Desenvolvedor | Sr. Micro (adaptações) |
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editor |
Acornsoft Firebird Imagineer |
Diretor | David Braben e Ian Bell |
Data de lançamento | 1984 |
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Gentil | Comércio espacial e combate |
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Modo de jogo | Um jogador |
Plataforma | BBC Micro , Amiga , Amstrad CPC , Apple II / IIGS , Atari ST , Commodore 64 , DOS , MSX , NES , ZX Spectrum , Mac |
Língua | Alemão , inglês , francês |
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Elite é umvideogame decombatee comércioespacialoriginalmente lançado pelaAcornsoftnaBBC Microem1984e depois transferido para muitos outros computadores. Escrito e desenvolvido porDavid BrabeneIan Bell,Eliteé considerado por alguns como um dosjogosmais inovadoresda história dos videogames.
O jogo se passa em um universo composto por um grande número de planetas e estações espaciais. O jogador incorpora um comerciante equipado com um navio de carga armado. O jogador é livre para se envolver no comércio legal ou ilegal, sabendo que cada planeta e estação tem suas próprias leis sobre o assunto. Um comércio ilegal às vezes é mais lucrativo, mas envolve riscos para o jogador, que então terá que enfrentar policiais e piratas interessados em sua carga. O comércio legal, por outro lado, requer mais viagens e um estudo mais aprofundado do fornecimento de bens básicos, equipamentos, etc. de cada estação e planeta. Cada mercadoria e arma tem sua própria pegada, o que requer esforço de gerenciamento do jogador.
Você nunca ganha na Elite . Você pode simplesmente progredir para ficar mais rico e adquirir melhores navios e armas (dependendo da versão). Por outro lado, você pode perder, sendo destituído, destruído por um acidente ou abatido durante uma luta com piratas ou agentes da lei.
Para manter o universo gigantesco de Elite (oito galáxias e 2.000 estrelas) em 20 KB, David Braben e Ian Bell aplicaram o princípio dos números pseudo-aleatórios : a partir de uma semente aleatória e de um algoritmo , é possível gerar uma sequência de números conhecida . Elite usa este princípio para gerar os nomes dos planetas, suas coordenadas, tamanho, tipo de economia. Cada galáxia é gerada a partir de uma semente de 6 bytes diferente. Para reduzir ainda mais o tamanho necessário, as sementes das galáxias são calculadas executando uma rotação bit a bit da semente da primeira galáxia.
Existem outras versões do jogo, nomeadamente no Archimedes , NEC PC-98 e SAM Coupé . Desenvolvedores amadores às vezes fizeram portes , por exemplo, para Commodore Plus / 4, ou fizeram mudanças no jogo original. Elite Advanced no Amiga, desenvolvido pela AmiGer em 2003, traz assim novos navios, equipamentos e corrige alguns "bugs" do original. Algumas adaptações se destacaram em particular, como a 1337 desenvolvida por Jose Maria Enguita (vulgo “Chema”) para máquinas Oric , que ganhou o prêmio Oldschool Gaming Game Of The Year . Há também uma reescrita do jogo licenciado gratuitamente : Oolite .
Elite Plus é uma versão oficial atualizada lançada paraDOSem1991.
O jogo foi muito bem recebido pela imprensa especializada quando foi lançado:
O jogo é um dos verbetes do livro Os 1001 videogames que você deve ter jogado na vida .