' , Borda , n o  131,natal de 2003, p.  122.
  4. Julo (Julien Hubert), "  Test - Tony Hawk's Underground  ", Joypad , n o  136,dezembro 2003, p.  104.
  5. hosteel (Aurélien Jolly), "  Teste: Tony Hawk's Underground  " , na Gamekult ,28 de novembro de 2003(acessado em 7 de julho de 2015 ) .
  6. hosteel (Aurélien Jolly), "  Teste: Tony Hawk's Underground  " , na Gamekult ,28 de novembro de 2003(acessado em 7 de julho de 2015 ) .
  7. hosteel (Aurélien Jolly), "  Teste: Tony Hawk's Underground  " , na Gamekult ,28 de novembro de 2003(acessado em 7 de julho de 2015 ) .