Anno 2070

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Desenvolvedor Projetos Relacionados
Ubisoft Blue Byte
editor Ubisoft
Data de lançamento FRA  : 17 de novembro de 2011
Gentil Estratégia em tempo real do construtor de cidades
Modo de jogo Um jogador , multijogador
Plataforma janelas
Língua Multilíngue
Motor InitEngine
Versão 2.01.3340
Avaliação ESRB  : T ?
PEGI  : 7 ?
Local na rede Internet https://www.ubisoft.com/fr-fr/game/anno-2070/
Anno

Anno 2070 é um videogame de gerenciamento e estratégia em tempo real desenvolvido pela Related Designs em colaboração com a Ubisoft Blue Byte e publicado pela Ubisoft em17 de novembro de 2011no Windows .

Cenário

O jogo se passa em 2070. Após o derretimento do Ártico e o aumento do nível do mar, restam muito poucas ilhas para os humanos. O jogador tem a opção de escolher entre duas facções, Eden Initiative (Ecology) ou Global Trust (Industrial). Existe uma terceira facção, SAAT ou Tech , que é independente das outras duas e se concentra apenas na pesquisa científica. Ele só está disponível após um desenvolvimento avançado em uma das outras duas facções.

Sistema de jogo

No Anno 2070 , as políticas não são mais definidas por países, fronteiras ou religiões, mas pela forma como os humanos optam por gerar energia. Toda a humanidade está reunida sob um governo mundial, onde as três principais facções do jogo controlam as decisões do mundo. Os jogadores também podem votar em um presidente mundial e votar no Conselho do Senado. Essa participação terá efeitos diferentes para diferentes jogadores, dependendo de quem é o presidente ou que tipo de lei foi aprovada, até o próximo turno de votação. Por exemplo, votar em Skylar Banes, CEO da Tycoons , aumentará a produtividade das fábricas.

Eventos

A jogabilidade inclui "eventos mundiais"; Missões especiais oferecidas apenas por um tempo limitado, permitindo que todos os jogadores se unam e as concluam. As recompensas variam dependendo do número de jogadores presentes.

Um jogador também pode completar missões específicas para uma das três facções para ganhar recompensas. Esses eventos comuns mudam todos os dias, ao contrário dos eventos mundiais, que podem durar vários meses.

Facções

Extensões

DLC

Os primeiros pacotes foram anunciados em 13 de fevereiro de 2012.

Três novos pacotes estão saindo em 26 de março de 2012, focado principalmente em Global Trust.

Três pacotes foram adicionados ao novo evento: The Conflict of Nordamark.

Em águas profundas

A primeira expansão do Anno 2070 adiciona conteúdo principalmente para construção subaquática. Aparecimento de mais de trinta novos edifícios e energia geotérmica como meio de produção de energia em cidades subaquáticas. Além disso, uma nova classe de cidadãos, os gênios, está surgindo. Em termos de desastres naturais, os jogadores agora serão confrontados com tsunamis, criados pelo mau funcionamento de uma usina geotérmica.

Casa

Visão geral das notas obtidas
Anno 2070
meios de comunicação País Notas
GameSpot Nós 85%
Jeuxvideo.com FR 17/20

Notas e referências

  1. (em) Kevin Vanord, Anno 2070 Review  " , no GameSpot , 16 de dezembro de 2011.
  2. (em) Nathan Meunier, Test Anno 2070  " no IGN , 2 de dezembro de 2011.
  3. Lespol, “  Test: Anno 2070  ” , em Jeuxvideo.com , 18 de novembro de 2011.

links externos