G-Man

G-Man
Personagem fictícia que aparece em
Half-Life .
A.k.a Homem do governo
Origem Desconhecido
Sexo Macho
Espécies Desconhecido
Cabelo Castanho
Olhos Azul verde
Voz (pt) Michael Shapiro
(fr) Richard Leblond ( Half-Life ), em seguida, Stéphane Cornicard
Primeira aparência Meia vida
Última aparição Meia-vida: Alyx

O G-Man é um personagem da série de videogames Half-Life . Ainda vestido com um terno azul e segurando uma pasta misteriosa, ele aparece várias vezes em jogos, observando o jogador de uma posição inacessível a ele. Seu papel real e seu passado permanecem completamente inexplicados.

Descrição

Aparência

Fisicamente, o G-Man parece ser um homem branco na casa dos quarenta, alto e magro, com pele clara, cabelo castanho e olhos verde-azulados. Na série, ele está vestido com um terno cinza-azulado e ainda mantém (com exceção de algumas de suas intervenções em Half-Life 2 , Half-Life 2: Episode One e Half-Life 2: Episode Two ) em seu entregue uma pasta que, pelo menos no Half-Life 1 , tenha o logotipo do Black Mesa Research Center .

Personalidade

O G-Man exibe um comportamento muito calmo, quase indiferente aos eventos que se desenrolam ao seu redor. Isso é especialmente evidente no Centro de Pesquisa Black Mesa devastado por alienígenas, onde os outros humanos entram em pânico e tentam fugir, enquanto o G-Man endireita calmamente sua gravata ou alisa a lapela de seu terno com a mão. Ele tem uma entonação plana, ainda falando muito lenta e calmamente.

O G-Man parece ser neutro em relação a todos, mas não é incomum vê-lo perto dos inimigos sem que eles ataquem ou falem com ele. Ele está sempre perto das zonas de ação em momentos de concentração, protegido do perigo por vários meios arquitetônicos, e parece conhecer de antemão as estratégias do inimigo. Ele não carrega nenhuma arma ou proteção, exceto sua pasta, cujo conteúdo é desconhecido. No entanto, existem passagens em que o jogador está em contato muito próximo com ele (como a passarela no Capítulo 2 do Half-Life ) sem que este fale ou aja, como se o jogador não existisse.

Identidade

Sua identidade não foi revelada até hoje. O apelido "G-Man" ( G overnment Man - um agente do governo dos Estados Unidos , no inglês comum) vem diretamente do nome do modelo do personagem nos arquivos de Half-Life e Half-Life 2 . Também é citado nos documentos da Valve e nos créditos finais do Half-Life 2 . Além disso, no manual da Força Oposição , Adrian Shephard o menciona sob este nome. O G-Man é capaz de usar uma ampla variedade de dispositivos, de telefones celulares e teletransportadores a portas blindadas e ogivas nucleares . Ele é visto regularmente em jogos, mas é raro para o jogador ver mais dele do que uma aparição furtiva antes que o jogador saia calmamente de sua vista e desaparece misteriosamente. O G-Man às vezes é visto conversando com várias pessoas, e vários personagens importantes da saga parecem saber coisas sobre ele. No final do Half-Life 2 , a D r Breen disse Gordon Freeman que "é um peão dispostos para aqueles que controlar" e pergunta: "Você sabia que seu contrato estava aberta para o maior lance? "

Aparências

Meia vida

O G-Man é visto pela primeira vez em uma linha de bonde durante a sequência de abertura do Half-Life . Sua linha vai na direção oposta à de Freeman, mas ele chega ao Setor C antes de Freeman. Pouco antes do início do experimento, ele pode ser visto discutindo duramente com um cientista em uma sala trancada no Setor C, fazendo gestos semelhantes a manchetes, como se expressasse uma recusa total. Após a ressonância em cadeia que causou o "incidente" de Black Mesa, o G-Man pode ser visto várias vezes no jogo observando silenciosamente o jogador. Em muitos casos, o jogador eventualmente chega onde o G-Man estava segundos antes, mesmo se outras áreas onde ele é visto permaneçam inacessíveis, e quando outras pessoas estão lá, elas não emitem nenhum comentário que sugira que o viram.

Após sua vitória sobre o Nihilanth sobre Xen , no final do Half-Life , Gordon Freeman finalmente conhece o G-Man. Isso inexplicavelmente traz Gordon em um bonde (como um dos no início do jogo), mas este viaja por um lugar totalmente escuro e misterioso ( espaço  ?). O G-Man diz a Gordon que ele tem acompanhado suas façanhas de perto e o parabeniza por isso. Ele então informa a ela que o recomendou para seus "empregadores" e oferece Gordon para trabalhar para ele. O declínio da oferta impele um Freeman totalmente desarmado diante de uma horda alienígena hostil enquanto a tela escurece e as palavras finais do G-Man ressoam: "Sem ressentimentos, Sr. Freeman." Uma aceitação, ao contrário, abre caminho para o Half-Life 2 .

Força oposta

Na primeira expansão Half-Life: Opposing Force , o G-Man assume um papel um pouco mais direto na história e nas ações do personagem principal, o cabo Adrian Shephard .

Durante a sessão de treinamento no acampamento militar, o G-Man pode ser visto atrás de um vidro conversando com um oficial, ocasionalmente olhando para o jogador. Como as indicações do sargento mencionam que o treinamento de Shepard é inexplicavelmente avançado, parece que o G-Man estava interessado em Adrian Shepard antes dos eventos de Black Mesa por razões desconhecidas.

Durante o "incidente" de Black Mesa (que a seção de Shephard foi enviada para conter), Adrian Shepard está em um ponto preso em uma sala que o líquido corrosivo e / ou radioativo invade gradualmente. O G-Man abre uma porta permitindo que Shephard escape, salvando sua vida. Um pouco mais tarde, quando Shephard se junta aos outros fuzileiros navais para evacuar Black Mesa, o G-Man fecha a porta do hangar, deixando Shepard para trás. Posteriormente, o G-Man é visto rearmando a bomba nuclear que destruirá Black Mesa e que Shepard havia desativado anteriormente.

Após Shepard derrotar o monstro final da Força Oponente , o G-Man finalmente aparece na frente dele. Nesta ocasião, Shepard inexplicavelmente encontra-se a bordo de um de UCEH Osprey Planes. O G-Man informa que, ao contrário dos desejos de seu "empregador", ele decidiu poupar a vida de Shephard, mas que deve mantê-lo em cativeiro. O G-Man diz que está impressionado com a capacidade de Shepard de "tentar sobreviver de qualquer maneira" no complexo e admite: "Afinal, somos do mesmo calibre." O G-Man conclui expressando que "este assunto não deve ser divulgado" e ainda acrescenta que para evitar deixar Adrian a "tentação de desempacotar tudo", ele especifica a Adrian que prefere transferi-lo para um lugar onde "Ele ganhou" não arrisque nada ", e ele deixa parecer que nem vai. Ao final de seu discurso, o avião os leva para longe de Black Mesa, a salvo da explosão da explosão nuclear, confirmando a destruição do centro. O avião então de repente transpõe para o céu de Xen e finalmente para um grande vazio negro semelhante àquele onde o bonde de Gordon estava viajando no final do Half-Life . O G-Man então deixa Shephard por meio de um teletransportador na cabine que desaparece imediatamente após passar, e a tela escurece. Ainda não está claro se o G-Man, da mesma forma que fez com Gordon em Half-Life , transferiu Shephard para um lugar seguro, ou se na verdade ele realmente o deixou no vazio.

Blue Shift and Decay

Nas duas expansões de Half-Life: Blue Shift e Half-Life: Decay , os personagens principais de cada jogo (respectivamente Barney Calhoun e os médicos Gina Cross e Colette Green ) veem o G-Man no início do jogo, mas ele não parece não notá-los.

Meia-vida 2

Half-Life 2 começa onde o G-Man aborda Gordon como se em algum tipo de um sonho, mostrando-lhe imagens da câmara de teste de Black Mesa (note que esta câmara é modelado como na premier de Half-Life du nome) e no interior do a Cidadela . O G-Man sugere a Freeman que ele o colocou em êxtase para sua própria segurança, e que uma oportunidade agora se apresenta para ele começar sua luta contra as forças do Cartel na Terra .

Ao longo desta sequência introdutória, o G-Man chama Freeman de "Senhor Freeman" sem referência ao seu título de Doutor. No entanto, na sequência final, ele o chama de "Doutor Freeman".

Como no primeiro Half-Life , o G-Man é visível em vários lugares durante o jogo, mas apenas a grandes distâncias ou através de telas de terminais, até a sequência final do jogo. Sua subida da Cidadela, Gordon danifica seriamente o edifício reator de fusão e causa uma explosão que certamente teria causado sua morte se o G-Man não tivesse parado o tempo para trazer Gordon para um lugar seguro enquanto aguardava instruções de seus "empregadores" (aparentemente deixando o companheiro de equipe de Gordon, Alyx Vance, entregue ao destino ). O jogo termina com este final muito parecido com o primeiro Half-Life , enquanto o G-Man, deixando Gordon em um lugar escuro, caminha em direção a uma espécie de porta, não sem ter previamente endireitado a gravata uma última vez.

Seu monólogo dirigido ao jogador é o seguinte:

"A hora, doutor Freeman?" A hora realmente chegou? Parece-me que você acabou de chegar. Você realizou muito. Em tão pouco tempo. Você teve tanto sucesso, de fato, que recebi algumas ofertas interessantes pelos seus serviços. Normalmente eu não pensaria nisso, mas dessa vez não é comum. Em vez de lhe dar a ilusão de escolha, tomarei a liberdade de decidir por você ... se e quando sua hora chegar novamente. Lamento esta decisão que deve parecer bastante arbitrária para você, Dr. Freeman. Mas tenho certeza que você vai entender em ... Bem ... eu não posso te dizer. Nesse ínterim, paro aqui. "

- G-Man, Half-Life 2

Neste ponto, o G-Man deixa claro que ele vai colocar Gordon Freeman de volta em êxtase enquanto ele recebe "ofertas interessantes" por seus serviços, sem, no entanto, mencionar seus "empregadores" como em Half-Life .

Episódio Um

Em Half-Life 2: Episode One , o G-Man aparece apenas uma vez, no início do jogo, que recomeça exatamente quando o Half-Life 2 termina. Pela primeira vez, sem sua pasta misteriosa, o G-Man acompanha Gordon de volta à vastidão vazia onde ele o havia mergulhado antes e se prepara para dizer algo quando percebe um Vortigaunt roxo à sua esquerda. Ao vê-lo, ele parece ligeiramente divertido, mas mais Vortigaunts aparecem à sua direita e seu sorriso desaparece, seu rosto assumindo uma aparência irritada. Percebendo o que está acontecendo, ele endireita sua gravata com mais violência do que o normal quando dois Vortigaunts agarram Alyx e Gordon pelos braços, para retirá-los da Cidadela que está sendo destruída. Gordon então se encontra ao pé do edifício, poucos minutos após a explosão, onde é encontrado por Chien e , em seguida, por Alyx. Antes de Gordon escapar, o G-Man deixou escapar: "Veremos isso. "

Este incidente mostra que os Vortigaunts têm a habilidade de entrar no mundo do G-Man. É também a primeira vez que personagens não-jogadores atrapalham o G-Man.

Episódio Dois

No Episódio Dois , o G-Man aparece para Gordon enquanto os Vortigaunts curam Alyx Vance . Ele definitivamente deixou sua maleta misteriosa (desde o Episódio Um ). Seu tom mudou e ele pede a Gordon Freeman para escoltar Alyx Vance até seu pai. Ele também explica que teve que esperar até que os Vortigaunts estivessem ocupados antes que ele pudesse se manifestar, e se gaba de ter salvado Alyx durante o desastre de Black Mesa. Seu discurso um tanto longo é acompanhado por visões fragmentadas e quase alucinatórias. Vemos isso em particular em um escritório com o logotipo do Black Mesa no fundo de uma tela, a sala se assemelhando à sala da Black Mesa em que entramos depois de descer do trem no Half-Life . Ele então pede ao inconsciente Alyx para passar uma mensagem a seu pai: "Prepare-se para consequências não intencionais", referindo-se ao capítulo de mesmo nome de Half-Life .

O G-Man então recupera o hábito de aparecer brevemente à distância durante este episódio. Ele pode ser visto cruzando a ponte quebrada e entrando na Pousada da Emboscada.

Quando Gordon e Alyx chegam em White Forest e encontram Eli Vance em seu escritório, o G-Man aparece em uma tela, o que coloca Alyx em transe. Ela passa a mensagem de G-Man para seu pai. Visivelmente abalado, Eli informa a Gordon confidencialmente que o G-Man o avisou nos mesmos termos pouco antes do desastre de Black Mesa e confirma que o indivíduo - a quem ele chama de "nosso amigo em comum" com um tom de nojo - tem um belo e salvou Alyx vida para servir "seus próprios interesses".

Meia-vida: Alyx

Em Half-Life: Alyx, aprendemos que o G-Man foi capturado pelo cartel em algum lugar entre o acidente de Black Mesa e o momento em que o jogo acontece. No início, ele é levado por uma arma devastadora trancada em um cofre, então Eli e Alyx ouve por acaso uma conversa entre uma mulher que parece ser Judith Mossman e um dos conselheiros do Cartel, o que os leva a acreditar que é Gordon Freeman quem está trancado neste cofre voador. Alyx vai libertar o G-Man desta prisão de alta tecnologia, e ele vai oferecer a ele, como resultado dessa troca, uma recompensa: mudar o destino de seu pai, Eli Vance, e aparentemente salvá-lo da morte.


Veja também

Artigo relacionado

links externos