LocoRoco Cocoreccho!

LocoRoco Cocoreccho! LocoRoco Cocoreccho!  Logo.png
Desenvolvedor SCE Japan Studio
editor Sony Computer Entertainment
Diretor Tsutomu Kouno
Data de lançamento Mundo 2007
Gentil Plataformas
Modo de jogo Um jogador
Plataforma Playstation 3
Avaliação CERO  : A ?
PEGI  : 3+ ?

LocoRoco Cocoreccho! (おいでよロコロコ!! BuuBuu Cocoreccho! , Buu Buu Cocoreccho! Por LocoRoco ) É um jogo de vídeo de plataformas desenvolvidas pela SCE Japan Studio sob a direção de Tsutomu Kouno e publicado pela Sony Computer Entertainment em 2007 na PlayStation 3 . O jogo foi oferecido para download e por um preço reduzido através da PlayStation Network . Segue LocoRoco .

Sistema de jogo

Como no episódio original para PSP , o jogador deve guiar os LocoRoco, criaturas que borbulham em ambientes 2D . O jogador agora controla uma borboleta , Cocoreccho, que atrai LocoRocos em sua direção, emitindo ondas . Espalhados em lugares mais ou menos acessíveis e escondidos da decoração, os LocoRocos primeiro dormem e somente o contato com outro LocoRoco pode acordá-los. A jogabilidade é uma espécie de “  Zen Lemmings  ” baseada na observação e experimentação e onde a sanção do fim do jogo é excepcional.

O cocoreccho é dirigido com o botão analógico esquerdo e a tecla "redonda" gera uma onda circular que atrai as criaturas da área. Ao intensificar o ritmo do sinal, LocoRocos redobram seus esforços: movem-se mais rápido, saltam mais alto e podem improvisar uma escada curta para alcançar elementos em altura. A borboleta também pode interagir de vez em quando com o meio ambiente e sua fauna . Muitas vezes inesperadas, essas interações são gerenciadas pelo detector de movimento no controlador Sixaxis . Podem ser mecanismos para ativar (rampas giratórias, catapultas, etc.), elementos do cenário para se mover, para quebrar, para fazer aparecer ou desaparecer, etc. Faça uma flor gigante voar, rasteje um galho, faça um gêiser pular de uma bacia ... a descoberta de todas as fontes ocultas do mundo do jogo contribui para o prazer do jogo. A natureza multicelular dos LocoRocos (capaz de unificar e dividir) e sua maleabilidade (que os torna invulneráveis ​​a quedas) também é aproveitada. O jogo também inclui três minijogos escondidos, testes de habilidade que podem premiar até 45 LocoRocos.

LocoRoco Cocoreccho! oferece um único nível gigantesco, dividido por cinco portais . O jogador deve coletar um determinado número de LocoRoco na fechadura adjacente aos portais para abri-los (15, 40, 50, 80, 140). Os portões estão ligados entre si por uma vasta rede que cruza cada seção (escorregadores, correntes de ar, engrenagens, trampolins, etc.) e transporta automaticamente os LocoRocos (uma vez despertados e repatriados para este fluxo). O jogador, portanto, não precisa se preocupar constantemente com sua colônia de homens alegres e, onde quer que esteja em uma seção, ele pode facilmente recorrer a esta reserva móvel para realizar suas operações de resgate. Durante a primeira parte, apenas os três primeiros portais podem ser desbloqueados (um dos quais leva ao chefe final ) e você tem que completar o jogo mais duas vezes para acessar todo o nível. Apesar desse tipo de progressão incremental, a vida útil do jogo não ultrapassa algumas horas. No entanto, encontrar todos os 200 LocoRocos continua sendo um desafio.

Personagens

Os Mui Mui são pequenas criaturas azuis, amigos dos LocoRocos, responsáveis ​​pela maioria dos mecanismos (catapultas, rampas giratórias, fechaduras, etc.). Às vezes ausentes de seu posto, primeiro será necessário localizá-los. O Kuru Kuru é uma espécie de botão que, em contato com um LocoRoco, se desdobra em um galho no qual às vezes ficam pendurados LocoRoco. Você pode soltá-los sacudindo o joystick. Os Mojas , criaturas pretas voadoras, são os inimigos do jogo. Poucos, eles tentam devorar os LocoRocos. Se conseguirem comer quatro ou cinco, o jogo acaba. O jogador pode eliminá-los usando os LocoRocos como projéteis . Bommu-cho é o líder dos Mojas. Os Cuna Cuna são pequenas criaturas nodosas que transportam os LocoRocos para as alturas. Às vezes, eles dão acesso a minijogos ou perdem Mui Mui. No segundo mini-jogo, eles atuam como trampolins removíveis. O Bottyo-ro é uma grande criatura verde que transporta LocoRocos por longas distâncias. Os Nyokki impulsionam os LocoRocos no ar, que sobem em suas cabeças. No primeiro minijogo, eles atuam como “  máquinas de pinball  ”. Os Piccori são frutos que o jogador deve colher nos minijogos para aumentar sua pontuação. Os Chuppa projetam os LocoRocos com seu sopro. O jogador pode às vezes alterar a trajetória dos arremessos variando a quantidade de ar inspirado.

Casa

Chronic'art (3 /5 ) disse: "Um conceito austero contudo corajosa exaltado pela estética idiota e muito eficaz no universo LocoRoco . Depois que todos os segmentos foram desbloqueados, Cocoreccho e sua grande pintura são percorridos como uma tela saturada com detalhes de Takashi Murakami ou o papel de parede colorido de uma criança caprichosa. Um slide divertido incrível, cujo mergulho começa assim que você sobe a escada. "

Eurogamer 9 /10 • GameSpot 6,5 / 10 • IGN 6 /10

Equipe de desenvolvimento

Notas e referências

  1. O jogo foi vendido por  € 2,99 na Europa.
  2. LocoRoco Cocoreccho , Cyril Lener, Chronic'art , acessado em 14 de dezembro de 2007.

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