Temas | Mah-jong |
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Alvo editorial |
Seinen |
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Autor | Nobuyuki Fukumoto |
editor | (ja) Takeshobo |
Pré-publicação | Kindai Mahjong |
lançamento inicial | Abril de 1992- em andamento |
Volumes | 33 |
Diretor | Yuzo Sato |
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Estúdio de animação | Hospício |
Cadeia | NTV |
1 re difusão | 4 de outubro de 2005 - 28 de março de 2006 |
Episódios | 26 |
Akagi (ア カ ギ, Akagi ) É um mangá escrito e desenhado por Nobuyuki Fukumoto com o tema do jogo mah-jong . Foi publicado pela Takeshobo desde 1992 e tem 33 volumes emdezembro de 2016.
Uma adaptação de anime com 26 episódios produzida pelo estúdio Madhouse vai ao ar entreOutubro de 2005 e Março de 2006no Japão. Uma adaptação dramática de dez episódios vai ao ar emjulho de 2015.
Em 1958, durante um jogo noturno de mah-jong em uma pequena sala administrada por yakuza , um dos participantes se viu particularmente endividado e estava prestes a desmoronar sob a pressão do jogo quando um menino de treze anos chamado Akagi Shigeru irrompe na sala. Enquanto este está a ser expulso, o endividado afirma conhecê-lo e ter-lhe pedido para vir, mas trata-se de uma mentira para interromper o jogo e fazer uma pausa. Akagi estando encharcado, ele se aquece enquanto observa o jogo continuar. Não sabendo absolutamente nada sobre mah-jong, no entanto, ele fez vários comentários ao jogador endividado que lhe permitiram vencer. Perturbado por este menino, ele decide dar-lhe seu lugar para subir a ladeira e rapidamente lhe ensina as regras. Akagi então provará ser um gênio do mah-jong contra o qual o endurecido yakuza nada poderá fazer.
No entanto, arriscando a vida ao derrotar a yakuza em rápida sucessão, Akagi é salvo pela irrupção da polícia que procura um jovem que participou do " jogo covarde ": popular entre os adolescentes, consiste num duelo durante o qual dois carros aceleram a toda velocidade em direção a um penhasco e o primeiro a frear perdeu. Os dois carros acabaram no mar, um dos participantes é dado como morto, mas o segundo conseguiu sobreviver e está escondido em algum lugar do bairro. Como a polícia não pode provar nada contra Akagi, ela é forçada a sair. No entanto, um dos inspetores está convencido de que é ele mesmo e decide ficar na sala de jogos para assistir ao jogo. Diante desse espectador inesperado, a yakuza será obrigada a respeitar as regras do jogo e não poderá usar a força contra Akagi, que poderá então revelar todo o seu potencial.
Durante a noite, Akagi consegue vencer Keiji Yagi, o jogador favorito da yakuza chamado em seu socorro, apesar de ter trapaceado durante o jogo. Em seguida, um novo jogo é organizado entre Akagi e o campeão da yakuza, Ichikawa, um jogador cego de grande acuidade. Após derrotá-lo, Akagi desaparece de circulação e se torna indetectável, sua reputação se tornando lendária em todo o Japão.
Seis anos depois, em 1964, um novo jogador chamado Yukio Hirayama invade fingindo ser o verdadeiro Akagi, aproveitando sua semelhança com ele, para impressionar os líderes da Yakuza e ganhar o máximo de dinheiro. O verdadeiro Akagi Shigeru, entretanto, é encontrado enquanto trabalhava em uma fábrica de brinquedos. Tendo aprendido sobre o engano, é curioso conhecer esse falso Akagi. Mas ele não tem a oportunidade de enfrentá-lo porque é derrotado por Urabe, jogador profissional de outro grupo da yakuza, que também é derrotado por Akagi.
Após sua vitória, Akagi vagueia sem rumo, cansado de uma vida sem riscos. O falso Akagi é então encontrado morto, sem sangue através de um orifício de seringa em seu braço. Vários rapazes também se encontram na mesma situação. O culpado é Iwao Washizu, um velho que se tornou extremamente rico após uma vida passada nas mais altas esferas de influência do Japão do pós-guerra, na qual ele habilmente jogou sua habilidade em prever eventos para acumular uma fortuna considerável. Tendo chegado ao topo, ele percebe que não gosta mais da vida e começa a jogar contra os oponentes em jogos de mahjong onde suas vidas estão em jogo. Seu duelo com Akagi ocorre de acordo com as regras do "mah-jong Washizu" em que o as peças são transparentes e, portanto, onde você não pode esconder seu jogo de seus oponentes. Washizu aposta toda a sua fortuna lá e, portanto, possivelmente sua ruína, enquanto Akagi, um sistema de bombeamento de sangue plantado em seu braço, coloca sua vida em risco.
n o | japonês | |
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Data de lançamento | ISBN | |
1 | 24 de abril de 1992 | 978-4-88475-574-4 |
2 | 9 de dezembro de 1992 | 978-4-88475-620-8 |
3 | 29 de setembro de 1993 | 978-4-88475-673-4 |
4 | 27 de junho de 1994 | 978-4-88475-723-6 |
5 | 17 de abril de 1995 | 978-4-88475-799-1 |
6 | 27 de janeiro de 1996 | 978-4-8124-5005-5 |
7 | 10 de julho de 1997 | 978-4-8124-5138-0 |
8 | 27 de abril de 1998 | 978-4-8124-5193-9 |
9 | 27 de fevereiro de 1999 | 978-4-8124-5281-3 |
10 | 27 de novembro de 1999 | 978-4-8124-5333-9 |
11 | 27 de agosto de 2001 | 978-4-8124-5544-9 |
12 | 26 de janeiro de 2002 | 978-4-8124-5616-3 |
13 | 27 de junho de 2002 | 978-4-8124-5670-5 |
14 | 27 de março de 2003 | 978-4-8124-5792-4 |
15 | 27 de fevereiro de 2004 | 978-4-8124-5917-1 |
16 | 27 de setembro de 2004 | 978-4-8124-6022-1 |
17 | 7 de junho de 2005 | 978-4-8124-6187-7 |
18 | 27 de fevereiro de 2006 | 978-4-8124-6436-6 |
19 | 27 de janeiro de 2007 | 978-4-8124-6549-3 |
20 | 17 de julho de 2007 | 978-4-8124-6711-4 |
21 | 26 de abril de 2008 | 978-4-8124-6820-3 |
22 | 17 de fevereiro de 2009 | 978-4-8124-7035-0 |
23 | 5 de outubro de 2009 | 978-4-8124-7165-4 |
24 | 11 de junho de 2010 | 978-4-8124-7287-3 |
25 | 27 de julho de 2011 | 978-4-8124-7640-6 |
26 | 17 de julho de 2012 | 978-4-8124-7931-5 |
27 | 17 de julho de 2013 | 978-4-8124-8344-2 |
28 | 10 de dezembro de 2013 | 978-4-8124-8469-2 |
29 | 2 de março de 2015 | 978-4-8019-5202-7 |
30 | 1 r de Agosto de 2015 | 978-4-8019-5335-2 |
31 | 16 de maio de 2016 | 978-4-8019-5521-9 |
32 | 26 de setembro de 2016 | 978-4-8019-5636-0 |
33 | 15 de dezembro de 2016 | 978-4-8019-5704-6 |