Anagrama (jogo)

Jogo de tabuleiro anagrama
Data chave
Autor Pascal Thoniel
Ilustrador Arnaud Quere
Editor de
Gama
Jogo portátil Cocktailgames
Data 1 st edição 2005
Distribuidores
Formato Jogo de bolso
Mecanismo anagrama
Tema letras
Jogadoras) 2 a 6
Era a partir dos 12 anos
Duração anunciada Aproximadamente. 15 minutos
Data chave
habilidade
física

  não
decisão de  reflexão
  sim
gerador de
chance

  sim
informações compl.
e perfeito

  não

Anagram é um jogo de tabuleiro criado por Pascal Thoniel em 2005 e publicado pela Cocktailgames em sua linha de jogos de bolso .

Para 2 a 6 jogadores, a partir dos 12 anos cerca de 15 minutos.

Princípio geral

Um anagrama consiste em formar uma palavra a partir de letras dadas de outra palavra (DOG = NICHE).

O jogo Anagram pocket permite que dois jogadores ou duas equipes encontrem o anagrama à sua frente antes do oponente, cada um lendo um anagrama diferente composto pelas mesmas letras.

Regra do jogo

Equipamento

Configurando

Os oponentes concordam em qual linha eles vão jogar, por exemplo, a primeira.

Objetivo do jogo

Ganhe 7 cartas antes do oponente.

Processar

Pegamos um cartão sem olhar para ele e o colocamos no suporte. Cada equipe pode ver apenas um lado do cartão e, portanto, uma versão do mesmo anagrama. Por exemplo, uma equipe vê NICHE e a outra vê DOG. Agora é uma questão de encontrar a palavra que está do outro lado. Às vezes existem várias soluções, mas a única válida é aquela que os adversários veem. No mesmo exemplo, a palavra CHINA é uma resposta válida, mas não é a que está escrita do outro lado.

Quando uma equipe descobre o anagrama, eles ganham a carta.

Fim do jogo e vencedor

A primeira equipe a ganhar 7 cartas vence o jogo.

Anedota

Não é incomum para uma equipe anunciar a palavra na frente deles no calor do momento. Assim, não é proibido à equipa adversária dizer esta palavra por vez para ganhar a carta!

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