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Encontre fontes sobre “ Warhammer The Fantasy Battles Game ” :Autores |
Rick Priestley Bryan Ansell Richard Halliwell Gavin Thorpe Alessio Cavatore |
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Ilustrador | Tony Ackland |
editor | Oficina de jogos |
Data 1 st edição | 1983 |
Formato | caixa de papelão |
Mecanismos |
rolos de dados de medição de movimento |
Tema | fantasia medieval |
Jogadoras) | 2+ |
Era | a partir dos 12 anos |
Duração anunciada | 2 horas e mais |
habilidade física não |
decisão de reflexão sim |
gerador de chance sim |
em formação |
O jogo Warhammer the Fantastic Battles (frequentemente referido como Warhammer Battles ) é um jogo de estratégia colecionável e pintável publicado pela Games Workshop . A primeira edição data de 1983 .
O mundo imaginário desenvolvido (ver Warhammer artigo ) foi então utilizado para a de papéis que joga o jogo Warhammer a fantasia role-playing game .
O jogador escolhe um povo entre os existentes e constitui um exército com as figuras de seu povo. Os jogadores competem em lutas em mesas simples ou até mesmo em conjuntos completos dignos de modelagem profissional.
Warhammer é jogado com as chamadas miniaturas de " 28 mm ", que são do tamanho de uma figura humana; o resto do intervalo pode variar dependendo da natureza da estatueta. Antes de poder jogar, cada jogador deve ter construído um exército de uma raça particular e ter o livro de regras e o livro correspondentes a esse exército. Cada modelo é anotado em pontos de acordo com seu poder, um jogo entre exércitos equilibrados que consiste em um confronto de dois exércitos de um número equivalente de pontos (há também cenários assimétricos - por exemplo “Última quadratura”).
Recomenda-se uma superfície bastante grande (uma mesa média), e as decorações podem enriquecer o aspecto visual e estratégico. Além disso, o jogador precisará de dados de 6 lados, bem como dados específicos para simular uma dispersão perigosa de um tiro de catapulta e gabaritos para simular a extensão do sopro de um dragão ou a explosão de um projétil mágico. Os movimentos são feitos usando uma ferramenta de medição em polegadas (cada polegada simbolizando a distância de uma etapa no jogo).
A edição atual do jogo oferece um total de quinze exércitos diferentes: Bretonnia, Conde-Vampiros, Demons of Chaos (anteriormente Hordes of Chaos), Dark Elves, Wood Elves, Empire , Warriors of Chaos (anteriormente Hordes of Chaos), High Elves , Lizardmen, Beastmen, Dwarves, Orcs e Goblins, Tomb Kings, Ogre Kingdoms e Skaven.
Dois exércitos foram abandonados, mas têm atualizações: os Anões do Caos e os Mercenários (exército que permite levar unidades de diferentes raças).
Editor de Lista do ExércitoAlém dos livros do exército, é possível usar uma ferramenta de composição de lista do exército. Os mais conhecidos são WarBuilder ou Warhammer Battle Army Builder .
Uma parte pode ser resumida da seguinte forma:
Cada jogador se reveza jogando durante sua "vez". Quando um jogador termina sua vez, é a vez do próximo jogador jogar. O sistema garante que o jogador que não está na vez participe da vez do adversário. Um passeio é composto de 5 fases principais:
O final do jogo depende do cenário ou da escolha dos jogadores. Pode ser o número de voltas a serem jogadas (definido pelos jogadores antes do início do jogo e dependendo do “cenário” escolhido), um tempo de término ou o cumprimento de um objetivo. O vencedor é geralmente determinado por uma contagem de pontuação no final do jogo.
A principal diferença com um jogo de miniaturas históricas reside em particular no universo fantástico e no uso de heróis, que têm habilidades significativamente maiores do que o soldado comum. Seja feiticeiro ou lutador experiente, eles podem influenciar o curso de um jogo, geralmente com a ajuda de itens mágicos. Às vezes, eles ocupam um papel privilegiado como general ou portador da grande bandeira para incutir coragem nas tropas.
O objetivo do jogador é vencer o jogo cumprindo certas condições. Normalmente, o único objetivo é destruir o exército inimigo tanto quanto possível, minimizando suas perdas; esta comparação é feita calculando os pontos de vitória, adquiridos por:
A diferença de pontos de vitória entre os dois jogadores é calculada e uma tabela indica se é um empate, uma vitória menor, uma vitória total ou um massacre.
Também é possível, além dos chamados jogos "padrão", criar cenários e campanhas, ou usar outros objetivos, como capturar uma área do campo de batalha ou simular um avanço, trazendo o máximo de suas unidades. pela borda oposta da superfície de jogo.
A primeira edição escrita por Bryan Ansell, Richard Halliwell e Rick Priestley foi lançada em 1983. Contém 3 livros em preto e branco ilustrados por Tony Ackland. Esses três livros estão em uma caixa de papelão, com uma ilustração de John Blanche em cima de um Guerreiro do Caos, mais tarde apelidado de "Harry o Martelo".
Algumas diferenças notáveis para as raças atuais, os elfos negros são os elfos noturnos e existe uma espécie de "goblin vermelho". Além disso, raças como homens-peixe, gigantes ou Balrog estão presentes e descritas.
Suplementos
A segunda edição foi lançada em 1984 e foi a primeira edição do jogo traduzida para o francês, pela Agmat France. Ele incorpora algumas partes da expansão "Forças da Fantasia", artigos da Anã Branca e os "Compêndios da Cidadela". Ainda contém 3 livros em preto e branco com capa colorida. Segundo Rick Priestley, esta edição é uma “atualização” da primeira edição, nada muda muito entre as duas edições. No entanto, se nos referimos ao número de páginas de regras (52 páginas nesta edição contra cerca de 30 na edição anterior), vemos que este 2 nd edição é muito mais detalhado do que o 1 st .
Lançamentos Uma grande expansão do jogo será lançada em 1987, assim como 4 "pacotes" de campanha, todos contendo prédios de papelão para montar. Cada campanha se beneficiará de estatuetas Citadel Miniatures criadas especialmente para a ocasião:
Principais diferenças de regra com a edição anterior:
A 3 ª edição é publicada em uma única capa dura de volume em 1987. Ele detém o recorde de regras mais complexas todas as edições, incluindo os movimentos e manobras. Inclui como novidades das tropas especializadas, as regras para as máquinas de guerra, um sistema de personalização de heróis mais refinados. Ele mantém o mesmo sistema mágico e a criação um tanto confusa de um exército. No entanto, esta edição incentiva o uso de listas do exército. As listas do exército para esta edição foram publicados em outros exércitos Warhammer livro em 1988, válido até voraz Hordes 2 nd edição . Esta edição é conhecida por suas regras complicadas e seu longo tempo de jogo. Observe que ele nunca será traduzido para o francês.
Foi nesta altura que se sentiram as diferenças de pontos de vista entre os adeptos desta edição e a gestão da Games Workshop que pretendia atingir um público mais jovem e mais vasto, simplificando as regras do jogo. O jogo vai ver a luz do dia, oferecendo movimentos de tropas e combate simultâneo, como Fantasy Warlord de Ian Bailey, um ex-aluno do Games Workshop .
Publicações
A quarta edição foi lançada em 1992. A partir desta edição, o jogo será traduzido pela Games Workshop France. Além disso, surge um novo formato: a caixa que contém os livros E as estatuetas. Para esta edição, são estatuetas (de plástico e papelão) de Altos Elfos e Goblins.
O que está na caixa
Publicações
A quinta edição foi lançada em 1996. As estatuetas incluídas na caixa são Bretonnians e Lizardmen.
Conteúdo da caixa
Publicações
A quinta edição terá visto a reedição de 2 exércitos, os High Elves e Chaos, a liberação de 3 novos exércitos, os Bretonnians, os Lizardmen e os Mercenaries (estes últimos essencialmente constituindo um pool de unidades especializadas utilizáveis (15 ao todo ).) pelos outros exércitos do jogo, bem como personagens especiais que podem ser usados (6 no total) no caso de um exército composto apenas por Mercenários), e terá finalmente sido o início da separação do mortos-vivos em dois exércitos distintos: The Vampire Counts, que publicou um livro sobre o exército em 1999, e Tomb Kings, que só tinha uma lista provisória na revista White Dwarf.
Nota: todos os livros do exército publicados na versão 4 permaneceram utilizáveis na versão 5 até sua reedição (para os High Elves e Chaos).
A sexta edição foi lançada em 2000. As miniaturas na caixa são novamente Orcs e Goblins com Imperials. Grandes mudanças para esta edição:
A composição do exército é completamente revisada: não há mais porcentagens de monstros, máquinas de guerra, unidades, aliados e personagens, os exércitos são divididos em escolhas de tropas básicas, especiais e raras, e personagens em número de senhores e heróis, o máximo número dos quais depende do tamanho do exército.
As regras para magia estão presentes no livro de regras e funcionam com D6s e não mais com cartas mágicas.
Estão surgindo novas regras de poder de unidade que aumentam o papel das unidades em detrimento dos personagens.
Personagens, monstros e tanques estão enfraquecidos em comparação com a edição anterior. A lista de itens mágicos comuns é reduzida e seu poder também é reduzido. A pena de pânico devido à morte do general desaparece.
Conteúdo da caixa
Publicações
A versão 6 será a ocasião para o lançamento oficial de três novos exércitos independentes:
Dois exércitos não são reemitidos: os Anões do Caos e os Mercenários.
Nota: Ao contrário da versão 5, nenhum dos Livros do Exército das edições anteriores era utilizável na versão 6. Todos também foram retirados da venda pouco antes do lançamento desta edição e as regras e listas provisórias para cada um dos exércitos foram publicadas em um livreto vendido com a White Dwarf n o 78, intitulado Hordes selvagem . (Com exceção dos Mercenários, que tinham uma lista incluída na Anã Branca 80). As listas da Horda Selvagem permaneceram em vigor até a publicação do respectivo Livro do Exército, exceto em dois casos: os Bretonianos que tinham o direito a uma lista atualizada dentro da Anã Branca 90 e os Elfos da Floresta que tinham uma lista atualizada na Anã Branca 97.
A sétima edição foi lançada em Setembro de 2006. Alessio Cavatore é o autor. Ele faz algumas pequenas mudanças, em particular ao simplificar a psicologia e resolver um pouco mais os vazamentos. Em vez disso, é visto como um refinamento da Sexta Edição. Saia do formato de caixa básico que contém livros e estatuetas. Desta vez, o livro de regras é vendido separadamente da caixa (Battle of the Skull Pass) contendo mais de cem miniaturas (Anões e Goblins) e um livro de regras completo em tamanho A5.
Publicações
A versão 7 viu a conclusão da separação dos 3 exércitos do Caos iniciais, que começou concretamente na versão 6 com a publicação do livro do exército Beasts of Chaos. O Livro da Horda do Caos, portanto, desaparece na versão 7 para ser substituído pelos livros do Exército do Demônio e do Guerreiro do Caos, que aparecem independentemente pela primeira vez. As Bestas do Caos voltam ao seu nome original, ou seja, Homens-Fera.
Nota: Os anões tiveram seu livro do exército relançado antes do lançamento do Livro de Regras versão 7. No entanto, ele foi desenvolvido ao mesmo tempo que o último e, portanto, foi perfeitamente projetado para funcionar tanto com as regras em vigor quanto com as novas regras para seja publicado. É por esta razão que este livro do exército é corretamente considerado um livro da versão 7, embora tenha sido lançado na versão 6.
Todos os livros do exército publicados na versão 6 permaneceram em vigor até serem reeditados na versão 7.
A oitava edição foi lançada em 10 de julho de 2010. A caixa desta edição apresenta um batalhão de High Elves e um batalhão de Skaven. O livro tem 528 páginas todas coloridas. O interior está dividido em quatro partes principais. A seção Regras explica como lutar, a seção World of Warhammer leva você através da história, a seção Galerias contém páginas inteiras de miniaturas pintadas por Heavy Metal ou durante o Golden Demon e a seção Battles explora as diferentes formas de jogar em Warhammer. A seção "Regras" do livro foi escrita por Matt Ward .
Principais mudanças nas regras desde a edição anterior
Publicações
Nota: Todos os livros do exército publicados na versão 7, bem como todos aqueles publicados na versão 6 e não reeditados na versão 7, permanecem válidos na versão 8 até que sejam reeditados. Bretonnia, Beastmen e Skaven foram os únicos exércitos em vigor que não foram reeditados na última versão do jogo. Observe que Bretonnia foi o único exército a ainda ter regras editadas na versão 6.
O Fim dos Tempos é um arco narrativo que coloca o mundo de cabeça para baixo, levando a um apocalipse total.
Os eventos do Fim dos Tempos são descritos, principalmente em uma série de livros:
Cada livro é composto por dois livros: um que descreve a história e outro inclui as regras e cenários. Para acompanhar os eventos, novos exércitos são introduzidos pelos diferentes livros.
O Fim dos Tempos não é uma nova versão de Warhammer, mas traz várias mudanças importantes, especialmente nas regras da magia. Em 2015, após este evento, Games Workshop anunciou o fim deste universo (embora seja continuado em vários videogames) para o benefício de Warhammer Age of Sigmar . Livros e exércitos não terão mais continuidade, embora alguns modelos possam ser usados durante a fase de transição.
Prêmio Origins de melhor figura de ação de fantasia ou ficção científica 1996
Games Workshop with Warhammer battle foi um dos pioneiros do jogo de batalha de fantasia com miniaturas. Este sistema e escala de jogo conquistou muitos jogadores ao redor do mundo e também inspirou muitos designers.
Entre os jogos de guerra pós-Warhammer que representam confrontos do exército em um universo de fantasia medieval, podemos citar: