Anuman Interactive | |
Criação |
2000 28/06/2007: registro da empresa atual |
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Datas importantes | 2005 : estreia em videogames |
Fundadores | Stéphane Longeard, Axel Chambily - Casadesus e Marc Laumet |
Forma legal | SA com conselho de administração |
A sede |
Paris França |
Direção |
Claude de Saint-Vincent ( Participações na mídia ) Stéphane Longeard |
Diretores | Claude de São Vicente |
Acionistas | Participações na mídia |
Atividade | Publicação de jogos eletrônicos
Macaco: 5821Z |
Produtos |
Software Aplicativos móveis para videogames |
Empresa-mãe | Participações na mídia |
Subsidiárias | Microids (etiqueta) |
Eficaz | 17 (2016) |
SIRENE | 431 395 094 |
Local na rede Internet | www.anuman-interactive.com |
Fundos próprios | € 1.058.400 em 31/12/2017 |
Rotatividade | € 9.720.200 em 31/12/2017 |
Lucro líquido | € 196.700 em 31/12/2017 |
Anuman Interactive é uma empresa francesa de edição e distribuição de software , para aplicações e videojogos , criada em 2000 por Stéphane Longeard Axel Chambily - Casadesus e Marc Laumet. Desde 2009, pertence às participações do grupo franco-belga Média .
Originalmente uma simples editora de software de vida prática para PCs, a Anuman estendeu suas atividades para videogames e aplicativos móveis na década de 2000.
Anuman Interactive foi criado no meio deabril de 2000por Stéphane Longeard , Axel Chambily - Casadesus e Marc Laumet , com o apoio de Infogrames , TF1 Vidéo e do Syndicate of Leisure Software Publishers . A empresa publica softwares para PCs do segmento de vida prática (código de rodovias, arquitetura, lazer criativo) por meio de sua coleção “Clic & Go”.
Dentro Julho de 2001, a empresa firma uma parceria com a editora americana John Wiley & Sons para criar um software adaptado da coleção For Dummies . Em 2004, a Anuman planeja distribuir seu software no mercado dos Estados Unidos em colaboração com a Wiley.
Em 2005, ela publicou seu primeiro videogame na França: Trainz Railroad Simulator . Em 2007, ela lançou seu primeiro jogo de console: HTA no Nintendo DS . Em 2008, ela lançou seu primeiro aplicativo para iPhone .
O 24 de fevereiro de 2009, Anuman Interativo anuncia sua aquisição pelo grupo franco-belga participações Mídia , 3 e editor França e 1 st editora de quadrinhos na Europa. Disponibiliza seu conhecimento multimídia para outras empresas do grupo, e assim desenvolve um grande número de aplicativos para suas empresas em smartphones e tablets. O23 de novembro de 2009, anuncia a aquisição da desenvolvedora e editora francesa Microïds e de todas as suas licenças. A operação é eficaz em1 ° de janeiro de 2010.
Em 2010, a Anuman abandonou a distribuição física tradicional em favor da distribuição digital. Anuncia a criação de uma subsidiária em Nova York para administrar o mercado americano . No mesmo ano, ela ingressou na Mac App Store . Em 2012, ela foi lançada no Android e no Facebook .
Em 2014, a empresa, por meio de seu selo Microïds, financiou seu primeiro projeto, o Assunto 13 Paul Cuisset, de crowdfunding através do Kickstarter .
A Anuman Interactive possui várias marcas, especializadas em áreas específicas, que lançam jogos tanto em plataformas clássicas (PC, Mac e consoles) como em plataformas móveis (smartphones, tablets e redes sociais).
ProgramasO nome "Anuman" refere-se ao deus hindu Hanoumân , com a aparência de um macaco , explicando a presença do animal no logotipo da empresa, originalmente criada por Axel Chambily devido ao seu interesse pelo hinduísmo.
Primeiro logotipo usado de 2000 a 2007.
Logotipo antigo usado de 2007 a 2012.
Logotipo usado desde 2012.