Oliver grau

Oliver grau Imagem na Infobox. Oliver grau Biografia
Aniversário 24 de outubro de 1965
Nacionalidade alemão
Treinamento Humboldt University of Berlin ( Philosophiæ doctor ) (1995-1999)
Atividades Historiador da arte , historiador , professor universitário
Outra informação
Trabalhou para Danube University Krems ( em ) (desde2005) , Universidade Humboldt de Berlim
Campo História da Arte ( in )
Membro de Léopoldine
Die Junge Akademie (2001-2006)
Academia Europaea (2015)

Oliver Grau (nascido em24 de outubro de 1965) É um historiador de arte e mídia teórico alemão especialista em ciência de imagem, comunicação visual em artes e multimédia modernos, cultura artística do XIX °  século e do Renascimento italiano .

Vida

Depois de estudar em Hamburgo, Siena e Londres, Magister u. no. com Martin Warnke and Promotion in Berlin com Horst Bredekamp e Friedrich Kittler , Grau lecionou e pesquisou na Humboldt University em Berlin , passou um tempo em instituições de pesquisa no Japão e nos Estados Unidos e, após a Habilitation em 2004 na Linz Art University , trabalhou como um professor substituto nas universidades. Desde 2005, ele ocupou a primeira cadeira em ciência da imagem na área de língua alemã; ele dirigiu o Departamento de Ciência da Imagem na Universidade do Danúbio em Krems com uma interrupção até 2020. Depois de negociar para ficar, ele recusou ofertas da Universidade de Siegen e da Universidade da Cidade de Hong Kong.

Atividades

Oliver Grau é o primeiro professor de “Ciências da Imagem” na área de língua alemã e hoje dirige o referido departamento na Donau Universität de Krems. Oliver Grau é filho do físico Lothar Grau e da designer gráfica Doris Grau.

Oliver Grau direciona sua pesquisa principalmente pela história das artes multimídia, em torno das noções de imersão e emoção, presença televisiva e vida artificial .

Imersão

A monografia Arte Virtual: Da Ilusão à Imersão contém uma teoria histórica comparativa da imersão entre imagem e espectador, bem como uma análise sistemática da tríade artista, obra e espectador nas condições da Arte Digital . Já foi citado quase 2.000 vezes até o momento (Google Scholar), tornando-o uma das monografias de história da arte mais citadas internacionalmente desde a virada do século. Grau desenvolve um modelo explicativo para a história da evolução das mídias ilusionistas: isso resulta, segundo ele, da dependência relativa dos novos potenciais de sugestão sensorial e das forças de distanciamento que os opõem, a competência midiática de seus espectadores. Ao mesmo tempo, Grau investigou a interdisciplinaridade . métodos que permitem evocar, ou reforçar, a impressão de imersão do espectador nos espaços das imagens digitais: isto foi feito, segundo ele, em particular pela interação (reação em tempo real das imagens aos movimentos do ' usuário), o uso de processos evolutivos da imagem - como pela genética . algoritmos , haptics . feedback , o design natural da interface , a impressão de telemática . Presença e, sobretudo, pelo design geral do visor de imagens, que pelo menos preenche o campo de visão do espectador e é aumentado até 360 ° horizontal e verticalmente. Esses estudos tentaram ir além das abordagens tradicionais de mono-mídia para a pesquisa de ilusão e, em vez disso, introduziram conceitos como polissensualidade, potencial sugestivo, espaço de imagem, disposição individual do espectador, evolução da mídia visual e as teorias de distância existentes de Cassirer, Panofsky et al. foram estendidos para espaços de imagem digital. Além disso, foram apresentados estudos sobre a conexão inovadora da arquitetura e imagens em movimento imersivas, bem como sobre a imersão na história do cinema. A maioria das publicações sobre imersão datam de dois projetos de pesquisa plurianuais da Fundação Alemã de Pesquisa ( História da Arte e Teorias da Realidade Virtual, 1998-2002 e Arte Imersiva 2002-2005).

Pesquisa sobre emoções

Vários projetos de pesquisa na Academia de Ciências e Humanidades Berlin-Brandenburg e Leopoldina, bem como duas academias de verão financiadas pela Fundação Volkswagen, resultaram em um estudo interdisciplinar da história da orientação emocional por imagem e som. <Estendendo a pesquisa de Antonio Damasio , Joseph LeDoux e Wolf Singer , o exemplo do Altar Isenheimer de Matthias Grünwald, o "Triunfo da Vontade" de Leni Riefenstahl e o videogame "Exército da América" ​​foram usados ​​para demonstrar a formação da comunidade efeito das experiências emocionais da imagem, explorando assim um conceito-chave problemático nos estudos da imagem.

História da arte da mídia

Desde 2002, Grau reúne pesquisas interdisciplinares em artes da mídia e sua história como chefe do comitê de direção de uma série de conferências internacionais, que culminou no Primeiro Congresso de História das Artes da Mídia em Banff (Canadá) em 2005 com 500 participantes. As conferências mundiais em Berlim (2007), Melbourne (2009), Liverpool (2011), Riga (2013), Montreal (2015), Krems / Viena (2017), Aalborg (2019) estabeleceram o campo internacional, com base principalmente no história da arte, mídia, cinema, tecnologia e ciência, integrando humanidades digitais, estudos de som, antropologia e filosofia. Como fundador e diretor da série de palestras, Grau atua no Conselho de Administração desde 2006, ao lado de Machiko Kusahara, Martin Kemp (até 2018), Linda Henderson (até 2018), Doug Kahn (até 'em 2018), Tim Lenoir ( até 2016), Erkki Huhtamo, Gunalan Nadarayan (desde 2007), Paul Thomas (desde 2009), Sean Cubitt (desde 2009), Chris Salter (desde 2015), Andreas Broeckmann (desde 2018), Katja Kwastek (desde 2018), Andres Burbano (desde 2018) Inge Hinterwaldner (desde 2018) sobre o andamento do campo. Os membros honorários do conselho são / eram: Rudolf Arnheim †, Linda Henderson, Douglas Kahn, Martin Kemp , Tim Lenoir, Douglas Davis †, Jasia Reichardt , Itsuo Sakane, Peter Weibel .

Humanidades digitais

Grau desenvolveu ferramentas de trabalho em ciências da imagem para as humanidades / humanidades digitais . Na Humboldt University, ele chefiou a Deutsche Forschungsgemeinschaft . (DFG), cuja equipe cria o Arquivo de Arte Digital desde 1998 , o projeto “Arte Imersiva”. (ADA; anteriormente Database of Virtual Art), o primeiro arquivo internacional de arte digital, foi desenvolvido e é de código aberto na Universidade do Danúbio. Como o primeiro arquivo online a ser transmitido , o Banco de Dados de Arte Virtual (DVA) tem transmitido regularmente documentários em vídeo desde 2000. ADA foi desenvolvido para se tornar o primeiro arquivo online de história da arte na web 2.0 graças ao financiamento da FWF desde 2012. Em além disso, um dicionário de sinônimos foi desenvolvido para conectar a arte da mídia e seus predecessores na história da arte. Desde 2020, o ADA foi estendido a uma plataforma de pesquisa e ensino para universidades com financiamento do Ministério Federal da Áustria de 1,2 milhões de euros. Desde 2005, o Sr. Grau também é responsável pelo banco de dados da Graphische Sammlung Göttweig , a maior coleção gráfica privada da Áustria, que inclui 32.000 obras que vão de Albrecht Dürer a Gustav Klimt . Desde 2007, exposições virtuais são regularmente publicadas online em cooperação com Martin Gregor Lechner: "Sob" "Sua proteção: a imagem da Virgem em Göttweig" (2007), "Venetian Vedute" (2008), "Amor e sofrimento do gods ": Antikenrezeption in der Druckgraphik (2009), Barocke Bilder-Eytelkeit: Personifikation, Allegorie und Symbol (2010), Das Barocke Thesenblatt (2011), Theorie der Architektur (2011), Künstlerporträts (2012), Das Geistliche Porträts ( 2012), Das Geistliche Porträts ( 2012) , Das Geistliche Porträts ( 2012) 2013).

Prêmios e atividades do conselho consultivo

Grau foi eleito para a Junge Akademie da Academia de Ciências e Humanidades de Berlin-Brandenburg e para a Leopoldina em 2001; InterNationes / Goethe-Institut em 2002; Livro do mês, Scientific American em 2003; Grau foi membro do Centro de Excelência Alemão-Italiano Villa Vigoni em 2003; Em 2004, ele recebeu o Prêmio Especial de Mídia da Humboldt University Society; em 2008, Grau aceitou um convite para o programa cultural olímpico de Pequim; em 2010, na cúpula do G20 em Seul; em 2011, na POSTECH University, onde abriu o ciclo de palestras de ganhadores do Prêmio Nobel com duas palestras. Em 2014 ele recebeu um doutorado honorário da Universidade de Oradea . Em 2015 foi eleito para a Academia Europaea , em novembro de 2016 a Open Univ. Israel sediou um simpósio honorário sobre a pesquisa de Oliver Grau, em 2019 Grau recebeu o Prêmio de Ciências da província da Baixa Áustria .

Grau é membro do conselho editorial e do conselho de administração de várias revistas científicas e publicações: International Journal of Media & Cultural Politics (UK); Rundbrief Fotografie (GER); IJArt Journal (Reino Unido); EKFRASE: Nordisk Tidsskrift para Visuell Kultur (N); Jornal Internacional de Arte e Tecnologia (Reino Unido); SEGUNDA NATUREZA: International Journal of Creative Media (AUS); IMAGES, Journal for Visual Studies in Southeast Europe; JUNTURAS The Journal for Thematic Dialogue (NZ); Jordan Journal of the Arts (JOR); Revista de Estudios Globales e Arte Contemporânea (ESP); Conselho / Comitê Diretivo da MediaArtHistories Conference Series (seit 2004); Centro de Pesquisa Interdisciplinar Humanidades / Arte / Tecnologia, Universidade Adam Mickiewicz, Poznań (POL); São Petersburgo, do Instituto Russo de Pesquisa Cultural, Machina Media (RUS).


Escritos (monografias)

Escritos (edições selecionadas)

Bancos de dados publicados

Publicações (seleção)

Notas e referências

  1. Grau 2000
  2. Grau 1999-2007
  3. Gray 1997 e 2001
  4. Gray 2002
  5. Gray 2000
  6. Grau 2001 e 2003
  7. Grau 2003 et al
  8. Grau 2006 e 2007
  9. Grau 2007
  10. cf. arquivo de texto on-line de história da mídia. org
  11. O historiador de arte Oliver Grau recebe doutorado honorário . Comunicado de imprensa, 20 de maio de 2014, no site da Informationsdienst Wissenschaft . (idw-online.de)

links externos