Frostpunk

Frostpunk Frostpunk Logo.png
Desenvolvedor Estúdios de 11 bits ,
  • Aleksander kauch
  • Rafał Podkowiński
editor Estúdios de 11 bits
Distribuidor Prata profundo
Diretor Michał Drozdowski, Błażej Żywiczyński, Jakub Stokalski
Roteirista Prata profundo
Compositor Piotr Musiał
Data de lançamento

24 de abril de 2018 (PC)

11 de outubro de 2019 (Xbox One e Playstation 4)
Gentil Jogo de gestão e sobrevivência
Modo de jogo Um jogador
Plataforma PC ( Windows ), PlayStation 4 , Xbox One
Avaliação 16
Local na rede Internet http://www.frostpunkgame.com/

Frostpunk é umjogo de gerenciamentoesobrevivênciadesenvolvido porestúdios de 11 bitse lançado paraPC( Windows ) o24 de abril de 2018e 11 de outubro de 2019 no PlayStation 4 e Xbox One .

Frostpunk é um jogo ambientado em um universo steampunk pós-apocalíptico . A erupção do Krakatoa e Tambora em um 1886 alternativo mascarou o Sol e criou uma onda de frio resultando na morte de milhões de pessoas. Em resposta a esses eventos, vários geradores a carvão foram construídos pelas autoridades britânicas para serem o centro das cidades.

Em todos os cenários, o jogador encarna o líder de um grupo de sobreviventes de Londres que tentam sobreviver em torno de um desses geradores.

Sistema de jogo

Princípio

Frostpunk gira em torno do gerenciamento de diferentes recursos, incluindo madeira e metal para construção, carvão para aquecimento e alimentos. O outro recurso essencial é o calor. A cidade do jogador é construída concentricamente para um gerador que gera calor. O jogador deve gerir ao mesmo tempo os seus recursos, o calor da sua cidade, mas também o número de habitações para os refugiados que chegam, e a esperança e a insatisfação dos habitantes. Esperança muito baixa ou insatisfação muito alta resultarão na demissão do governante da cidade e, portanto, no fim do jogo.

Cenário

Novo começo ( um novo lar )

A New Home é o enredo principal do jogo.O jogador encarna o líder de um grupo de exploradores que fugiram do frio e da fome de Londres. O jogo se passa em uma cratera cercada por recursos. O objetivo é sobreviver a sucessivas ondas de frio, mantendo os indicadores de descontentamento e esperança. Muitos eventos durante o jogo aumentam a dificuldade do jogo até a tempestade final. O jogo termina em caso de derrota ou se o jogador sobreviveu à tempestade.

Les Arches ( as Arcas )

Nesse cenário, o jogador lidera um grupo de engenheiros de Oxford e Cambridge responsáveis ​​pela preservação de sementes e plantas terrestres presentes antes das erupções. O jogo se passa em uma fenda com três edifícios que o jogador deve manter a uma temperatura adequada. O jogo termina se as sementes congelarem ou se o jogador chegar ao fim do tempo previsto para completar os objetivos.

Refugiados ( os refugiados )

Este terceiro cenário permite que o jogador se encontre em uma cratera bastante semelhante ao cenário principal. O objetivo aqui é administrar todos os refugiados que chegam na cidade e as ondas de frio, mantendo a esperança e limitando o descontentamento. Ao final do jogo, o jogador deve enfrentar a chegada de nobres à cidade e evitar o conflito social para completar o cenário.

A Queda de Nidhiver ( A Queda de Winterhome )

Adicionado em 19 de setembro de 2018, este cenário se passa em Nidhiver, uma cidade destruída pela má gestão do líder anterior. O jogador deve limpar as ruínas e restaurar a esperança, enquanto luta contra o frio. No meio do jogo, devido ao gerador defeituoso, a cidade deve ser abandonada e o jogador deve cuidar da evacuação dos moradores.

Modo infinito

Introduzido na versão 1.3.0, o modo Endless permite que o jogador sobreviva a sucessivos períodos de frio em um jogo sem recursos e limites de tempo. É possível escolher entre o modo “Endurance” que oferece maior dificuldade com novos eventos climáticos além daqueles conhecidos pelo jogador e o modo “Serenity” que permite ao jogador desenvolver uma cidade de forma rápida e fácil.

Dificuldade

Antes do início de um jogo, é possível ajustar a dificuldade de acordo com 4 níveis (fácil, médio, difícil, extremo). Também é possível ajustar a dificuldade de acordo com determinados componentes (necessidade dos cidadãos, economia, clima, comportamento da comunidade). Quanto maior a dificuldade, mais frequentes serão os eventos aleatórios durante o jogo e mais fortes serão os feitiços de frio.

Também é possível optar pelo modo de sobrevivência, o que adiciona ainda mais dificuldade ao modo extremo, removendo a possibilidade de salvar (o jogo é salvo automaticamente).

Desenvolvimento

O jogo foi anunciado em agosto de 2016. Os desenvolvedores esperavam um lançamento no final de 2017, mas foi adiado até 24 de abril de 2018.

Casa

Visão geral das notas recebidas Prancheta
meios de comunicação Observação
Pato PC ( FR ) 8/10
PC Gamer ( Reino Unido ) 89%
Imprensa digital
meios de comunicação Observação
Gameblog ( FR ) 8/10
IGN ( EUA ) 9/10
Jeuxvideo.com ( FR ) 16/20

Em 2019, o jogo foi nomeado na categoria Música do Ano no Game Audio Network Guild Awards .

Vendas

O desenvolvedor polonês revelou que a marca de 250.000 cópias foi alcançada em menos de 72 horas após o lançamento do jogo no PC. A novidade é única por ser sinônimo de rentabilidade para a empresa: esse número era o objetivo do estúdio para retribuir o investimento. Um ano depois, Frostpunk vendeu 1,4 milhão de unidades no PC.

Referências

  1. (em) "  Trailer oficial das datas de lançamento do Frostpunk  "
  2. (en-US) Steven Strom , "  Guia de cenário Frostpunk: sobrevivendo aos desafios extras do construtor de cidades  " , no PC Gamer ,27 de abril de 2018(acessado em 7 de agosto de 2019 )
  3. (em) "  Frostpunk steampunk é um jogo de sobrevivência que se definia como um mundo congelado  "
  4. (em) "  Atraso de liberação do Frostpunk  "
  5. Guy Moquette, Teste: Frostpunk - É hora de usar o carvão  " , 15 de maio de 2018(acessado em 24 de junho de 2019 ) , p. 12-16.
  6. Camille Allard, TEST of Frostpunk: Entre a gestão e os suores frios  " , no Gameblog , 30 de abril de 2018(acessado em 24 de junho de 2019 )
  7. Caley Roark, Frostpunk Review  " , no IGN , 27 de abril de 2018(acessado em 24 de junho de 2019 )
  8. [87], “  Teste: Frostpunk: um jogo de gerenciamento inteligente dos criadores desta guerra da minha  ” , em jeuxvideo.com , 27 de abril de 2018(acessado em 26 de junho de 2019 )
  9. (em) "  Prêmios 2019  " (acessado em 20 de outubro de 2019 )
  10. "  Com mais de 250.000 vendas, Frostpunk já é lucrativo  " , em Jeuxvideo.com (acessado em 25 de março de 2020 )
  11. "  Desde o seu lançamento, Frostpunk vendeu 1,4 milhões de unidades no PC  " , em WarLegend.net ,24 de abril de 2019(acessado em 25 de março de 2020 )