Adobe After Effects

Adobe After Effects

Em formação
Desenvolvido por Adobe
Primeira versão Janeiro de 1993
Última versão 17.5.1 (novembro de 2020)
Escrito em C ++
Sistema operacional MacOS e Microsoft Windows
Meio Ambiente Microsoft Windows
Formatos de leitura Codificação de áudio avançada , Adobe Sound Document ( d ) , Au , Audio Interchange File Format , MPEG-1/2 Audio Layer 3 , Waveform Audio File Format , Adobe Illustrator Artwork , Portable Document Format , .psd , bitmap do Windows , Cineon ( d ) , GIF , formato de arquivo de imagem ( en ) , Encapsulated PostScript , Interchange file format , Maya IFF ( d ) , OpenEXR , PCX , PICT , Pixar picture ( d ) , Portable Network Graphics , formato de imagem RGBE ( en ) , Silicon Graphics Image ( en ) , Softimage PIC ( d ) , Truevision Targa , Tagged Image File Format , 3gp , Small Web Format , Digital Video , Adobe filmstrip ( d ) , Autodesk FLI / FLC ( en ) , H.265 / HEVC , Material Exchange Format , Fluxo de programa MPEG-1 ( d ) , fluxo de programa MPEG-2 ( d ) , MPEG-4 Parte 14 , Open Media Framework Interchange , Quicktime File ( en ) , XVideos , Windows Media Video , XDCAM , projeto After Effects, variante binária ( d ) e Adobe After Effects Graphics ( d )
Formatos escritos Projeto After Effects, variante binária ( d ) e Adobe After Effects Graphics ( d )
línguas Multilíngue ( d )
Modelo Software de edição de vídeo ( in ) Software de animação de
composição
Licença Licença do proprietário
Local na rede Internet www.adobe.com/products/aftereffects

Adobe After Effects ou After Effects é um software , originalmente, de edição de vídeo que mais tarde se tornou uma ferramenta de composição ( composição em inglês) e efeitos visuais , pioneiro da animação gráfica em computador pessoal , editado pela Adobe Systems Company .

Este software permite criar efeitos especiais e animações gráficas para todas as mídias e de muitos tipos de fontes.

Apresentação

O After Effects é semelhante ao software de edição de vídeo, especialmente com a linha do tempo, que permite saber onde você está no tempo em comparação com a visualização .

O software usa um sistema de empilhamento de camadas para criar uma composição animada a partir de diferentes fontes visuais (imagens e vídeos).

Encontramos esse princípio de empilhamento de camadas na maioria dos softwares de design gráfico. Nesse aspecto, está próximo do Photoshop , mas também oferece modificações nas camadas que podem ser animadas ao longo do tempo e no modo não destrutivo. Este modo de operação é qualificado como “não destrutivo” porque o arquivo de projeto criado contém apenas as informações de processamento das fontes, sem qualquer alteração dos arquivos originais.

Para calcular a renderização final da animação, portanto, é necessário ter o arquivo do projeto, bem como as fontes intactas (imagens ou vídeo). Você pode editar sem fontes pré-existentes. Neste caso, o arquivo de projeto é suficiente por si só. Em todos os casos, para obter o resultado final, e produzir um novo arquivo de vídeo por exemplo, é necessário passar por uma fase de cálculo, de duração variável em função da complexidade da criação.

Ao contrário de um software para edição de vídeo , o After Effects não oferece visualização em tempo real. Cada fase de visualização é precedida por uma fase de cálculo de RAM .

O After Effects é projetado para empilhar imagens e vídeos uns sobre os outros na linha do tempo. Por exemplo, é impossível dividir uma imagem em várias partes sem criar outra camada . O software é usado para efeitos especiais porque existem geradores de efeitos como partículas de mundo que criam partículas cuja física (velocidade, velocidade ...) e forma (vida das partículas, radial das partículas ...) são personalizáveis. Mas também há possibilidades de animação de máscaras (que permitem esconder parte da imagem para "ver" o que está abaixo), sobreposição , transição, movimento de correspondência , câmera, de luz ... Ou seja, este software visa manipular e transformar a imagem e não montar ou montar.

Histórico

A história começa em uma pequena empresa nos Estados Unidos , a CoSA ( The Company of Science and Art ) para Providence, no estado de Rhode Island . Depois de desenvolver o software PACo (PICS Animation Compiler ), Dave Herbstman, Dave Simmons e Dan Wilk embarcaram no desenvolvimento do Egg , que levou ao lançamento do After Effects em janeiro de 1993 , apresentado na Macworld em Boston .

O objetivo era poder criar animações para televisão ou cinema em um computador pessoal. Na época, as soluções de processamento digital de imagens no ambiente profissional utilizavam equipamentos especializados muito caros, com resoluções fixas. CoSA oferece uma solução: software de processamento de vídeo de resolução múltipla executado no Macintosh . As restrições em termos de formatos de entrada e saída foram impostas apenas pela potência da máquina e sua quantidade de RAM . O software foi adquirido pela Aldus Corporation, que se juntou à Adobe Systems Inc. em 1994 . Agora ele interage com todos os programas da família Adobe Creative Cloud .

Versões

Ferramentas principais

As principais ferramentas oferecidas são:

Link dinâmico

O link dinâmico é um recurso que facilita as interações com o Premiere Pro . Se os dois programas forem abertos simultaneamente, as modificações feitas em um serão refletidas no segundo.

Rastreamento de movimento e rastreamento de câmera 3D

O After Effects também tem uma opção para rastreamento de movimento e rastreamento 3D, duas ferramentas semelhantes.

O rastreamento de movimento envolve pedir ao software para seguir um ponto específico na imagem, apesar dos movimentos. Isso dá informações ao software sobre os movimentos feitos ao tirar a imagem. Com essas informações podemos ter certeza de que uma camada “segue” a imagem e, portanto, dá a ilusão de estar realmente na cena.

Por exemplo, se estamos tentando fazer uma explosão em um carro em movimento e já temos o vídeo da explosão que já está embutido: Seguimos o carro graças ao rastreamento de movimento e definimos o alvo como nosso vídeo de explosão. O software permitirá que a explosão siga o carro.

O rastreamento 3D fará vários pontos na imagem e detectará a perspectiva e os movimentos em uma imagem. É usado para incluir objetos 3D (com um plugin ) na cena. Por exemplo, a partir de um vídeo em que a câmera gira em torno de uma mesa vazia, é possível, após escolher a trilha da cena em 3D, aplicar as informações sobre uma maçã (importada através de um plug-in) para que a maçã apareça faça parte do vídeo original.

After Effects na Internet

Muitos tutoriais estão disponíveis na Internet, principalmente no YouTube , como os tutoriais da Video Copilot, empresa que trabalha em plug-ins para After Effects. Ao pesquisar um pouco, o YouTube se torna uma verdadeira plataforma de intercâmbio para equipar jovens diretores de efeitos especiais.

Software competitivo

Notas e referências

(fr) Este artigo foi retirado parcial ou totalmente do artigo da Wikipedia em inglês intitulado Adobe After Effects  " ( veja a lista de autores ) .
  1. Fehlerbehebungen in der Version vom November 2020 (Version 17.5.1)  " (acessado em 17 de dezembro de 2020 )
  2. Site do After Effects World , “  Modelos do After Effects,  ” em aftereffectsworld.com (acessado em 6 de junho de 2020 )

Apêndices

links externos

Links externos usados ​​como fontes