Estatísticas de hóquei no gelo
Os termos a seguir são comumente relacionados às estatísticas de hóquei no gelo .
Estatísticas da equipe
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PJ - Jogos Jogados - Número de jogos que a equipa disputou.
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V - Vitórias - Jogos que a equipe conquistou, seja no tempo regulamentar ou após a prorrogação.
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VP - Vitórias após a prorrogação - vitórias obtidas durante a prorrogação (nota: muitas ligas não diferenciam entre as vitórias no tempo regulamentar e após a prorrogação e os incluem juntos na estatística de vitórias ).
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D - Perdas - Jogos que a equipe perdeu no tempo regulamentar.
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N - Empates - Jogos que terminaram em uma pontuação de paridade.
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DP - Perda após prorrogação - Perdas que a equipe sofreu durante a prorrogação (nota: muitas ligas não diferenciam entre as perdas no tempo regulamentar e após a prorrogação e as incluem juntas na estatística de derrotas ).
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SF - Perda de Pênaltis - Partes que o time perdeu em lances de pênaltis (ou pênaltis).
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Pts - Pontos - Equipa pontos calculados com base em V, D, N, DP e DF, utilizados para determinar a classificação.
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BP - Gols para - Número de gols que o time marcou.
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BC - Gols sofridos - Número de gols sofridos pela equipe.
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BL - Shutouts - Jogos em que a equipe evitou que o adversário marcasse.
Estatísticas do jogador
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PJ - Jogos Jogados - Número de jogos que o jogador jogou.
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B - Gols - Número total de gols que o jogador marcou.
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A - Assistências - Número total de assistências (ou assistências ou "assistências") dadas para a marcação de um gol pelo jogador.
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Pts - Pontos - Número total de pontos , calculado pela adição de B e A.
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Pun - Minutos de penalidade - Número de minutos de penalidade que o jogador coletou (para fins estatísticos, penalidades por má conduta, penalidade por má conduta de jogo e penalidade de jogo estão associados a dez minutos).
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BAN - Gols do Power Playback - Número de gols que o jogador marcou quando seu time estava no power play .
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AAN - Assistências Power Play - Número de assistências feitas para marcar um gol quando sua equipe estava em uma situação de power play.
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BDN - Gols com falta de jogadores - Número de gols que o jogador marcou quando seu time estava com falta de jogadores .
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DNA - Shorthanded auxilia - Número de assistências feitas para marcar um gol quando sua equipe foi shorthanded.
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BG - performance vencedora - Número de golos marcados pelos vencedores do jogador (um gol é considerado vencedor se a equipe que marcou teria vencido o jogo sem marcar outro gol, como o 3 º gol em um jogo ganho 5-2).
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BÉ - Golo empatado - Número de golos que garantem o empate (último golo do empate) que o jogador marcou.
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FD - Rede vazia - Número de gols marcados em um gol vazio.
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+/- ou Mais-menos - A diferença entre o número de gols marcados pela equipe e o número de gols sofridos quando o jogador estava no gelo e sua equipe jogava em empate ou falta de jogadores.
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TSG - Tempo no gelo - Tempo total gasto no gelo da pista.
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MTSG - Tempo médio no gelo - Tempo médio gasto pelo jogador no gelo durante as partidas em que estava participando (tempo total dividido pelo número de partidas disputadas).
- Outros termos são usados com menos frequência, como: checagens corporais , confrontos diretos ganhos , porcentagem de confrontos diretos ganhos , interceptações , " brindes ", chutes a gol , etc.
Estatísticas do goleiro
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PJ , B , A - Igual às estatísticas do jogador. Nota: +/- não está registrado para goleiros.
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CP - Jogos Iniciados - Número de jogos que o goleiro iniciou.
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Min - Minutos - Número total de minutos que o goleiro gastou no gelo.
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BC - Gols Contra - Número total de gols sofridos pelo goleiro.
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Média - Média de gols contra - Média de gols contra o goleiro por jogo.
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V - Vitórias - Jogos vencidos pelo goleiro.
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D - Perdas - Jogos que o goleiro perdeu. Um goleiro é creditado com uma vitória ou uma derrota se ele estiver presente no gelo - ou se ele acabou de ser retirado para trazer um atacante adicional - quando o gol da vitória é marcado.
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N - Empates - Jogos que o goleiro permitiu que terminassem com um placar igual. Um goleiro é creditado com um empate se ele estiver presente no gelo - ou se ele acabou de ser retirado para trazer um atacante adicional - quando o gol de empate é marcado. No caso de um placar de 0 a 0, o goleiro que iniciou a partida é creditado com o empate.
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L - Lançamentos - Número total de chutes direcionados ao gol com os quais o goleiro teve que lidar.
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Arr - Paradas - Número de paradas feitas pelo goleiro.
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% Arr - Porcentagem de parada - Porcentagem de salvamentos feitos do total de lances que ele enfrentou.
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BL - Shutouts - Quantidade de partidas em que não permitiu um gol e foi o único goleiro a jogar pelo seu time.
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FD - Rede vazia - Número de gols marcados enquanto o goleiro estava fora para o benefício de um atacante adicional.
Veja também
Artigos relacionados
links externos