A.k.a | Cedo |
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Aniversário |
9 de março de 1977 Montreuil |
Nacionalidade | francês |
País de Residência | França |
Atividade primária | Diretor de arte da Ankama , escritor de quadrinhos , designer de videogame |
Outras atividades | Diretor , escritor de cinema e TV , produtor , escritor de jogos de tabuleiro |
Complementos
Fundador e diretor artístico da Ankama , designer de Dofus e Wakfu .
Anthony Roux , também conhecido pelo pseudônimo Tot , nasceu em9 de março de 1977em Montreuil na França , é roteirista de histórias em quadrinhos de filmes e séries de televisão , produtor cinematográfico , diretor , game designer e autor de games franceses .
Ele dirige a empresa Ankama e é notavelmente conhecido por tê-la fundado, bem como pelo videogame Dofus . Posteriormente, diversificou o seu trabalho, nomeadamente na animação (com a série Wakfu e o filme Dofus, livro 1: Julith em particular) e na escrita (o Dofus manfra ).
Anthony Roux nasceu em 9 de março de 1977em Montreuil , no norte da França . Ele adorava quadrinhos , dramatizações , videogames , jogos de tabuleiro , cartas , Magic , figurinhas, etc. , que também o levou a se tornar um programador de videogame e a criar o mundo do Dofus . Ele foi estudar na Bélgica na Academia de Belas Artes de Tournai , seção de histórias em quadrinhos.
Anthony Roux então trabalhou em uma agência da web em Roubaix , I-Puzzle, e mudou-se para Lille . Foi nesta agência web que conheceu Camille Chafer e Emmanuel Darras, com quem posteriormente criou a Ankama .
A ideia inicial começou em 2000 com seus dois amigos, Camille e Emmanuel. Tudo começou com Dofus : Anthony e Camille estavam trabalhando nisso enquanto Emmanuel montava a estrutura da empresa.
Foram primeiro Camille Chafer e Anthony Roux que deram os fundamentos do Dofus , inspirando-se em vários videogames e tabuleiros ( Warcraft - Anthony Roux já foi um dos melhores jogadores europeus de Warcraft III ), Diablo , etc. ) Por sua vez, Emmanuel Darras procurava várias parcerias (na França e no mundo) como o CNC ou a ANVAR . O trio também tentou arranjar dinheiro trabalhando como agência para alguns clientes ( La Redoute , etc.). Eles também colocaram o dinheiro pessoalmente para que a agência pudesse resistir. Eles conseguiram estabelecer oficialmente a empresa Ankama em 2001 . Mas encontrar o dinheiro foi igualmente difícil.
O primeiro protótipo do jogo que eles lançaram chamava-se Arty Slot: Duel e não era para ser multijogador. No entanto, eles não começaram diretamente com Dofus , mas com quatro outros jogos: o primeiro se chamava FOO e era um jogo de plataforma, e os três seguintes, por sua vez, eram uma trilogia chamada Arty Slot . Além disso, em Arty Slot: Block Battle , o primeiro resultado na escolha dos personagens você poderia ver as primeiras versões de Xelor, Iops e Sadidas de Dofus .
Com a ajuda de suas primeiras parcerias, eles conseguiram expandir o grupo de trabalho e reunir-se até cerca de quinze. Além disso, trabalhar com software Flash , software não feito para este tipo de jogo, era muito difícil, pois era necessário contornar bugs e problemas.
Em 2004 , Dofus foi lançado oficialmente e o sucesso da Ankama se seguiu. O grupo foi ficando cada vez maior e teve que se mover várias vezes. Depois, conseguiram adquirir o edifício da antiga fiação de Roubaix (10.000 m 2 ).
Com o crescente sucesso do Dofus sem a menor publicidade, tudo passando de boca em boca . Ankama decide criar Dofus 2 ( hoje Wakfu ). Só que o grupo, para este videogame, queria criar um universo transmídia:
“Mas para Wakfu, queríamos criar algo especial. Um grande universo como o Dofus, mas com links em todas as mídias possíveis e imagináveis. A ideia era combinar videogames, desenhos animados, quadrinhos ... e criar um verdadeiro projeto transmídia. Tudo tinha que se comunicar, e cada história seria original. Nada precisava ser dito duas vezes e tudo seria complementar. E é em parte esse conceito de transmídia que nos preocupa mais. "
- cedo
Tot queria que o desenho fosse de boa qualidade. A equipe cresceu para cerca de 200 pessoas. O videogame Wakfu deveria ser lançado ao mesmo tempo que o desenho animado, exceto que este último é transmitido pela30 de outubro de 2008na França 3 , no programa juvenil Toowam enquanto o videogame está atrasado, ele será finalmente lançado, com dois anos de atraso, ao mesmo tempo que a segunda temporada do anime. Vários produtos derivados, como Wakfu TCG (jogo de cartas colecionáveis), foram lançados nos anos que se seguiram.
A versão do Dofus 2.0 foi lançada em 2009 , ocasionou uma grande mudança de gráficos e uma grande atualização do jogo.
O 30 de março de 2011, o primeiro videogame da Ankama Play , aliás que não está na plataforma PC , lançado: Islands of Wakfu , no Xbox Live Arcade . É seguido por Fly'n (no PC -novembro de 2012), o primeiro jogo não sendo sobre o mundo de Dofus e Wakfu .
A partir de meados de 2015, a Ankama passou a supervisionar cada vez mais videogames, principalmente para celulares.
O3 de fevereiro de 2016, saiu o primeiro longa-metragem de animação da Ankama da qual ele é um dos diretores com Jean-Jacques Denis: Dofus, livro 1: Julith .
Enquanto Ankama continuou a se expandir, com outro vídeo-game e cinematográfico ( Abraça , terceira temporada de Wakfu , a produção do filme Mutafukaz , etc. ) ou literárias lançamentos , Anthony Roux foi parajunho de 2016para apresentar o seu filme no festival de animação de Annecy , que só conseguiu conquistar cerca de 95.000 espectadores.
Dentro outubro de 2019, ao mesmo tempo que aponta em seu blog as dificuldades internas do passado, ele elogia uma "equipe finalmente está se comportando como deve [...], como deseja a gestão da Ankama" . Ele questiona vários de seus ex-funcionários: “Cada vez que confiamos missões ou projetos a equipes, deixando-as em total liberdade, sempre foi por água abaixo. “ Vários deles reagem no Twitter , testemunham por sua vez contra Roux e castigam um post de blog “ indigno de um líder empresarial e simplesmente um humano ” , no qual ele “ joga em pature ” seus ex-sócios.
A esposa de Anthony Roux é conhecida pelo pseudônimo de Azra. Ela está escrevendo o manfra Wakfu com ele .
Todos os seus livros são publicados pela Ankama Éditions .
Salvo indicação em contrário ou indicada, as informações mencionadas nesta seção podem ser confirmadas pelo banco de dados IMDb .
Anthony Roux projetou dois jogos de tabuleiro : Wakfu, o jogo de aventura , lançado em 2012 , onde os jogadores podem criar todos os tipos de aventuras, e Krosmaster , um jogo de miniaturas colecionáveis onde cada jogador pode criar sua equipe e desafiar outros jogadores. Ele também trabalhou no jogo de cartas Wakfu TCG , que faz parte do mesmo universo.