Gentil | Ação , aventura , fantasia , jogo de cartas , ficção científica |
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Diretor | Katsumi ono |
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Roteirista | Naoyuki Kageyama |
Estúdio de animação | Galope |
Cadeia | Tokyo TV |
1 re difusão | 2 de abril de 2008 - 30 de março de 2011 |
Episódios | 154 |
Alvo editorial |
Shōnen |
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Autor | Satou masashi |
editor | (ja) Shūeisha |
(en) Kana | |
Pré-publicação | V Jump |
lançamento inicial | 21 de agosto de 2009 - 21 de janeiro de 2015 |
Volumes | 9 |
Yu Gi Oh! 5D's (遊 ☆ 戯 ☆ 王 5D's (フ ァ イ ブ デ ィ ー ズ) , Yūgiō Faibu Dizu ) É uma série de animação japonesa derivada da franquia Yu-Gi-Oh! . A série foi ao ar no Japão de2 de abril de 2008 no 30 de março de 2011substituindo Yu-Gi-Oh! GX ( Duel Monsters GX no Japão). 5D's também é o primeiro Yu-Gi-Oh! para ser transmitido em uma tela 16 : 9 .
Na França , a série foi adquirida pela AB Groupe em sua versão revisada pela 4Kids Entertainment , e é transmitida pela NT1 desde então12 de setembro de 2009. A série é transmitida desde 2009 na Mangas e desdejaneiro de 2011no Canal J .
A história se passa algumas décadas no futuro. Como na série anterior , a história gira em torno de personagens jogando o jogo de cartas, Monster Duels, apesar do fato de que o próprio nome foi removido do título japonês . Esta série apresenta novos tipos de cartas do jogo de cartas oficial . Durante a série, o principal disco de duelo é uma motocicleta chamada "D-wheel (Duel Runners)" e os duelistas competem em jogos de estádio chamados "rinding duels (Turbo Duels)". O personagem principal de 18 anos, Yusei Fudo, tem como trunfo o monstro "Stardust Dragon", que também acaba sendo a capa do baralho "Genesis of the Duelist". Após uma luta contra o grande campeão Jack Atlas, ele vê uma marca em forma de dragão aparecer em seu braço. Esta nova série vem com o lançamento de novos cartões, e novos cartões muito especiais aparecem, como "Synchro" ou "Tuners".
Uma adaptação do mangá é publicada entreagosto de 2009e janeiro de 2015 na revista V Jump e foi compilado em um total de nove volumes por Shūeisha . A versão francesa é publicada pela Kana .
Várias décadas após a conclusão do Yu-Gi-Oh! GX , o jogo Monster Duel mudou; os "Rinding Duels (Turbo Duels)" revolucionando os duelos em 5D'S. Esses duelos são disputados em estádios gigantes, e os duelistas andam de bicicletas equipadas para duelos, chamadas D-wheel (Duel Runners). Domino City também mudou sob a liderança do chefe das forças de segurança , Rex Goodwin. A cidade de Domino está agora dividida em duas partes: a Nova Cidade de Domino, onde vivem os ricos e poderosos, enquanto os mais pobres vivem principalmente na segunda parte “satélite” que serve como centro de reciclagem para a Nova Cidade de Domino.
Uma marca indica que uma pessoa é um Pactante. Cada marca representa uma parte do Dragão Carmesim. As cinco pessoas com esta marca de Dragon são:
No final da segunda temporada, Crow recupera a Marca da Cauda e Yusei recupera a Marca da Cabeça ao derrotar Rex Goodwin. Assim, obtemos como Pactisantes:
Um braço decepado com a marca da cabeça está em posse de Goodwin. Essas marcas reagem quando um Dark Covenant está próximo ou iniciou um duelo nas proximidades. Todos os Covenanters podem produzir uma barreira que pode proteger as pessoas de eventos como o sacrifício em massa de almas de uma invocação de um "Deus da Terra" ou "Jibakushin" em japonês (mas só há Luca e Jack que realmente a usaram). Vemos que Luca é capaz de viajar para o mundo espiritual dos monstros duelando, graças a priori a sua marca. Quando emoções fortes passam pela mente de um Pactisant durante um duelo, o poder de todas as marcas é temporariamente transferido para o Pactisant, e o monstro Tuner "Majestic Dragon" aparece em seu deck, permitindo que ele crie um monstro. Sincronização mais poderosa. Então Yusei e Jack experimentaram: Yusei com seu Majestic Star Dragon e Jack com seu Majestic Red Dragon.
No episódio 142, Lua obtém a Marca do Coração do Dragão.
Seus rivais são os Dark Pactisants. Existem dois tipos, aqueles que são os verdadeiros Pactisantes das Trevas depois de voltarem à vida e aqueles que são temporariamente possuídos pelos Pactuantes das Trevas. Dark Spiders pousam nas pessoas e se prendem a seus pescoços, dando à pessoa uma marca parecida com a de uma aranha que os faz adquirir Dark Powers, Tuner Monsters e Temporariamente Synchro. Eles podem iniciar Duelos Sombrios, nos quais uma barreira roxa de fogo é formada ao redor de seu oponente, e os monstros podem causar danos reais ao atacar. No entanto, uma vez que um Dark Covenant possuído é derrotado, a pessoa não se lembra mais de ser um Dark Covenant e toda a influência da marca em forma de aranha é removida. No episódio 27, eles controlaram Dick Pitt, um lutador de rua que Carly identificou, assim como o policial Trudge.
Um verdadeiro Dark Covenant tem poderes muito mais poderosos do que os temporários. Eles têm uma marca específica baseada nas Linhas de Nazca . Eles se tornam Covenanters das Trevas após sobreviverem graças a um espírito maligno, e são reconhecidos por seus olhos negros, as marcas vermelho-escuras em seus rostos e suas roupas pretas, embora seja possível para eles mudarem sua aparência para esconder suas identidades (mas apenas Carly e Misty realmente fizeram). Enquanto Temporary Dark Covenanters podem formar uma pequena barreira ao redor de seu oponente, um verdadeiro Dark Covenant pode produzir um geoglifo gigantesco de sua respectiva marca, grande o suficiente para permitir que um Turbo Duel ocorra lá. Muito parecido com os monstros Synchro of Darkness, os Dark Pactisants têm monstros poderosos - os Immortal “Jibakushin” Earth Spirit Gods - que requerem o sacrifício de várias almas humanas para serem convocados e que são baseados em suas respectivas marcas. Cada Deus da Terra Imortal está no nível 10. Existem atualmente 7 Pactizadores Negros:
Duelos envolvendo Dark Covenanters envolvem danos reais, semelhantes aos duelos Psychic Duelist, mas em maior extensão. Além disso, tanto o Dark Covenant quanto o oponente podem causar tais danos (em duelos psíquicos, apenas duelistas psíquicos têm esse poder). Ao contrário dos duelos contra Dark Covenanters possuídos, perder um Dark Duel faz com que o perdedor vire pó. Quando um Dark Covenant perde um duelo, todas as almas usadas para invocar o Deus da Terra, assim como outras que perderam em um Dark duelo, são liberadas. Não se sabe se os próprios Pactisantes das Trevas podem ressuscitar após serem derrotados. Os Dark Covenanters também têm a habilidade de negociar com uma de suas capturas (mas apenas Roman a usa). Ao contrário dos Dark Covenanters possuídos, os reféns estão totalmente cientes e têm que lutar para sobreviver. Quando Rex perde para Yusei, Crow e Jack, ele se sacrifica para ressuscitar o Dark Covenant.
Não foi revelado se há uma conexão entre os duelistas psíquicos, os pacificadores negros e os pacificadores, mas que uma grande quantidade de livros e dados foram encontrados que Divine estava mantendo em segredo em uma biblioteca do complexo de movimento Arcadian, pode haver ser uma conexão leve, mas isso é apenas um palpite, nada foi provado. Mas como os Covenanters e Dark Covenanters estão em combate há mais de 5.000 anos, e a revolta duelista psíquica é recente, parece bastante implausível que haja um ...
Os links da equipe 5D são as marcas registradas do Crimson Dragon. Eles foram usados várias vezes para fazer milagres ou derrotar oponentes poderosos. Yusei é capaz de invocar, graças às marcas, o "Majestic Star Dragon", o "Shooting Star Dragon" com o Acceleration Synchro e o "Quasar Spinning Dragon" com o Supremo Acceleration Synchro e o Vazio do Espírito. Ele também vence Kiryu, Roman Goodwin, Rex Goodwin, Paradox (no filme Yu-Gi-Oh! Reunited Beyond Time ), Placido, José, Aporia e Z-One. As marcas também foram usadas por Jack quando ele convocou "Majestic Red Dragon" para salvar Carly e quando ele também convocou o "Red Nova Dragon". As marcas também foram úteis para Lua, pois no episódio 142, ele recebe a marca do coração do Dragão Carmesim, que lhe permite convocar seu "Dragão da Vitalidade". Eles perdem suas marcas no último episódio porque concluíram sua missão.
Um novo recurso importante da série Yu-Gi-Oh 5D é o uso de Tuner e Sync Monsters.
Um Synchro Summon é ativado quando um jogador invoca um monstro Tuner e o monta com um ou mais monstros não Tuner no campo. Com base na soma dos níveis de cada monstro, um monstro Synchro desse nível pode ser convocado. Por exemplo, quando um Robô Síncrono Nvo3 se reúne com um Guerreiro de Rapidez Nvo2, o Robô Guerreiro Nvo5 pode ser convocado. Esses relógios também podem ser montados novamente para convocar um nível mais alto de monstros Synchro, como Stardust Dragon Nvo 8. Esses monstros também têm atributos adicionais baseados nos monstros que foram usados como monstros materiais.
Na 2ª temporada, existem Dark Synchro Monsters que só podem ser convocados subtraindo o nível de um monstro não-Tuner com um Dark Tuner Monster, o que cria um nível negativo. Por exemplo, um monstro Nvo8 Dark Tuner pode ser montado com um monstro Nvo3 para invocar um Nvo-5 Dark Synchro Monster.
Essas novas cartas incorporaram as regras do jogo de cartas oficial, renomeando o Fusion Deck para Extra Deck, embora os monstros Dark Synchro e Dark Tuner ainda não tenham sido lançados.
Um Accel Synchro consiste em sincronizar dois ou mais monstros sincronizados, com a possibilidade de fazê-lo durante o turno do oponente. O primeiro monstro Accel a aparecer é o de Antinomy / Bruno: "Tech Genus Blade Blaster", o segundo é o de Yusei: Shooting Star Dragon. Em seguida, vêm outras formas de Accel Synchro, como o Delta Accel Synchro que aparece no final da temporada, no episódio 144. O primeiro a usá-lo é Antinomy / Bruno vs. Yusei. Este Synchro consiste em sincronizar 3 monstros Synchro. O monstro Delta Accel de Antinomy / Bruno é o "Canhão do Tech Genus Halberd". Yusei usa a forma definitiva de Accel Synchro: "Limit Over Accel Synchro" que consiste em sincronizar cinco monstros Synchro. Seu novo monstro é "Shooting Quasar Dragon".
Muito parecido com os duelos normais, o último Yu-Gi-Oh! é caracterizada pela chegada de "Turbo Duels", um estilo totalmente novo de duelo no qual os jogadores montam "Duel Runners", motocicletas equipadas para o duelo. Comparado com a série anterior, lutar com Duel Runners envolve regras especiais. Primeiro, o duelo é jogado inteiramente usando o card "Speed World" Field Magic, que é ativado por ambos os jogadores quando o duelo começa; é possível forçar um duelo com alguém em um duelo runner jogando a carta (uma tática geralmente usada pelos seguranças em perseguição). Em segundo lugar, apenas cartas mágicas projetadas para funcionar neste terreno, Haste Spells, são permitidas no duelo. Cada carta mágica requer que um número de velocímetros seja ativado. Cada duelista começa sem um velocímetro e é aumentado em 1 em cada fase de espera até um máximo de 12. O número de velocímetros também afeta a velocidade atual do Duel Runner. Os contadores de velocidade de um jogador são reduzidos em um para cada 1.000 pontos de dano recebido. Quando o vencedor é decidido, o Duel Runner do duelista perdedor automaticamente cai.
O card do Field Magic passa a ser da 3ª temporada “Speed World 2”. Este cartão oferece muitas vantagens em relação ao World of Speed. Em primeiro lugar, não há perda de medidores de velocidade devido ao dano, então três efeitos intervêm: inflige 800 pontos de dano para cada feitiço de velocidade na mão removendo 4 medidores de velocidade, compre uma carta removendo 7 medidores de velocidade e, finalmente, destrua uma carta no campo removendo 10 medidores de velocidade.
Cada Duel Runner consiste em uma plataforma para cartas em frente ao duelista, um suporte de cartas na mão permitindo que o duelista ande de moto com uma mão enquanto a outra permite que as cartas sejam usadas, e um compartimento para o baralho localizado no pulso do jogador. As cartas enviadas para o Cemitério são inseridas em um slot localizado na frente do Duelista. Nos modelos híbridos Duel Runner, o baralho de cartas pode ser destacado da bicicleta e funcionar como um disco de duelo padrão para duelos da "velha guarda". Um exemplo de modelo híbrido é o Duel Runner vermelho de Yusei. Outros modelos, como o pássaro preto de Crow, foram modificados para incluir diferentes formações, como o modo de voo.
Na versão original em japonês, os Duel Runners são chamados de "D-Wheels" e os Turbo Duels são chamados de "Riding Duels". No início de um Turbo Duel, às vezes você pode ouvir: “Riding Duel, Acceleration! Depois disso, Duel Runner Yusei tem o poder de voar graças a Aporia.
O Yu-Gi-Oh! 5D começou em2 de abril de 2008no Japão. Terminou em30 de março de 2011e foi substituído alguns dias depois por Yu-Gi-Oh! Zexal .
Na França, a série é transmitida pela primeira vez em setembro de 2009no NT1 . Também é transmitido desde 2009 pela Mangas e desdejaneiro de 2011no Canal J .
Lista de episódios MúsicaGenérico | Episódios | Começar | Fim | ||
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Título | Artista | Título | Artista | ||
1 | 1 - 26 | Kizuna | Kra | COMEÇAR | Masataka Nakagauchi |
2 | 27-64 | Último trem - Atarashi Asa ( ÚLTIMO TREM - 新 し い 朝 - ) | Knotlamp | JOGO CRUZADO | Alice nove |
3 | 65 - 103 | Liberdade | Vida | OZÔNIO | vistlip |
4 | 104 - 129 | Acredite no Nexus | Masaaki Endoh | PERTO DE VOCÊ | Alvino |
5 | 130 - 154 | Road to Tomorrow ~ Going My Way !! ~ | Masaaki Endoh | Cores Futuras | Árvore de plástico |
A dublagem francesa foi realizada no estúdio La Dame Blanche .
Um filme de animação foi anunciado para comemorar os 10 anos da franquia. Ele saiu em23 de janeiro de 2010 no Japão.
Yugi Muto, campeão mundial de duelos, Jaden Yuki, melhor duelista da Academia de Duelos e Yusei Fudo, melhor duelista de Neo Domino City se unem para preservar o duelo de monstros ameaçados de desaparecer ...
Semelhante ao Yu-Gi-Oh! GX , o de Yu-Gi-Oh! 5D's tem um enredo completamente diferente em comparação com a série animada, com personagens usando mapas totalmente novos. O mangá foi publicado desde21 de agosto de 2009na revista mensal V Jump . A versão francesa foi publicada pela Kana desdejaneiro de 2012.
A história começa com o duelo entre Yusei e seu amigo Sect, que o considera seu irmão mais velho. No entanto, no final do duelo, eles se deparam com um Cavaleiro Esqueleto. Jack é um ser maligno que confronta Yusei a cavalo em um jogo de sombras.
n o | japonês | francês | ||
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Data de lançamento | ISBN | Data de lançamento | ISBN | |
1 | 30 de abril de 2010 |
978-4-08-870063-2 |
20 de janeiro de 2012 |
978-2-5050-1459-1 |
Título do volume: Yûsei, Le Riding Duelist !! Lista de capítulos:
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2 | 29 de dezembro de 2010 |
978-4-08-870172-1 |
4 de maio de 2012 |
978-2-5050-1506-2 |
Título do volume: A abertura do D1GP RIDE !! Lista de capítulos:
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3 | 2 de setembro de 2011 |
978-4-08-870323-7 |
7 de setembro de 2012 |
978-2-5050-1627-4 |
Título do volume: Duel Dragon !! Lista de capítulos:
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4 | 4 de junho de 2012 |
978-4-08-870438-8 |
1 ° de março de 2013 |
978-2-5050-1769-1 |
Título do volume: Synchro versus synchro !! Lista de capítulos:
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5 | 4 de janeiro de 2013 |
978-4-08-870564-4 |
6 de dezembro de 2013 |
978-2-5050-1898-8 |
Título do volume: O que deve ser protegido !! Lista de capítulos:
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6 | 2 de agosto de 2013 |
978-4-08-870793-8 |
23 de maio de 2014 |
978-2-5050-6027-7 |
Título do Volume: O Caminho do Rei Supremo da Fechadura Celestial !! Lista de capítulos:
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7 | 4 de março de 2014 |
978-4-08-880039-4 |
21 de novembro de 2014 |
978-2-5050-6161-8 |
Título do volume: The Ultimate Pickaxe of Fate !! Lista de capítulos:
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8 | 3 de outubro de 2014 |
978-4-08-880205-3 |
21 de agosto de 2015 |
978-2-5050-6298-1 |
Título do volume: Le Feel Lumineux !! Lista de capítulos:
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9 | 4 de junho de 2015 |
978-4-08-880343-2 |
4 de março de 2016 |
978-2-5050-6606-4 |
Título do volume: O duelista de equitação eterna !! Lista de capítulos:
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Os videogames do Yu-Gi-Oh! 5Ds são publicados pela Konami .
Edição japonesa
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