Desenvolvedor | Mitchell |
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editor | Mitchell |
Diretor | Kihaji Okamoto |
Compositor | Yoko Shimomura |
Data de lançamento | 1989 |
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Gentil | Ação - reflexão |
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Modo de jogo | Um a dois jogadores |
Plataforma | Videogames: Mitchell Computadores): Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , DOS , ZX Spectrum Console (s): GX-4000 , PC-Engine Console (s) portátil (is): Game Boy , PlayStation Portable Celulares) : Nokia 7650 |
Pang , chamado Pomping World (ポ ン ピ ン グ ワ ー ル ド ) No Japão , Buster Bros. na América do Norte , é um videogame de Action - reflexão desenvolvido e comercializado pela Mitchell Corporation , lançado em 1989 no sistema de arcade Mitchell . Ele foi convertido em vários microcomputadores e consoles de jogos .
O jogador controla um personagem confinado em uma mesa do tamanho de uma tela onde bolas gigantes quicando, ameaçam o personagem. Este só pode mover-se para a esquerda e direita e lançar garras perpendiculares para cima para estourar as bolas. Quando uma bola grande é atingida, ela se divide em duas outras bolas de tamanho médio, que por sua vez se dividem em duas bolas pequenas, que podem ser destruídas para sempre. Mais uma bola é menor, seu rebote é de baixa amplitude e o tempo para passar por baixo da bola é apertado. O objetivo do jogo é destruir as bolas antes que o tempo acabe sem ser atingido. Para isso, o jogador deve antecipar constantemente a trajetória e assimilar o tempo das bolas, que inevitavelmente tendem a ser cada vez mais numerosas à medida que o jogo avança. A dificuldade do jogo é menos apontar direto do que encontrar os lugares que deixem tempo para atirar. Se o personagem for atingido por uma bola, o jogador perde uma vida e começa o nível novamente. O jogador vai para a próxima mesa assim que conseguir destruir todas as bolas. Um bônus de tempo aumenta a pontuação.
Com o tempo, as tabelas apresentam elementos de terceiros cada vez mais complexos, às vezes destrutíveis. Esses elementos atrapalham a trajetória das bocha e reduzem as posições de tiro, transformando o desafio em uma verdadeira dor de cabeça . O personagem às vezes tem a oportunidade de se içar em plataformas subindo escadas. Isso às vezes é útil para alcançar certas bolas, mas também pode constituir uma fuga de dois gumes (você deve ser capaz de descer para destruir as bolas menores).
Os bônus, liberados durante a destruição de certas bolas, modificam os parâmetros do jogo:
Um dos atrativos do game é a presença de um modo simultâneo para dois jogadores . A coesão é essencial porque as ações de um podem repercutir imediatamente no outro.
O jogo de arcade , que era muito divertido e tecnicamente simples, foi bem recebido. Foi usado em muitas mídias familiares e recebeu o Canal + Tilt d'Or de "melhor conversão de fliperama" em 1990 .
A Ocean Software publicou o jogo no Amiga , Atari ST , Amstrad CPC , ZX Spectrum ( 1990 ), Commodore 64 ( 1991 ) e GX-4000 . As versões de 16/32 bits foram desenvolvidas pela Ocean France ( Beach Volley , Operation Wolf , Mr Nutz ). Marc Djan liderou as conversões, com programação de Pierre Adane e gráficos de Thierry Levastre. A música do jogo foi adaptada por Pierre-Eric Loriaux (Amiga) e Tony Williams (ST). A versão Amiga é tecnicamente a mais próxima do coin-op (cores, som e animação). As versões de 8 bits foram adaptadas pela Arc Developments .
A Hudson Soft adaptou e editou o jogo no PC Engine em formato CD-ROM² ( 1991 , apenas no Japão e Estados Unidos) e no Game Boy ( 1993 ).
O jogo também está disponível para PlayStation na compilação Super Pang Collection (1997) e para PlayStation Portable na compilação Capcom Puzzle World (2006).
Uma versão do iPhone chamada Pang Mobile também está disponível desdeoutubro de 2009.