Viewtiful Joe

Viewtiful Joe Viewtiful Joe Logo.png
Desenvolvedor Capcom Production Studio 4
Clover Studio (PS2)
editor Capcom
Diretor Atsushi Inaba (produtor)
Hideki Kamiya (diretor)
Produtor Atsushi Inaba
Data de lançamento Game Cube
JAP  : 26 de junho de 2003
YR  : 7 de outubro de 2003
PAL  : 24 de outubro de 2003
Playstation 2
AN  : 24 de agosto de 2004
JAP  : 9 de setembro de 2004
PAL  : 22 de outubro de 2004
Gentil Vença todos eles
Modo de jogo Um jogador
Plataforma GameCube , PlayStation 2
Avaliação PEGI  : 12+ ?
Local na rede Internet www.capcom.com/vj

Viewtiful Joe é umtipo devideogame superado por todos desenvolvido pelo estúdioCapcom Production Studio 4para a editora japonesaCapcom. O desenvolvimento do jogo foi liderado porHideki Kamiyae produzido porAtsushi Inaba.

O jogo foi lançado no GameCube em 2003 . E foi então portado para o PlayStation 2 pelo Clover Studio em 2004 .

Sistema de jogo

A jogabilidade bastante única de Viewtiful Joe é amplamente inspirada em jogos clássicos de rolagem lateral, como Street Gangs e Double Dragon . Joe, o personagem principal evolui em um filme e tem três poderes de efeitos visuais 'VFX' , que se destinam a atuar sobre as imagens da película de filme (portanto imagens que o jogador vê):

Todas as suas habilidades que podem ser utilizadas em combate também são utilizadas para solucionar os quebra-cabeças do jogo, já que esses poderes influenciam o ambiente. Além disso, esses ataques especiais podem ser combinados para multiplicar os efeitos produzidos.

Um dos ataques mais poderosos do jogo, o "  Red Hot One Hundred  ", é criado ativando o Zoom e socando o inimigo.

O "  chute forte  " consiste em uma espécie de chute aéreo que segue uma queda lenta e uma progressão para a frente. Ele pode ser combinado com "Câmera lenta" para mais danos e "Zoom" para se tornar um ataque de fogo.

Joe também tem um medidor VFX que permite saber a energia restante. Se o medidor ficar vazio, Joe retornará ao seu estado normal até que a primeira célula do medidor seja recarregada. Em seu estado normal, Joe acerta golpes muito mais fracos, não consegue mais salto duplo e perde seus pontos vitais duas vezes mais rápido.

Personagens

Personagens jogáveis

Além de Joe, o jogo tem alguns outros personagens jogáveis:

História e desenvolvimento

Viewtiful Joe foi desenvolvido pela Capcom Production Studio 4 no GameCube em 2003 e faz parte do “  Capcom Five  ”.

A versão japonesa lançada posteriormente no PlayStation 2 foi renomeada Viewtiful Joe: A New Hope , em referência ao filme Star Wars, Episódio IV: Uma Nova Esperança .

Principais membros da equipe de desenvolvimento

O jogo foi portado para o PlayStation 2 pelo Clover Studio , um novo estúdio da Capcom formado principalmente por ex-membros do Capcom Production Studio 4 . Este porte é o primeiro projeto do estúdio.

Casa

Visão geral das notas recebidas Prancheta
meios de comunicação Game Cube Playstation 2
Joypad ( FR ) 9/10 8/10
Jogos ( FR ) 8/10 -
Imprensa digital
meios de comunicação Game Cube Playstation 2
Eurogamer ( Reino Unido ) 9/10 9/10
Gamekult ( FR ) 8/10 8/10
Jeuxvideo.com ( FR ) 17/20 17/20
Agregadores de notas
meios de comunicação Game Cube Playstation 2
Metacrítico 93/100 90/100

Suites e conversões

A série animada

Há uma série animada baseada em Viewtiful Joe , que foi ao ar em 2004-2005 no Japão e produzida pela Capcom.

Pessoal:

Link externo

Notas e referências

  1. Tristan (Tristan Ducluzeau), "  Teste - Viewtiful Joe  ", Joypad , n o  135,novembro de 2003, p.  102.
  2. Yann (Yann Bernard), "  Test - Viewtiful Joe  ", Gaming , n o  1,novembro de 2003, p.  122.
  3. Plume (Gianni Molinaro), "  Test - Viewtiful Joe: O herói última ação  ", Joypad , n o  146,novembro de 2004, p.  117.
  4. (em) Tom Bramwell, "  Viewtiful Joe - Capcom nos lembra por que começamos os jogos.  » , No Eurogamer ,13 de outubro de 2003(acessado em 9 de fevereiro de 2015 ) .
  5. Puyo (Nicolas Verlet), "  Test: Viewtiful Joe  " , na Gamekult ,23 de outubro de 2003(acessado em 9 de fevereiro de 2015 ) .
  6. Romendil (Valérie Précigout), "  Test: Viewtiful Joe  " , em Jeuxvideo.com ,7 de novembro de 2003(acessado em 9 de fevereiro de 2015 ) .
  7. () Tom Bramwell, "  Viewtiful Joe - They Said It Would never going. (Bem, eles apenas ficaram calados, na verdade.) Mas agora está aqui, e há um novo grito de guerra para comemorar: Devil May Cry Baby!  » , No Eurogamer ,24 de agosto de 2004(acessado em 9 de fevereiro de 2015 ) .
  8. Puyo (Nicolas Verlet), "  Test: Viewtiful Joe  " , na Gamekult ,15 de outubro de 2004(acessado em 9 de fevereiro de 2015 ) .
  9. Romendil (Valérie Précigout), "  Test: Viewtiful Joe  " , em Jeuxvideo.com ,7 de outubro de 2004(acessado em 9 de fevereiro de 2015 ) .
  10. (em) "  Viewtiful Joe for GameCube Reviews - Metacritic  " no Metacritic (acessado em 9 de fevereiro de 2015 ) .
  11. (em) "  Viewtiful Joe for PlayStation 2 Reviews - Metacritic  " no Metacritic (acessado em 9 de fevereiro de 2015 ) .