Desenvolvedor | Madmind Studio |
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editor |
PlayWay ( PC , PS4 , XBO ) Forever Entertainment ( Switch ) |
Distribuidor | Koch Media ( PC , PS4 , XBO ) |
Diretor | Jakub Grabka, Wojciech Babiński, Tomasz Dutkiewicz |
Roteirista | Koch Media ( PC , PS4 , XBO ) |
Compositor | Draco Nared |
Data de lançamento |
PC, PlayStation 4, Xbox One PAL / AN : 29 de maio de 2018 Nintendo Switch PAL / AN : final de 2018 |
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Gentil | Horror de Sobrevivência |
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Modo de jogo | Um jogador |
Plataforma | Computadores): PC ( Windows ) Console (s): Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch |
Língua | Multilíngue |
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Motor | Unreal Engine 4 |
Avaliação |
ACB : R18 + ? ESRB : M ? PEGI : 18 ? |
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Local na rede Internet | agonygame.com |
Agony é um videogame à vista na primeira pessoa do tipo de survival horror desenvolvido por Madmind Studio e publicado pela Playway, lançado29 de maio de 2018. Foi originalmente planejado para o30 de março de 2018no PlayStation 4 , Xbox One e PC ( Windows ), mas foi adiado para29 de maio2018.
O jogo também está programado para Nintendo Switch no final de 2018.
O entusiasmo popular por Agony está crescendo conforme o jogo se desenrola por meio de trailers. No entanto, o título sofreu uma falha crítica retumbante.
O jogo oferece uma descida ao coração do Submundo, onde o jogador tenta sobreviver a uma multidão de criaturas deformadas, enquanto tenta resolver o mistério da Deusa Vermelha, o personagem que criou este covil de "agonia" e sofrimento perpétuo. O jogo também se propõe a jogar como Vydija, uma súcubo amante da deusa vermelha cujo objetivo será encontrá-la a fim de realizar um ritual para encontrar suas asas perdidas.
Enquanto isso, o jogo oferece vários finais do lado do mártir. O final normal onde o jogador alcança a deusa vermelha e assume o controle da "besta", uma entidade demoníaca incontrolável da qual o jogador é o único que tem a habilidade de controlá-la. Na verdade, é um estratagema da deusa vermelha para poder entrar no mundo dos vivos e devastar a humanidade. O fim do demônio é obtido ao terminar o jogo e ter matado um máximo de entidades, aqui o jogador se transformará em um demônio e terminará um prisioneiro do Submundo. O jogador também pode escolher lutar contra Baphomet ou tentar escapar do Inferno com a ajuda de quatro anjos encontrados em todo o Submundo. Mas as tentativas serão em vão.
Depois que o jogador terminar o jogo na versão demoníaca e na versão succubus, ele pode se concentrar em recuperar os efeitos do Nimrod usado pelos mártires em todo o submundo. Uma vez que estes recuperados e indo para a Catedral da Deusa Vermelha, ele encontrará Vydija que se tornará sua esposa e ele se tornará o novo mestre do submundo, este é o verdadeiro fim da Agonia.
Agony é um videogame de terror de sobrevivência em vista na primeira pessoa .
O personagem tem uma árvore de habilidades que lhe permite correr mais, respirar mais ou ver sua barra de vida aumentada, habilidades são obtidas comendo frutas proibidas dissipadas no Submundo. O jogador deve usar astúcia para evitar os demônios e armadilhas de Agony tanto quanto possível. O jogador, à medida que o jogo avança, também pode assumir o controle dos demônios do jogo, mas também dos outros mártires. Na verdade, quando o jogador morre, é possível para ele temporariamente assumir o controle de um demônio ou definitivamente o controle de um Mártir, desde que a cabeça do Mártir esteja visível. Podemos então, para aqueles cuja cabeça não é visível, interagir com eles para despir a cabeça.
O jogo oferece dificuldades variáveis e modulares, você pode ativar ou não as linhas ilimitadas do destino que lhe permitem mostrar o caminho para o próximo posto de controle. A posse de um mártir ou demônio também pode ser simplificada, dependendo do cenário escolhido.
No modo succubus, o jogador incorpora Vydija, este último não é atacado por aranhas, cobras e ifrits. Ela tem maior mobilidade do que o mártir e maior velocidade, bem como a capacidade de respirar indefinidamente debaixo d'água. Vydija também pode atacar os poucos demônios que a estão causando com o ataque corpo a corpo leve ou seu ataque à distância pesado usando um coração previamente coletado de um mártir ou demônio morto. Também pode ser executado por meio de animação pressionando a tecla no momento certo.
Em ambas as campanhas, o jogador pode coletar estatuetas representando a moeda do jogo para desbloquear bônus na galeria: pinturas, quadrinhos, notas e um modelo 3D. Eles também podem ser encontrados normalmente durante a navegação no mundo de Agony.
Agony é criado pelo estúdio de desenvolvimento independente polonês Madmind Studio, fundado em 2015 por 9 “veteranos” de videogames. Na verdade, juntos, eles participaram do desenvolvimento de vários jogos antigos chamados - " AAA " - como The Division , The Witcher 3: Wild Hunt , Sniper Ghost Warrior 2 ou Alien Rage , de Tom Clancy . No entanto, este é o primeiro projeto conjunto de videogame e a equipe decide financiá-lo por meio de uma “campanha Kickstarter ”; ou seja, por meio de crowdfunding . O estúdio, visivelmente provocando, pede então a quantia de $ 66.666 (sendo o número 666 considerado o " número da besta" ). O projeto vai muito além de seu objetivo. Mas, o estúdio quer ser mais ambicioso e promete melhorar a constituição do jogo, caso os colaboradores continuem a financiar o projeto. Finalmente, Madmind levanta mais de $ 180.000 e Agony obtém uma visão em terceira pessoa , lutas contra chefes , vários finais possíveis e compatibilidade com a realidade virtual .
O jogo é desenvolvido sob o motor de jogo Unreal Engine 4 .
O estúdio está planejando o lançamento do jogo para o 30 de março de 2018. Mas, repele sine die o20 de março de 2018a fim de completar as “últimas etapas” de desenvolvimento.
Durante a avaliação do jogo pela ESRB , Agony recebeu pela primeira vez a menção " Somente Adultos " o que causou a proibição de lançamentos em consoles de jogos. Para escapar, Madmind decidiu se autocensurar, removendo muitas cenas (sangue, nudez) a fim de obter a classificação “Maduro”. Para compensar, o estúdio considerou trazer um patch anticensura para PC, contendo todas as cenas.
Finalmente, Agony puxa o29 de maio de 2018, na sequência de um acordo entre Madmind Studio e Koch Media, sendo esta última responsável pela distribuição do jogo (traduzido em nove línguas , incluindo o francês ) em versão física e desmaterializada.
No PC, a versão Agony Sem censura não tem censura.
Dentro setembro de 2018, Madmind Studio, ainda em dificuldades financeiras, anuncia parceria com a editora polonesa Forever Entertainment, com o objetivo de trazer o game para Nintendo Switch no final de 2018.
Mesmo antes do lançamento do jogo, Jeuxvideo.com considerou Agony um título “promissor” (e deu-lhe uma classificação de 4 em 5).
meios de comunicação | Observação |
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Pato PC ( FR ) | 3/10 |
Revista de jogos de computador ( EUA ) | 6,5 / 10 |
Game Informer ( EUA ) | 3,5 / 10 |
meios de comunicação | Observação |
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Game Revolution ( EUA ) | 2,5 / 5 |
Gameblog ( FR ) | 4/10 |
Gamekult ( FR ) | 2/10 |
GameSpot ( EUA ) | 3/10 |
IGN ( EUA ) | 4/10 |
GamesNews ( FR ) | 20/11 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 20/06 |
meios de comunicação | Observação |
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Metacrítico | 46% (PC) 37% ( PS4 ) 34% ( XBO ) |
No entanto, após o lançamento, o jogo recebeu análises gerais muito negativas em todo o mundo, independentemente da plataforma, como resultado das pontuações excepcionalmente baixas relatadas pelo Metacritic (ver tabela à direita). A maioria dos críticos concorda com uma jogabilidade lenta e inadequada, gráficos prejudicados por efeitos de iluminação catastróficos, níveis de design repetitivos e inteligência artificial catastrófica repleta de incontáveis bugs .
O estúdio responde lançando a Hellish Update que corrige muitos dos problemas.
Vydija será o tema de uma sequência chamada Succubus em desenvolvimento com uma data de lançamento ainda a ser determinada. O jogador vai jogar como Vydija, que desistiu de uma vida real como uma rainha do submundo e terá que lutar contra Baphomet, que tenta destronar Nimrod. Mas primeiro ela terá que se vingar de todos os demônios que a traíram.