Desenvolvedor | Cru |
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editor |
Nintendo (NES) Sega (Mega Drive) |
Compositor | David Wise |
Data de lançamento | 1990 |
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Gentil | Plataformas |
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Modo de jogo | Um jogador , multijogador (co-op) |
Plataforma | Nintendo Entertainment System , Mega Drive |
Língua | inglês |
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Snake Rattle 'n' Roll é um videogame de plataformas desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo . Foi lançado no Nintendo Entertainment System emJulho de 1990 na América do Norte e 27 de março de 1991na Europa e foi posteriormente portado para Mega Drive pela Sega em 1993 . O jogo apresenta duas cobras, Rattle and Roll, em níveis 3D isométricos.
Snake Rattle 'n' Roll foi desenvolvido por dois membros da Rare, Tim Stamper e Mark Betteridge, e a música foi composta por David Wise . Foi bem recebido pela imprensa especializada, que o elogiou pelos gráficos 3D, pela jogabilidade e pelo nível de dificuldade. Uma sequência chamada Snake in Space estava para ser lançada, mas nunca viu a luz do dia. No entanto, ele ainda era seguido por Sneaky Snakes na Game Boy em 1991 . Snake Rattle 'n' Roll foi considerado um dos melhores jogos lançados no NES, bem como um dos melhores jogos desenvolvidos pela Rare.
O jogador dirige uma cobra que deve ganhar peso comendo bolinhas coloridas com a língua. Uma vez no final da zona, o jogador deve subir em uma balança, se um sino tocar, o peso é suficiente e a porta para o próximo nível se abre. Os pontos são então contados no final do jogo de acordo com o número de bolas engolidas. Se forem da cor da cobra, o jogador ganha mais pontos.
O jogador perde bolinhas de gude ao ser atingido por um inimigo. Para destruir os monstros, basta lamber ou pular sobre eles.
O jogador perde uma vida nos seguintes casos:
Esgotos pontuam o nível, eles escondem mármores adicionais, um bônus , um nível de bônus, um inimigo ou uma zona de dobra .
Os vários bônus do jogo permitem, entre outras coisas, aumentar a língua da cobra, adicionar tempo extra ou ganhar uma vida. As penalidades também estão presentes, são falsas vidas extras que explodem, um sistema que inverte a direção dos seus comandos ou uma penalidade que limita a altura dos seus saltos.
meios de comunicação | Observação |
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Máquinas Médias ( Reino Unido ) | 94% (NES) |