criador | Microsoft |
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Modelo | Console doméstico |
Geração | Oitavo |
Data de lançamento |
EUR : 22 de novembro de 2013 (limitado a alguns países, 2014 para outros) AN : 22 de novembro de 2013 JAP : 4 de setembro de 2014 CHN : 29 de setembro de 2014 |
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Sistema operacional | Sistema operacional Xbox One |
Processador |
AMD Jaguar 8 núcleos x86 1,75 GHz (Xbox One) AMD Custom 8 núcleos x86 2,3 GHz (Xbox One X) |
Processador gráfico | AMD Radeon na arquitetura Graphics Core Next ( AMD Fusion ) |
Memória interna |
8 GB DDR3 2 133 MHz (Xbox One e Xbox One S) 12 GB GDDR5 (Xbox One X) |
Espaço de armazenamento | Disco rígido interno de 500 GB , 1 TB ou 2 TB (Xbox One S) |
meios de comunicação | Ultra HD Blu-ray (Xbox One S) e (Xbox One X), Blu-ray , DVD , distribuição digital |
Controladores | Gamepad , Kinect 2.0 , SmartGlass |
Serviço on-line | Xbox Live |
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Unidades vendidas |
Números da VG Chartz de 17 de maio de 2020: INT : 47,32 milhões AN : 30,66 milhões EUR : 11,86 milhões JAP : 0,11 milhões |
Jogo mais vendido | Grand Theft Auto V (8,72 milhões) |
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O Xbox One é um console de videogame de oitava geração desenvolvido pela Microsoft . Revelado em21 de maio de 2013Ela sucede o Xbox 360 e é colocada em competição direta com o PlayStation 4 da Sony , e indiretamente com o Wii U e a mudança para a Nintendo . Está disponível desde22 de novembro de 2013 em treze países e desde então setembro de 2014em 26 outros países. Inicialmente comercializado apenas com o Kinect , a Microsoft oferece o console sozinho da9 de junho de 2014.
Equipada com processador AMD , a máquina vem equipada com drive Blu-ray ou Ultra HD Blu-ray e disco rígido irremovível de 500 GB , 1 TB ou 2 TB dependendo do modelo, com o objetivo de fazer um sistema de entretenimento integrado. A integração do dispositivo Kinect permite que o console responda a comandos de voz ou movimentos ditados pelo usuário e seja emparelhado com a funcionalidade de videoconferência . O Kinect é rapidamente esquecido pelo público em geral e é oferecido como uma opção, o que reduz o preço do console e muitos compradores optam por comprar o console sem Kinect pelo preço mais baixo.
Durante a E3 2016 , o Xbox One S é apresentado. 40 % menor e um pouco mais poderoso do que o Xbox One clássico, o Xbox One S tem uma unidade Ultra HD Blu-Ray, uma fonte de alimentação interna e agora pode ficar na posição vertical. Ela puxa o2 de agosto de 2016. Durante a E3 2017 , o Xbox One X é apresentado: ele é capaz de exibir Ultra HD nativo. Ela puxa o7 de novembro de 2017.
Dentro julho de 2020, A Microsoft anuncia o fim da produção do Xbox One X, bem como do Xbox One S All-Digital Edition. O Xbox One S continua a ser produzido. A linha Xbox Series consegue isso emnovembro de 2020.
O console do kit de desenvolvimento carrega o codinome Durango . A versão definitiva, batizada de Xbox One, é apresentada oficialmente em21 de maio de 2013durante uma transmissão ao vivo hospedada pela Microsoft. Mais detalhes e informações são apresentados em uma nova conferência, a10 de junho de 2013por ocasião da E3 2013 , posteriormente, no show, o console pode ser jogado pelo público.
A máquina responde a comandos de voz ditados pelo usuário. É durante a primeira apresentação do console, o21 de maio de 2013, conforme demonstrado por Yusef Mehdi, vice-presidente da filial Microsoft Interactive dedicada ao entretenimento, que, ao dizer " Xbox ligado " , depois " Xbox, vá para casa " , liga o console e volta ao menu principal após navegar em seu interface.
Ao mesmo tempo, durante um evento em Londres para comemorar o anúncio do Xbox One, o gerente de vendas inglês da Microsoft especifica que o novo modelo do dispositivo Kinect deve necessariamente estar conectado para que o console funcione.
Durante a conferência de apresentação do console, a Microsoft anuncia que o acesso à Internet é necessário. Assim, após vinte e quatro horas sem ter sido conectado, o console não seria mais capaz de ler e rodar os jogos. No que diz respeito aos jogos usados, os jogos podem ser revendidos em “lojas parceiras”. A Microsoft anuncia que não cobrará impostos diretos sobre a revenda, mas deixa a possibilidade para editores terceirizados de aplicarem tal política. Em termos de partilha, só seria possível doar um jogo uma vez, e a alguém que o jogador tenha na sua lista de amigos há pelo menos trinta dias. A Microsoft garante que "até dez membros da família poderão jogar em sua biblioteca de jogos compartilhada".
Por fim, após muitas críticas e diante de uma concorrência que não aplica uma política semelhante, a Microsoft é obrigada a reverter o19 de junho de 2013cancelando todas essas restrições, com o objetivo de retornar aos padrões do Xbox 360 . Um patch trazido por uma atualização do sistema é necessário para remover o DRM e a conexão obrigatória com a Internet.
Um mês depois, a Microsoft, querendo se aproximar de editoras independentes, declara (por meio de Marc Whitten) que a necessidade de parceria com uma editora licenciada para publicar um videogame para o Xbox One foi cancelada. Além disso, todos os consoles vendidos no mercado podem ser usados como um kit de desenvolvimento. Por fim, Marc Whitten anuncia que não há limite para os tipos de jogos que podem ser criados. O console foi lançado na França, Alemanha, Reino Unido, Irlanda, Espanha, Itália, Áustria, Estados Unidos, Canadá, Brasil, México, Austrália e Nova Zelândia em22 de novembro de 2013, depois no Japão e em vinte e cinco outros países em setembro de 2014.
Em junho de 2015 , durante a E3 2015 , a Microsoft apresentou várias coisas, incluindo jogos diferentes, um novo controlador (Elite) para jogadores exigentes, compatibilidade com jogos do Xbox 360, Xbox Game Preview (permitindo que você experimente jogos em movimento - primeiro), uma parceria com a Oculus Rift.
Durante a E3 2016, a Microsoft apresenta diversos jogos, Xbox Play Anywhere (possibilidade de iniciar um jogo no PC e finalizá-lo no Xbox e vice-versa), um programa (Xbox Design Lab) que permite personalizar um controlador conforme desejado. O Elite Controller não está incluído) e a confirmação do Project Scorpio (que mais tarde será o Xbox One X).
Na E3 2017, Microsoft apresenta diferentes jogos, a sua Escorpião Projeto como o Xbox One X, compatibilidade com jogos a partir do 1 st Xbox Xbox One, a capacidade de jogar Minecraft com jogadores de diferentes plataformas ( Nintendo interruptor , Xbox, PC e celulares WP / W10M, Android e iOS, mas não no PS4 após a recusa da Sony do cross-platform por razões comerciais), um pacote gráfico 4K para Minecraft .
O Xbox One é caracterizado por um design sóbrio e angular evocando uma caixa multimídia . É de cor preta com superfícies brilhantes e mate. O console deve ser instalado na posição horizontal. Na frente, o console tem dois botões de toque, um para ligar e outra para abrir o Blu-ray DISC- tipo de jogador . O console pesa 3,2 kg com dimensões de 34,4 × 26,3 × 8 cm .
Design do Xbox One.
O console exibe as seguintes especificações:
A definição dos videogames não é a mesma para todos, alguns gravam em 1080p enquanto outros gravam em 900p, 720p ou usam um sistema de resolução dinâmico. Todas essas resoluções são obviamente dimensionadas para resolução de 1080p na saída. Fotos e vídeos são reproduzidos em 4K (2160p), se o formato original for compatível. O disco rígido não é removível, sob pena de violação da garantia; no entanto, é possível conectar discos rígidos externos às portas USB 3.0.
Um modelo equipado com um disco rígido de 500 GB está disponível no lançamento do console, emnovembro de 2013. Microsoft anuncia o13 de maio de 2014 saída do console sem Kinect para o 9 de junho de 2014. Este pacote está de acordo com o preço do PlayStation 4 . No final de 2014 , foi lançado um modelo nas cores da licença Call of Duty , equipado com disco rígido de 1TB . Na E3 2015 , uma nova versão equipada com um disco rígido de 1 TB é apresentada; está disponível em16 de junho.
Em colaboração com a Seagate , a Microsoft está lançando discos rígidos externos de 2 ou 4 TB .
Durante a E3 2016 , a empresa Xbox apresenta uma nova versão do Xbox One, a um fino chamado de Xbox One S. Esta nova máquina é 40 % menor que o original Xbox One e oferece um modelo equipado com um disco rígido. 2 TB de armazenar. Este novo console rivaliza com o PS4 Slim da Sony. Ele também pode suportar vídeo no formato Ultra HD , integra um novo player Ultra HD Blu-ray e apresenta o modo HDR 10. Ele também oferece suporte a upscaling de jogos originalmente projetados em resolução mais baixa (900p e 1080p). Está disponível desde2 de agosto de 2016por $ 399 para o modelo de 2 TB ; a22 de setembro de 2016, um modelo de 500 GB é vendido por US $ 299 e um modelo de 1 TB por US $ 349 no mercado dos EUA.
Ao contrário do Xbox One original, o Xbox One S não tem uma fonte de alimentação externa, mas está localizado no próprio console. Esta nova máquina pode ser colocada verticalmente, assim como o PlayStation 4 .
Comparação técnica com o Xbox One clássicoXbox um | Xbox one s | |
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CPU | AMD Jaguar 8 núcleos a 1,75 GHz | AMD de 8 núcleos a 1,75 GHz |
poder de computação | 12 unidades de computação a 853 MHz (1,31 teraflops) | 12 unidades de computação a 914 MHz (1,4 teraflops) |
RAM | 8 GB DDR3 + 32 MB de memória on-board (eSRAM) | 8 GB DDR3 + 32 MB de memória on-board (eSRAM) |
Largura de banda | 68 GB por segundo (204 GB / s eSRAM) | 68 GB por segundo (204 GB / s eSRAM) |
HDD | 500 GB, 1 TB | 500 GB a 2 TB |
O Xbox One S é mais poderoso que o Xbox One, com 0,09 teraflops a mais do Xbox One S. Ele tem um poder de computação de 853 MHz a 914 MHz . Assim, o desempenho mais estável é notável no Xbox One S. Além disso, o processador do Xbox One clássico é gravado em 28 nanômetros contra 16 nanômetros com o novo Xbox One S, permitindo melhor desempenho e economia de energia (permitindo por reduzir ainda mais a potência da fonte de alimentação e integrá-la internamente). Também funciona com som Dolby Atmos.
Na Electronic Entertainment Expo 2016 (E3 2016), ao lado do Xbox One S, a Microsoft apresenta o "Project Scorpio" , um console com lançamento previsto para o final de 2017. O Project Scorpio será o console mais poderoso do mundo capaz de exibir imagens nativas Ultra HD e 6 Teraflops de potência gráfica. O Projeto Escorpião (Escorpião é o nome do processador deste novo Xbox) é apresentado oficialmente na E3 2017. Ele leva o nome oficial de Xbox One X. A Microsoft anuncia que estará disponível na7 de novembro de 2017ao preço de 499 € .
Todos os acessórios e jogos que funcionam no Xbox One e Xbox One S funcionam no Xbox One X. A Microsoft está apostando em vários jogos para apoiar o argumento principal "O Xbox One X é capaz de exibir Ultra HD nativo", como Forza Motosport 7 ou State of Decay 2 . O Xbox One X também é o mais poderoso, mas também o menor console da marca Xbox de todos os tempos. Por outro lado, um dos mais pesados com 3,8 kg contra 2,9 kg para o Xbox One S ou 3,5 kg para o Xbox One clássico.
Xbox one x | Xbox one s | PS4 Pro | |
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Processador | AMD de 8 núcleos modificado a 2,3 GHz | AMD de 8 núcleos a 1,75 GHz | AMD 8 núcleos 2,1 GHz |
GPU | 40 unidades de computação a 1.172 MHz (6 Teraflops) | 12 unidades de cálculo a 914 MHz (1,4 Teraflops) | 36 unidades de cálculo em 911 MHz (4,2 Teraflops) |
RAM | 12 GB GDDR5 (incluindo 9 GB, na verdade, para jogos) | 8 GB DDR3 (incluindo 5 GB lançados para desenvolvedores) + 32 MB de memória onboard (eSRAM) | 8 GB GDDR5 + 1 GB DDR3 para o sistema (incluindo 5 GB lançados para desenvolvedores) |
Largura de banda | 326 GB / s | 68 Gb / s (204 Gb / s eSRAM) | 218 GB / s |
Disco rígido | 1 TB | 500 GB a 2 TB | 1 TB |
A Microsoft anuncia que o Xbox One X é "40% mais poderoso do que qualquer console existente hoje . " Para resfriar os componentes, a Microsoft está integrando uma câmara de vapor refrigerada a líquido em um console pela primeira vez. Também pela primeira vez em um console, as tecnologias Dolby Atmos , AMD FreeSync e Direct X12 estão integradas ao Xbox One X. O Dolby Atmos também será compatível com o Xbox One e Xbox One S posteriormente. O FreeSync estava disponível anteriormente apenas para PC. A implementação do DirectX 12 diretamente no processador da consola permite, nomeadamente, reduzir o número de instruções a enviar ao processador e aumentar a sua eficiência para melhorar o desempenho dos jogos que utilizam esta API .
O Xbox One X é capaz de exibir Ultra HD nativo (3840 x 2160 pixels) em alguns jogos. No entanto, é capaz de exibir melhores resoluções, bem como taxas de quadros geralmente mais estáveis do que seu rival, devido ao seu processador mais poderoso e maior poder de computação. O PS4 Pro raramente exibe uma verdadeira resolução Ultra HD, muitas vezes falamos sobre renderização parcial ( checkerboarding ), resolução de 1080p ou 1440p (observe que essas técnicas também se aplicam a alguns jogos no One X). O Xbox One X também melhora os gráficos Full HD no nível do sistema, mesmo na ausência de Ultra HD, o que o PS4 Pro faz por escolha dos desenvolvedores, por meio de uma atualização de uma imagem de proporção mais alta para uma imagem de proporção mais alta. Superamostragem ). Um programa iniciado pela Microsoft para o lançamento do console, denominado "Otimizado para Xbox One X" serve como uma indicação para os consumidores de quais jogos receberam atenção especial dos desenvolvedores para introduzir recursos adicionais, como resolução Ultra HD e / ou melhor taxa de quadros e / ou efeitos visuais aprimorados (incluindo suporte HDR ).
Um funcionário do Xbox France, Hugues Ouvrard e o CEO do Xbox, Phil Spencer declara que "o Xbox One X não tem rival" .
Uma edição de colecionador é anunciada na Gamescom 2017. Esta edição chama-se Project Scorpio e refere-se ao codinome da consola revelada ao público em geral na E3 2016 ao lado da Xbox One S. Tem a particularidade de ter um design ligeiramente diferente e automaticamente inclui um suporte para colocar o console na posição vertical. Esta edição esteve disponível para pré-venda após o seu anúncio, ao mesmo preço do clássico Xbox One X (499 € ). Não está mais disponível para venda hoje.
É anunciado na E3 2019 e tem todos os recursos do Xbox One S, exceto a unidade de disco que não está presente. Tem, portanto, todas as características técnicas do Xbox One S e um disco rígido de 1 TB. Finalmente lançou o7 de maio de 2019 e está disponível por $ 229 com três jogos em nuvem integrados, que são: Minecraft, Sea of Thieves e Forza Horizon 3.
Os acessórios do Xbox 360 (controlador, Kinect, etc.) são incompatíveis com o Xbox One. Apenas os diferentes fones de ouvido são via adaptador.
O controle é bastante parecido com o do Xbox 360 , embora adote um design mais sóbrio e menos arredondado, com uma parte traseira mais plana. O compartimento para as duas baterias é integrado ao controlador, oferecendo mais área de superfície para posicionar os dedos. Os dois gatilhos são equipados com vibração , eles podem vibrar independentemente da alavanca e um do outro. A Microsoft anunciou que os dois manípulos analógicos e o direcional ganharam em sensibilidade e precisão. Oito controladores podem ser conectados simultaneamente.
O design do controlador foi projetado para melhorar o conforto de jogo durante longas horas de manuseio. Durante seu teste pela Gamekult por ocasião da E3 2013, o jornalista William Audureau considerou o controlador o melhor do mercado, adiantando o significativo progresso que foi feito para melhorar o conforto de jogo, e destacando o novo revestimento do console e sua alta - materiais finais.
Por ocasião da E3 2015, a Microsoft anunciou uma versão melhorada de seu controlador chamado elite. Este controlador tem um design ainda mais premium do que o controlador básico; na verdade, os gatilhos e a parte destinada a carregar este são de metal, assim como os manípulos analógicos e a cruz direcional. Tem bastões mais precisos, pás na parte traseira e acessórios de personalização, você pode realmente trocar os bastões analógicos côncavos básicos por bastões em forma de cúpula ou bastões côncavos mais altos do que os básicos. O usuário também pode alterar o pad direcional básico para uma espécie de pad em forma circular. Graças ao software, todas as sensibilidades podem ser ajustadas de acordo com os desejos do usuário.
O controlador do Xbox One S foi aprimorado. A traseira é microperfurada para facilidade de uso e os joysticks foram aprimorados em durabilidade. Podemos notar um maior alcance do Wi-Fi e a integração do Bluetooth.
Originalmente incluído em cada pacote de console, o dispositivo Kinect 2 foi lançado separadamente em outubro de 2014 após o anúncio de um modelo Xbox One vendido sem o Kinect. O dispositivo originalmente precisava estar permanentemente conectado para que o Xbox One funcionasse, mas após protestos dos jogadores, a Microsoft está mudando de ideia e não tornando o dispositivo obrigatório. Esta nova versão, equipada com uma câmera 1080p , pode lidar com 2 GB de dados por segundo. Multitarefa, permite ao usuário controlar por voz vários aplicativos rodando ao mesmo tempo (televisão, vídeo, Internet, Skype, etc.). Você pode solicitar que o console seja ativado por voz, dizendo "Xbox Start" . Com o futuro sistema operacional do Xbox One baseado no Windows 10 , poucos meses após seu lançamento chegará a Cortana que incluirá comandos de voz.
O dispositivo é capaz de distinguir os dedos do jogador. A Microsoft anuncia que a precisão é três vezes mais fiel do que em seu primeiro modelo. Seis pessoas podem ser detectadas simultaneamente. O console pode identificar jogadores por meio de reconhecimento facial e determinar quem está segurando qual controle, além de saber se o jogador está olhando para a tela ou falando.
Além disso, o dispositivo pode representar as forças exercidas pelo corpo, principalmente quando um soco é dado, a câmera é capaz de transcrever fielmente sua força. O batimento cardíaco também pode ser detectado pelo Kinect por meio de uma análise do rosto do usuário. Só o preço da câmara é de 150 € .
O Kinect foi um dos estágios no desenvolvimento do fone de ouvido holográfico HoloLens da Microsoft , cuja câmera foi transportada para o fone de ouvido.
Mas a Microsoft mudou sua estratégia, que mantinha o Kinect inseparável do console e vendeu o console sozinho em 2014 para se alinhar ao Playstation 4. Muitos viram o início de um abandono quando o Xbox One S é apresentado, sem a porta. exigindo um adaptador, cujos termos de reembolso são simulados como restritivos. O dispositivo e o adaptador deixaram de ser produzidos no outono de 2017
O console funciona graças a um sistema operacional triplo desenvolvido pela Microsoft . Estes são atualizados regularmente quando o console é iniciado ou enquanto está em espera, dependendo do modo de consumo configurado pelo usuário . A partir dedezembro de 2015, o console é atualizado para uma versão modificada do Windows 10 chamada OneCore .
Este sistema é básico e cuida principalmente da execução do console, distribuindo tarefas para os diferentes componentes, além de gerenciar a segurança (autorizações de inicialização do programa) .
O Windows 8 cuida do áudio, das funções de rede, dos aplicativos compartilhados (Blu-Ray, TV, etc.), da interface e do design gráfico .
O sistema operacional exclusivo é responsável pelo lançamento dos jogos .
OneCore é o sistema operacional do Xbox One do final de 2015, é baseado no Windows 10 . A versão pública está disponível emdezembro de 2015. Inicialmente, o lançamento do OneCore estava agendado para novembro de 2015, mas para ter tempo de corrigir todos os bugs, seu lançamento foi adiado paradezembro de 2015. O OneCore é até 50% mais rápido do que o sistema operacional anterior, de acordo com a Microsoft .
Antes de junho de 2015 , o Xbox One não era compatível com versões anteriores . De acordo com Marc Whitten, vice-presidente do Xbox Live , os jogos do Xbox 360 não são compatíveis com o novo console por causa das arquiteturas muito diferentes e do custo que isso geraria, mas segundo ele a nuvem poderia oferecer essa compatibilidade com versões anteriores em alguns anos. O console não está zoneado .
A partir de junho de 2015 para membros do Preview e de 12 de novembro de 2015para todos, o Xbox One é compatível com versões anteriores . Os jogos do console Xbox 360 podem, portanto, rodar no Xbox One, que emula o sistema operacional deste último. Nem todos os jogos do Xbox 360 fazem parte da lista de jogos compatíveis com versões anteriores.
Dentro agosto de 2015O diretor do Microsoft Studios e chefe da divisão do Xbox, Phil Spencer, anuncia que alguns jogos do primeiro Xbox podem se tornar compatíveis com versões anteriores, o que se tornou realidade durante a conferência E3 2017 da Microsoft
O Xbox One foi originalmente planejado para se beneficiar de um serviço de computação em nuvem que teria evoluído o console, fazendo os cálculos necessários para rodar jogos em servidores Xbox Live .
Alguns jogos, principalmente os da Microsoft, permitem que os dados sejam salvos na nuvem. Isso permite que eles continuem jogando em diferentes dispositivos Windows 10 e Xbox One.
O Xbox SmartGlass era um aplicativo que permitia que dispositivos móveis (Windows Phone, Windows 8, iOS e Android) fossem usados como um dispositivo complementar para o Xbox One. Por exemplo, era possível usar seu dispositivo para atuar como controle remoto, ler mensagens, comprar conteúdo e alguns jogos exploravam a tela dupla (habilitada pelo celular) para completar a experiência de jogo. No Windows 10, o aplicativo SmartGlass foi substituído pelo Aplicativo Xbox (renomeado paraMaio de 2019Xbox Console Companion ), que traz o streaming de jogos do Xbox One para PCs e Tablets com Windows 10. Os jogos que requerem Kinect não são suportados, enquanto o Game DVR e o Online Streaming não estão disponíveis com este recurso.
O acesso ao Xbox Live no Xbox One estará disponível em treze países quando for lançado:
Disponível no lançamento:
Disponível em setembro de 2014 :
O console permite capturar uma sessão de jogo em andamento a qualquer momento por meio de um comando de voz. O sistema é capaz de analisar os destaques de um jogo (vários tiros na cabeça seguidos, KO em um oponente em combate, etc.) para registrar suas proezas. As gravações são armazenadas no disco rígido e podem ser compartilhadas no Xbox Live ou YouTube .
Todas as versões do Xbox One permitem que você desenvolva e publique videogames no Xbox Live por conta própria . Este recurso está disponível desde 2014.
O 22 de novembro de 2013, A Microsoft diz que vendeu um milhão de consoles nas primeiras 24 horas de marketing. O Xbox One é o console mais vendido da Black Friday nos Estados Unidos. O11 de dezembro de 2013, A Microsoft anuncia que aproximadamente 2 milhões de unidades foram vendidas durante os primeiros 18 dias de marketing. O6 de janeiro de 2014, a empresa revela que quase 3 milhões de consoles foram vendidos em todo o mundo em 2013. Para o ano de 2013, na França, o Xbox One vendeu até 126.201 cópias. No ano de 2015, 298.000 cópias foram vendidas na França, para um total de 715.000 consoles vendidos até o momento no país.
O 18 de abril de 2014A Microsoft anuncia que distribuiu 5 milhões de cópias do Xbox One desde seu lançamento. Não foi senão dois meses depois que um salto notável foi registrado no número de consoles vendidos. Após o lançamento em junho do console sem Kinect por US $ 100 a menos, a Microsoft anuncia que dobrou suas vendas em relação a maio nos Estados Unidos. Em novembro de 2014, os 10 milhões de unidades vendidas em todo o mundo foram ultrapassados. Esses números são os últimos dados oficiais compartilhados pela Microsoft, desde sua decisão, em outubro de 2015, de colocar mais ênfase no nível de engajamento dos usuários do Xbox Live.
De acordo com um relatório do canal de notícias financeiras CNBC , as vendas mundiais do Xbox One foram estimadas em 46,9 milhões de cópias no segundo trimestre de 2019. Acredita-se que cerca de 0,3% desse montante tenha vindo do Japão.
Logo após a apresentação do console, o 21 de maio de 2013e os vários anúncios da Microsoft, restrições a jogos usados, a exigência de uma conexão à Internet para verificação online a cada vinte e quatro horas para que os jogos possam ser jogados e problemas de privacidade relacionados. no Kinect , estão causando preocupação entre notícias de computador e videogame sites. No entanto, eles foram oficialmente abandonados pela Microsoft, na semana seguinte à E3 2013 .
Devido a uma conexão obrigatória e ininterrupta do Kinect 2 , diversos sites de informações sobre informática estão alarmados sobre uma possível espionagem pela câmera do dispositivo.
Assim, o PC INpact destaca o fato de que o Kinect está sempre ligado para que uma pessoa que entra na sala possa dizer “Xbox ligado” para fazer o console ligar, o que pressupõe que o dispositivo esteja desligado permanentemente. O site então questiona sobre um risco para o respeito à vida privada.
O site 01net.com está preocupado com os dados biométricos captados pelo Kinect, e notavelmente lança uma nota explicativa da Microsoft que admite que parte desses dados seja transferida por ligação à Internet para os seus datacenters para aí serem armazenados durante três meses. Para análise. O site anuncia que o risco ao nível dos dados pessoais é real, argumentando que com os sistemas informáticos: “ninguém está nunca a salvo de uma falha, bug ou intrusão” .
Atendendo a estas questões levantadas pela imprensa especializada, a Microsoft declara que entende "que os seus dados pessoais e a sua vida privada são importantes" e compromete-se a solicitar a autorização dos utilizadores antes de proceder à recuperação dos dados. O fabricante promete que o Kinect não gravará conversas dependendo se o console está ligado ou em espera.
No entanto, o 6 de junho de 2013, O Washington Post torna público o programa de espionagem da NSA e do FBI chamado PRISM , que dá a essas duas agências governamentais acesso direto a vídeo, áudio, bate-papo na Internet e dados de documentos de nove grandes empresas de Internet, incluindo a Microsoft (que foi a primeira empresa integrada ao projeto a partir de11 de setembro de 2007), a questão da espionagem por uma organização externa no Xbox One pode permanecer legitimamente sem resposta.
Dentro Janeiro de 2014, A Microsoft teria negociado um acordo comercial com a Machinima , um provedor de conteúdo do YouTube , para garantir uma compensação financeira no caso de uma promoção vantajosa para o Xbox One, com a única condição de que o acordo permaneça confidencial. Reveladas pela Ars Technica , as informações corroboram os vazamentos do site iGR, que destacou as instruções dadas pela Machinima aos seus "parceiros influentes".
O pagamento então estabelecido com base em um bônus de $ 3 por mil postagens era válido para todos os criadores de conteúdo que forneceram pelo menos 30 segundos de vídeo rodando no Xbox One durante os primeiros dois minutos de seu programa, e intitulado com a menção "XB1M13" para torne-os mais fáceis de encontrar.
As condições tornadas públicas no Pastebin revelam que os “ influenciadores ” tiveram que se comprometer a “não prejudicar o Machinima, o Xbox One ou qualquer um de seus jogos”. Ars Technica lembra que tal conluio entre o contratante e a emissora sem o conhecimento do público pode minar as instruções emitidas pela Federal Trade Commission .