Kinect

Kinect Xbox-360-Kinect-Standalone.png
criador Microsoft
Geração Sétimo
Data de lançamento EUR  :10 de novembro de 2010
USA  :4 de novembro de 2010
JAP  :20 de novembro de 2010
AUS  :18 de novembro de 2010
Fim da produção Outubro de 2017
Plataforma Xbox 360
Unidades vendidas ~ 24 milhões (12 de fevereiro de 2013)

Kinect , originalmente conhecido pelo codinome Project Natal , é um dispositivo para hardware Microsoft com Xbox 360 para V1 e Xbox One e Windows desde V2 permitindo o controle de uma interface sem usar um controlador. Foi desenvolvido pela Microsoft emsetembro de 2008.

A palavra portmanteau "Kinect" vem das palavras inglesas "  cinética  " (que pode ser traduzida como "cinética") e "  conectar  " (que pode ser traduzida como "conectar"). O lançamento europeu ocorreu em10 de novembro de 2010.

O 5 de janeiro de 2011, dois meses após seu lançamento, a Microsoft anuncia que vendeu 8 milhões de Kinects, incluindo um milhão em apenas 10 dias. O11 de março de 2011, O Kinect entra no Guinness Book of Records como "o acessório de alta tecnologia mais vendido em um curto período de tempo", com 10 milhões de unidades vendidas, ou uma média de 130.000 Kinect vendidas em todo o mundo a cada dia.

As vendas então diminuíram, até que a Microsoft decidiu não incluir uma porta Kinect no Xbox One S lançado emagosto de 2016. Finalmente, emoutubro de 2017, o fabricante anuncia o fim do desenvolvimento e produção do Kinect.

Apresentação de conceito

É uma câmera que utiliza técnicas de interação desenvolvidas pela empresa israelense PrimeSense, há muito conhecida pelo codinome do projeto, "Projeto Natal", foi oficializada pouco antes da E3 com o nome Kinect. É baseado em um dispositivo de entrada conectado ao console Xbox 360 que permite a interação por comando de voz (não disponível no lançamento na França), movimento e reconhecimento de imagem .

Você pode assim jogar em jogos especialmente desenvolvidos para o projeto, portanto, sem nenhum controlador ou periférico além do seu próprio corpo. Este sem dispositivos de detecção de movimento já estava presente no EyeToy para Sony . Esta tecnologia destina-se ao público em geral com uma experiência próxima aos jogos de festa Wii . A técnica foi anunciada na feira E3 2009 . É vendido com o Kinect Adventures , por um preço de cerca de 150 euros. Além disso, estão disponíveis dois pacotes com Kinect, Kinect Adventures e um XBox360 S: um pacote Xbox 360 de 4  GB incluindo Kinect por 299 euros, e outro pacote Xbox 360 (Edição Limitada) de 250  GB , por 349 euros.

O 21 de outubro de 2010, A Microsoft revela o primeiro anúncio oficial de seu novo dispositivo, mostrando o quanto a empresa está direcionando o público em geral. A gigante da informática confirmou que gastou mais de US $ 500 milhões em marketing para garantir que alcance a população o máximo possível. Ao somar os 500 milhões para o lançamento do Windows Phone 7 (WP7), a empresa vai gastar mais de 1 bilhão só com comunicação, e isso, em 2 meses. A meta de vendas é fixada em 5 milhões de unidades antes do final do ano.

Inicialmente hostil a portar o Kinect para PCs, a empresa Microsoft acabou mudando de ideia e introduziu o Kinect para Windows no 1 st fevereiro 2012. Por um preço significativamente mais alto , esta versão para PC inclui novos recursos (por exemplo, o sensor foi redesenhado para funcionar a uma distância de 50  cm . O Kinect para Windows inclui um kit de desenvolvimento para permitir que os desenvolvedores criem seus próprios aplicativos.

Características

Avaliações

Negativo

Os dois concorrentes da Microsoft se interessaram pela tecnologia e teriam decidido não utilizá-la: segundo suas declarações, a Sony teve a ideia de desenvolver essa mesma tecnologia (a partir do PlayStation Eye ) mas considera o sistema muito caro, pouco confiável e limitada em seu uso, enquanto a Nintendo teria simplesmente recusado a oferta de parceria com a empresa que oferecia essa tecnologia por razões de custo e confiabilidade. Esses rumores devem ser encarados com cautela, já que os concorrentes da Microsoft não estão lá para dar a eles boa publicidade.

Positivo

Piloto grátis

O 4 de novembro de 2010, Adafruit Industries (uma loja de eletrônicos DIY próxima ao movimento hackerspace) anunciou a abertura de uma competição para produzir um driver de dispositivo gratuito para Kinect. A empresa então se comprometeu a recompensar até 1000 dólares americanos a primeira pessoa ou equipe que publicasse (no github ) um piloto do Kinect sob os termos de uma licença de software livre . A informação foi recolhida pela CNet em forma de briefing, posteriormente actualizada com a resposta da Microsoft. O fabricante do Kinect afirma não tolerar qualquer modificação em seus produtos, que são comercializados com tecnologias voltadas para a prevenção de engenharia reversa (como DRM ). Após essa reação da Microsoft, a Adafruit Industries triplicou o valor do prêmio para chegar a US $ 3.000.

O 10 de novembro de 2010, A Adafruit Industries anuncia em seu site que um driver totalmente aberto está disponível. Ele foi desenvolvido por Hector Martin (aliás Marcan), um hacker que já se destacou em várias cenas de hackers, no Wii, com a criação do Homebrew Channel , o BootMii  (in) , e na participação no desenvolvimento de vários exploits ( Twilight Hack, Indiana Pwns), bem como mais recentemente no hack PS3 com a equipe fail0verflow.

Seguindo o desenvolvimento deste driver de código aberto, especialista em jogos 3D, a ThriXXX desenvolveu uma demonstração de jogo pornográfico.

O driver também foi portado para o sistema operacional Robot Operating System , o que permite, entre outras coisas, desenvolver aplicativos de reconhecimento de imagem para o robô PR2 .

Jogos compatíveis com Kinect

Kinect lançado em 10 de novembro de 2010:

Jogos de lançamento

Outros jogos disponíveis

Jogos em desenvolvimento

Formulários

O Kinect encontrou rapidamente outros aplicativos além do setor de videogame. A tecnologia é de interesse da comunidade científica e deve se desenvolver em setores como a indústria de robótica.

Há rumores de que as Forças Armadas da ROK têm usado uma versão modificada do software para monitorar a zona desmilitarizada desdeagosto de 2013. Isso é improvável, uma vez que o alcance da câmera IR não excede alguns metros.

Em 2012, a SNCF desenvolveu um terminal de autoatendimento usando a tecnologia.

Notas e referências

  1. Miniblob, “  Kinect pasta  ” , em jeuxvideo.com ,10 de novembro de 2010
  2. Worldwide Telescope via Kinect no Windows "Archived Copy" (versão de 23 de julho de 2018 no Internet Archive )
  3. "  " Kinect é o nome perfeito, de acordo com a Microsoft  " , em jeuxvideo.com ,14 de junho de 2010
  4. "  GC 2010: Kinect: the European date  " , em jeuxvideo.com ,17 de agosto de 2010
  5. Microsoft vendeu mais de 8 milhões de cópias do Kinects , Reuters, 6 de janeiro de 2011
  6. "A  Microsoft vendeu 1 milhão de Kinect em dez dias  " , na ZDNet França (acessado em 10 de setembro de 2020 ) .
  7. "  Microsoft sela o destino de seu sensor Kinect  " , em Les Numériques ,25 de outubro de 2017
  8. [vídeo] “  Gameplay Kinect  ” , em gameblog.fr no YouTube
  9. "  Kinect: todas as informações sobre JeuxVideo.fr  " , em jeuxvideo.fr
  10. "  Kinect  " , em xboxpassion.fr
  11. "  Kinect anuncia em vídeo  " , em jeuxactu.com
  12. "  Kinect: 5 milhões para o Natal  " , em jeuxactu.com
  13. http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/discover/features.aspx
  14. "  Kinect: nova versão com 'modo de fechamento'  " , em Xboxygen.com
  15. Xbox 360: controle de voz via Kinect, nova interface e TV inteligente em www.zone-numerique.com. Acessado em 6 de dezembro de 2011
  16. Move e Natal na E3: 2 abordagens opostas  " , em jeuxvideo.com ,13 de maio de 2010
  17. "  Microsoft Project NATAL: o videogame sem controlador ou o desenvolvimento de jogos casuais ... em pé  " , em geekeries.com ,4 de junho de 2009
  18. "  Natal: mais casual  ?  » , Em gamekult.com ,5 de junho de 2010
  19. "  A digitalização de objetos ausentes no lançamento  " , em jvn.com ,9 de setembro de 2010
  20. (in) Sony não queria tecnologia Natal - Joe Martin, bit-tech, 30 de março de 2010
  21. Mathieu Chartier, "  Nintendo teria recusado a tecnologia do Project Natal  " , em gamepro.fr ,28 de janeiro de 2010
  22. "  Jogos de jogos realmente serão lançados no Kinect!"  » , Em jvn.com ,21 de julho de 2010
  23. http://www.presence-pc.com/actualite/SDK-kinect-43304/
  24. http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/
  25. (en) http://www.adafruit.com/blog/2010/11/04/the-open-kinect-project-the-ok-prize-get-1000-bounty-for-kinect-for-xbox- 360-open-source-drivers /
  26. (en) http://news.cnet.com/8301-13772_3-20021836-52.html
  27. (in) "  TEMOS UM VENCEDOR - Driver (s) Open Kinect lançado (s) - O vencedor usará $ 3k para hackear mais - MAIS $ 2k adicionais vão para a EFF!  » , On Adafruit Industries - Fabricantes, hackers, artistas, designers e engenheiros! ,10 de novembro de 2010(acessado em 10 de setembro de 2020 ) .
  28. (en) http://wiibrew.org/wiki/Team_Twiizers
  29. (en) https://www.youtube.com/watch?v=hcbaeKA2moE
  30. "  A indústria pornográfica também está navegando na onda do Kinect  " , em www.cnetfrance.fr
  31. http://www.ros.org/news/2010/11/kinect-drivers-for-ros-coming-together.html
  32. (em) "  Desafio de percepção TEM robôs de próxima geração em vista  " no Novo Atlas ,1 ° de março de 2011(acessado em 10 de setembro de 2020 ) .
  33. "  Kinect agendado para 10 de novembro  " , em jeuxvideo.com ,17 de agosto de 2010
  34. "  E3 2010: The Microsoft Conference  " , em jeuxvideo.com ,16 de junho de 2010
  35. “  Avatar Kinect  ” , em xboxpassion.fr
  36. "  Kinect Sports  " , em xboxpassion.fr
  37. “  EA Sports Active 2.0  ” , em xboxpassion.fr
  38. Marco Mosca, Kinect Expande o Escopo da Microsoft , Desafios, 2 de fevereiro de 2012, (página consultada em 18 de fevereiro de 2012).

Artigos relacionados