Desenvolvedor | CD Projekt |
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editor |
Atari Inc. (varejo) CD Projekt |
Diretor | Jacek Brzeziński |
Roteirista |
Artur Ganszyniec Marcin Blacha Sebastian Stępień |
Compositor |
Adam Skorupa Paweł Blaszczak |
Produtor | Maciej Miąsik |
Data de lançamento |
EUA (Windows) 30 de outubro de 2007 Europa (Windows) 26 de outubro de 2007 Mac OS Abril de 2012 |
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Gentil | RPG de ação |
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Modo de jogo | Um jogador |
Plataforma | Computadores): Windows , OS X |
Língua | polonês |
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Motor | Aurora Motor |
Versão | 1,5 |
Avaliação |
ESRB : M ? PEGI : 18+ ? |
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Local na rede Internet | www.thewitcher.com , thewitcher.com/ru |
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The Witcher é umRPG de ação dotipovideogamedesenvolvido pelaCD Projekt, o estúdio polonês e publicado pelaAtari Inc., adaptação de romances deAndrzej Sapkowski. Foi lançado em2007em computadores com Windows e em 2012 naqueles com Mac OS.
Uma versão para os consoles Xbox 360 e PlayStation 3 , anunciada no final de 2008, foi cancelada no ano seguinte. Uma versão aprimorada chamada The Witcher: Enhanced Edition foi lançada em 2008.
Teve duas sequências, The Witcher 2: Assassins of Kings em 2011 e The Witcher 3: Wild Hunt em 2015.
Baseado no fantástico universo medieval de Andrzej Sapkowski , o jogo permite que você jogue como Geralt de Riv , um "bruxo" (Wiedźmin em polonês, depois bruxo em inglês), membro de uma espécie de guilda de caçadores de monstros que sofreram mutações para ser mais eficiente.
A história se passa após o fim da saga literária. Foi desenhado pela equipa da CD Projekt, tendo Andrzej Sapkowski dado a sua aprovação.
Geralt, com amnésia, é trazido de volta para Kaer Morhen, a fortaleza ancestral dos Witers, agora em ruínas e quase vazia, já que os Witers foram quase todos mortos em um pogrom ocorrido anos antes. Logo eles são atacados por um grupo desconhecido, mas importante. Seus membros têm duas peculiaridades: primeiro, usam broches com salamandra. Em seguida, eles parecem estar muito interessados no Laboratório da Fortaleza, um lugar onde os preciosos mutagênicos que dão aos Witers suas incríveis habilidades são armazenados e criados.
Quem foram esses atacantes? De onde eles vieram? Quem os enviou? Tantas perguntas às quais Geralt terá que tentar responder.
O Witcher pode ser jogado em vista isométrica com o mouse.
Ao contrário dos jogos de The Elder Scrolls ou da série Gothic, por exemplo, onde você pode ir a quase qualquer lugar no mapa desde o início, The Witcher não oferece um mundo aberto , mas prefere oferecer uma alta densidade de missões em ambientes mais compartimentados, e essencialmente urbano. Portanto, é necessário avançar na missão principal para desbloquear os 5 capítulos, todos correspondentes a um novo local. Essa relativa falta de liberdade de movimento e a linearidade no desdobramento do cenário que dela resulta são compensadas pela possibilidade de fazer escolhas de alianças ao longo do jogo e pela necessidade de fazer escolhas.
O sistema de combate é original na medida em que requer pressionar o mouse em um certo ritmo para encadear os combos . Também tem uma dimensão tática ligando combos de técnicas de esgrima em diferentes estilos, esquiva, o uso de certos feitiços que podem levar a nocaute, dor, cegueira, atordoamento, envenenamento, etc. queima ou sangramento, e a composição de muitos elixires e alquímicos .
O universo é menos maniqueísta do que a fantasia medieval geralmente oferece. Por meio das aventuras de Geralt de Riv, o cenário aborda explicitamente questões complexas, como a da normalidade: matador de monstros a serviço da comunidade, Geralt é perpetuamente rejeitado por esta, a tal ponto que não sabe mais se é um monstro ou um homem. Os conceitos de bom e mau são confusos: preso na turbulência da "grande história" que se desenrola ao seu redor, suas decisões apenas levam a um "mal menor", na melhor das hipóteses. Ao decidir não destacar as fases da escolha e adiar o resultado dessas decisões, os designers reforçam ainda mais o sentimento de impotência do personagem, ator a despeito de si mesmo na guerra civil que abala o reino de Temeria.
O jogo também está maduro. Os diálogos às vezes são muito grosseiros e vulgares, e o cenário como as buscas paralelas envolve a possibilidade de beber mais do que o razoável ou fazer sexo com muitas mulheres, atos ilustrados graças aos cartões colecionáveis .
O motor do jogo é amplamente melhorado e uma versão modificada (para desenvolvedores) do Aurora Engine da BioWare usado em Neverwinter Nights . A renderização visual foi, entretanto, codificada por CD Projekt.
Uma versão para os consoles Xbox 360 e PlayStation 3 , apelidada de The Witcher: Rise of the White Wolf, foi lançada pela CD Projekt em dezembro de 2008 . Programado para 2009 no PlayStation 3 e Xbox 360 , deve oferecer notavelmente um novo sistema de combate e um novo motor gráfico. O porto acabou sendo abandonado durante o desenvolvimento.
Em 2012, uma versão rodando em Mac OS X foi lançada, chamada The Witcher: Enhanced Editor Director's Cut e incluindo conteúdo e um editor de quest lançado para Windows em 2008 com a Enhanced Edition . Requer um processador Core 2 Duo , 2 GB de RAM, 10,5 GB de espaço em disco e Mac OS 10.6.8 mínimo.
Uma versão aprimorada foi lançada em 2008. Chamada de The Witcher: Enhanced Edition , ela corrige muitos bugs . Reduz muito o tempo de carregamento, diversifica as faces dos NPCs e melhora muitos outros aspectos do jogo. Esta edição também adiciona duas novas aventuras criadas pela CD Projekt: O preço da neutralidade e os efeitos colaterais , além de um editor de aventuras, para que os jogadores podem criar seu próprio conteúdo (alguns dos quais são incluídos no jogo por meio de atualizações). Também é vendido em uma caixa de colecionador contendo o jogo, o CD bônus, um DVD com reportagens sobre o jogo (entrevistas com a equipe do jogo, vídeos bônus, ...), um CD de música inspirada no jogo, um manual, o guia oficial e o primeiro conto escrito por Sapkowski (aquele que narra como Geralt desencantou a filha do rei Foltest). Os jogadores que compraram a versão normal receberam esta versão como um download gratuito. Desde o lançamento da Enhanced Edition , a versão original foi substituída comercialmente por esta nova versão com o mesmo preço.
meios de comunicação | Observação |
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Gamekult ( FR ) | 7/10 (edição original) |
GameSpot ( EUA ) | 8.5 / 10 ( edição aprimorada e edição original) |
IGN ( EUA ) | 8.5 / 10 (edição original) |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 18/20 (para a edição aprimorada , 16/20 para a edição original) |
meios de comunicação | Observação |
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Metacrítico | 86/100 (para a edição aprimorada , 81/100 para a edição original) |
The Witcher é considerado pelos críticos uma quase obra-prima. Para determinados pontos em particular, detalhados abaixo.
Assim, os gráficos são consensualmente aclamados pela crítica, pelo muito exitoso sistema dia-noite, pelo jogo controlado de luz e sombra, bem como pela direção artística, capaz de mergulhar o jogador em pântanos sórdidos. os bairros nobres de uma capital medieval. Essa imersão é reforçada pela presença de muitos personagens e animais que animam esses espaços percorrendo suas várias ocupações.
Além disso, o cenário é visto como um dos pontos fortes do jogo. A história é linear, certamente, mas está pontuada de dilemas que só o jogador pode resolver fazendo uma escolha, então é realmente. Ator, especialmente por estes as escolhas também influenciarão as missões secundárias que ele pode realizar.
A trilha sonora, bem como os efeitos sonoros e a dublagem em inglês também são apreciados.
Não é o mesmo para a dobragem francesa, considerada inadequada em certos contextos quanto ao seu tom.
As opiniões sobre o sistema de combate são mais confusas. Para o testador da Gamekult, se conforme apresentado no prólogo, as lutas parecem redundantes e enfadonhas, aprender os diferentes estilos de luta bem como adicionar Signs as torna muito mais interessantes. “ As lutas do Witcher podem potencialmente se transformar em um malabarismo que é tão perturbador quanto complexo. "Para o testador do Jeuxvideo.com, a opinião é semelhante:" Apesar de um começo perturbador, o sistema de combate está finalmente bem pensado e agradável de usar. "
Por fim, o jogo também possui pontos negativos, considerados prejudiciais à experiência de jogo, na liderança, longos tempos de carregamento e presentes quando o jogador entra em cada edifício. Então, não é incomum encontrar "clones" de personagens não-jogadores, devido ao baixo número de modelos típicos. Finalmente, a interface não é conhecida por sua ergonomia.
The Witcher entrou no ranking dos 100 jogos para PC mais vendidos de todos os tempos, passando a marca de 1,2 milhão de cópias.
The Witcher é um sucesso que permite a criação de várias sequências, The Witcher 2: Assassins of Kings em 2011, depois The Witcher 3: Wild Hunt em 2015.
Em 2018, foi lançada uma adaptação dos livros para uma série de televisão. A Netflix encomendou uma primeira temporada para sua plataforma de streaming. Henry Cavill, que é um grande fã do jogo e dos livros, revelou seu interesse em interpretar o papel principal. DentroSetembro de 2018, o ator é anunciado oficialmente como Geralt de Rivia.
A série, em pré-produção , no entanto, recebeu fortes críticas de alguns fãs do universo The Witcher após um anúncio de elenco da Netflix. A gigante americana de produção e distribuição de conteúdo audiovisual já anunciou que quer uma jovem de origem asiática ou africana para interpretar a personagem de Ciri, causando reações mistas dos fãs.
Após a mobilização de fãs por meio de uma petição que recebeu um grande número de assinaturas, a Netflix revisou sua posição em relação ao personagem de Ciri e, finalmente, decide não restringir o elenco de Ciri às minorias étnicas.