Desenvolvido por | maçã |
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Primeira versão | 11 de julho de 2008 |
Sistema operacional | iOS , iPadOS e macOS |
Meio Ambiente |
iOS : iPhone , iPod touch e iPad iPadOS macOS |
Modelo | Loja de aplicativos |
Licença | Proprietário |
Local na rede Internet | A App Store no site da Apple |
A App Store é uma loja de aplicativos distribuída pela Apple em dispositivos móveis com iOS ( iPod touch , iPhone e iPad ) desde11 de julho de 2008, com iPhone OS 2.0 e computadores Apple executando Mac OS X desde6 de janeiro de 2011com a atualização para Mac OS X 10.6.6z .
Desde a atualização do sistema operacional do Apple iOS 7 em Setembro de 2013, a App Store tem um design totalmente novo. O estilo é considerado mais refinado de acordo com a Apple. Existem seções Home, Classificação, Instalado e Atualizar. As seções Genius e Search desapareceram, estando a barra de pesquisa disponível em qualquer seção sempre para melhorar a clareza. Vários milhões de usuários de iDevices conseguiram acessar esta versão da App Store.
Este software se integra com o serviço iTunes Store e permite que você baixe aplicativos de terceiros para iPod touch , iPhone e iPad .
Os preços desses aplicativos, definidos pelos desenvolvedores, variam de grátis a 999 dólares para "I Am Rich", agora retirado pela Apple.
O 15 de janeiro de 2014, a Federal Trade Commission aceitou um acordo com a Apple para a operação de sua App Store.
Durante o keynote de maçã s'6 de março de 2008, Steve Jobs apresenta o SDK do software para iPhone e iPod touch , disponível em março. Na ocasião, ele anunciou a principal novidade do firmware 2.0 para ambas as plataformas: a App Store, loja online de aplicativos de terceiros para iPhone e iPod touch .
O 11 de julho de 2008, esta versão 2.0 é colocada online, contendo assim a App Store. Ele oferece 500 aplicativos quando é aberto .
O 14 de julho de 2008, A Apple anuncia que teve mais de 10 milhões de downloads da App Store durante o fim de semana de lançamento.
O 9 de setembro de 2008, A Apple anuncia que a App Store ultrapassou 100 milhões de downloads com mais de 3.000 aplicativos, incluindo 600 gratuitos, disponíveis lá.
Durante a primeira semana de dezembro de 2008, A Apple anuncia que a App Store agora tem mais de 10.000 aplicativos e afirma mais de 300 milhões de downloads desde o lançamento do serviço.
Mid-janeiro de 2009, O site oficial da Apple anuncia que ultrapassou a marca de 500 milhões de downloads para 15.000 aplicativos disponíveis.
O 17 de março de 2009, durante a apresentação do iPhone OS 3.0, a Apple anunciou que a App Store agora oferece 25 mil aplicativos, para 800 milhões de downloads.
O 10 de abril de 2009, A Apple está organizando um concurso em seu site oficial, premiando o download do bilionésimo aplicativo. Um contador de download é exibido no site oficial da empresa até que o aplicativo vencedor seja baixado. O vencedor receberá um MacBook Pro de 17 ", um iPod touch de 32 GB , um vale-presente do iTunes (vale-presente válido apenas na iTunes Store ) no valor de 10.000 dólares, bem como um Time Capsule de 1 TB . A App Store superou a meta de um bilhão de aplicativos baixados em23 de abril de 2009. O vencedor do concurso é Connor Mulcahey, de treze anos, que mora em Weston, Connecticut.
O 14 de julho de 2009, a App Store atingiu o pico de 65.000 aplicativos e mais de 1,5 bilhão de downloads desde que foi inaugurada há apenas um ano. É também o aniversário do iPhone 3G e as primeiras semanas do iPhone 3GS.
O 28 de setembro de 2009, a App Store atinge dois bilhões de downloads com mais de 85.000 aplicativos, que estão disponíveis para cerca de 50 milhões de usuários de iPhone e iPod touch em todo o mundo.
O 4 de novembro de 2009, a App Store ultrapassa a marca de 100.000 aplicativos.
O 5 de janeiro de 2010, é o marco de três bilhões de downloads que foi ultrapassado.
Quando o iPad foi lançado em27 de janeiro de 2010, A Apple apresenta o número de 140.000 aplicativos disponíveis na App Store.
Apresentando o iOS 4, o 8 de abril de 2010, A Apple anuncia que a marca de quatro bilhões de downloads foi ultrapassada, com mais de 185.000 aplicativos disponíveis, para 85 milhões de usuários de iPhone e iPod touch em todo o mundo.
O 31 de maio de 2010, A Apple anuncia a presença de 5.000 aplicativos compatíveis com o iPad entre os mais de 200.000 que a App Store agora possui.
A apresentação do iPhone 4 o7 de junho de 2010é uma oportunidade para a Apple anunciar a passagem da marca de 225.000 aplicativos disponíveis e de cinco bilhões de downloads. O22 de junho de 2010 11.000 aplicativos para o iPad estão disponíveis.
O 1 st de Setembro de 2010, por ocasião do anúncio da renovação da gama do iPod , a marca de 250.000 é anunciada como tendo sido ultrapassada com mais de 65.000 jogos. 6,5 bilhões de downloads são anunciados em9 de setembro de 2010.
O 14 de outubro de 2010 280.000 aplicativos, incluindo 30.000 específicos para o iPad, estão agora disponíveis na App Store e, menos de duas semanas depois, o marco de 300.000 aplicativos.
O 22 de novembro de 2010, 40.000 aplicativos específicos para iPad estão disponíveis na App Store.
Desde a 6 de janeiro de 2011, é a Mac App Store que abre suas portas ao público em geral. Este novo aplicativo Mac OS X está incluído na atualização 10.6.6 para o sistema operacional Snow Leopard. 1.000 aplicativos estão disponíveis no dia do lançamento, bem como software para iLife '11 (que inclui iPhoto '11, iMovie '11, bem como GarageBand '11) e iWork '09 (que inclui Pages '09, Keynote '09 e Numbers ' 09).
O 14 de janeiro de 2011, A Apple anuncia, por meio de seu site, uma nova competição para celebrar os dez bilhões de aplicativos baixados da App Store. O grande vencedor receberá um voucher de cerca de US $ 10.000 que pode ser usado no iTunes. Poucos dias após o fim da competição, uma mãe britânica, Gail Davis (morando em Orpington, Kent), uma de cujas filhas havia baixado o décimo bilionésimo aplicativo da App Store desliga na cara do vice-presidente do 'iTunes, que anunciou a ela que ela ganhou $ 10.000 para gastar na plataforma da Apple. Avisada de seu erro por parte das filhas, Gail Davis ligou para a linha direta da Apple para ser reconhecida, sem sucesso. Felizmente para ela, outro representante da firma da maçã acabou entrando em contato com ela algumas horas depois.
O 22 de janeiro de 2011, a marca de dez bilhões de aplicativos baixados foi ultrapassada, bem como a de 350.000 aplicativos disponíveis, incluindo 60.000 para o iPad.
Durante a apresentação de abertura do WWDC 2011 , o6 de junho de 2011, os seguintes números são anunciados:
No começo de março de 2012, 25 bilhões de aplicativos foram baixados.
O 16 de março de 2013, A Apple anuncia que ultrapassou a marca de 50 bilhões de downloads na App Store, que agora tem mais de 800.000 aplicativos.
O 11 de julho de 2013, a App Store inclui mais de 900.000 aplicativos cinco anos após seu lançamento. A ABI Research estima que dois terços do mercado de 27 bilhões de aplicativos móveis devem ser capturados pela Apple em 2013, gerando 4,2 bilhões de margem.
O serviço de download de aplicativos é em muitos aspectos semelhante a outros serviços na iTunes Store .
Na verdade, também requer uma conta Apple ID.
Da mesma forma que para a música, a App Store é representada em duas formas:
Em geral, a App Store permite, por meio de uma conta do iTunes , baixar aplicativos para iPhone , iPod touch e iPad . Alguns aplicativos são pagos, outros são gratuitos.
No iTunesNo iTunes , a App Store se soma aos serviços já presentes na plataforma e oferece a mesma apresentação que a música. Por exemplo: um top 25 dos aplicativos mais baixados do momento, uma seleção por categorias de aplicativos, os aplicativos mais recentes, a possibilidade de filtrar os aplicativos por preço, data de distribuição, popularidade, etc. Também é possível dar a sua opinião sobre as candidaturas através de um formulário especial.
A página de apresentação de um aplicativo inclui:
Ao comprar ou baixar um aplicativo, ele é colocado nos módulos de Compras e Downloads do software, como qualquer produto obtido na iTunes Store em geral.
Em seguida, ele será colocado na parte de Aplicativos da biblioteca do iTunes, enquanto espera por um dispositivo para instalá-lo.
Um aplicativo comprado na App Store pode ser instalado e baixado em 5 dispositivos compatíveis diferentes (iOS) gratuitamente, desde que esses dispositivos sejam sincronizados com a conta do iTunes que foi usada para comprar o aplicativo em questão.
Em um iPhone , iPod touch ou iPadEmbora este cliente da App Store incorpore a maioria dos recursos da versão encontrada no iTunes , ele os apresenta de maneira simplificada e adaptada à interface multitoque do dispositivo . A App Store oferece cinco guias:
A página de apresentação de um aplicativo é mais simples do que a do iTunes . Envolve :
Quando uma compra ou download é feito na App Store em um iPhone ou iPod touch , o aplicativo é baixado e instalado diretamente no dispositivo. Na próxima vez que sincronizar com o iTunes , o usuário precisará transferir aplicativos não sincronizados para sua biblioteca do iTunes. Isso permite que o usuário sempre tenha um registro de seus aplicativos baixados. Ao adquirir um novo dispositivo móvel da Apple, todos os seus aplicativos serão automaticamente transferidos para este novo dispositivo ao se conectar a ele.
Em 2011, vários compradores do iPhone entraram com uma ação judicial contra a Apple em um tribunal federal da Califórnia. Segundo eles, a Apple cobra uma comissão excessiva sobre os aplicativos. Devido ao monopólio da App Store, os preços são mais elevados do que se a venda de aplicativos para Iphone fosse possível em outras lojas de aplicativos.
Em 2017, o Tribunal de Apelação de São Francisco decidiu que a Apple vendia produtos diretamente aos consumidores, e não aos desenvolvedores, o que abriu caminho para uma condenação. O governo dos EUA apóia oficialmente a Apple e a decisão vai para a Suprema Corte.
Dentro abril de 2019, O monopólio da Apple é mais uma vez denunciado pelos desenvolvedores. Desde o lançamento de seu rastreador de tela. A Apple removeu mais de uma dúzia de aplicativos que ajudavam as pessoas a limitar o tempo que elas e seus filhos gastavam em iPhones. Duas empresas com sede na Espanha e no Reino Unido, respectivamente, apresentaram uma queixa contra a Apple perante o órgão antitruste europeu por prática anticompetitiva.
Os aplicativos, desenvolvidos a partir do SDK do iPhone e do iPod touch , costumam utilizar os elementos gráficos já presentes nos aplicativos nativos desenvolvidos pela Apple.
Eles usam a tecnologia Multi-Touch, o acelerômetro integrado, o motor de renderização 3D, e também podem usar Wi-Fi ou até mesmo iniciar aplicativos nativos, por exemplo, para oferecer ao usuário escrever um e-mail ou visitar uma página da Internet através do navegador integrado o iPhone, Safari.
Por outro lado, um aplicativo pode ter seu próprio submenu nas configurações do iPhone ou iPod touch , assim como os aplicativos nativos.
Diferença entre iPhone e iPod touchO iPhone possui algumas funções adicionais em comparação com o iPod touch . Portanto, alguns aplicativos que usam esses recursos são incompatíveis com o iPod touch .
A Apple , durante o anúncio da App Store, anunciou que os aplicativos contendo os seguintes elementos serão sistematicamente recusados para distribuição:
Então o 21 de dezembro de 2010, A Apple retirou de sua loja online, sem comunicar o motivo, um aplicativo para iPhone e iPad , lançado dias antes, criado pelo desenvolvedor russo Igor Barinov, que permite conectar-se ao site e também ao Twitter do WikiLeaks conta e, em particular, para acessar os telegramas diplomáticos divulgados durante o cablegate .
Dentro Abril de 2013, A Apple retira AppGratis ( startup francesa no portfólio Iris Capital ) da App Store por não conformidade com a cláusula 2.25 de seus regulamentos, que estipula que "aplicativos que exibem outros aplicativos para vendê-los ou torná-los promoção de maneira semelhante ou confusa com a AppStore será rejeitada ” e da cláusula 5.6 que afirma que “ os aplicativos não podem usar notificações 'push' para enviar anúncios, promoções ou marketing direto de nenhum tipo ” . O modelo de negócios desta startup, que se baseia na promoção de aplicativos patrocinados (os desenvolvedores desses aplicativos pagam a startup para serem referenciados), destaca aplicativos gratuitos de duração limitada, o que os move mecanicamente para cima no ranking da App Store que , de acordo com a Apple, é, portanto, distorcido.
Foi descoberto, enquanto um desenvolvedor estava vendo a do iPhone código de acesso, que as linhas de código secreto apresentar no sistema operacional do dispositivo permitiu a Apple para apagar remotamente qualquer app presente em um dispositivo. IPhone .
Essa descoberta causou muita polêmica na Internet até que Steve Jobs confirmou a existência dessa função.
OperaçãoEssas linhas de código convidam o iPhone a acessar um site seguro que contém uma lista negra de aplicativos a serem recusados. Se um aplicativo dessa lista estiver presente no iPhone , o dispositivo o excluirá diretamente.
Uma vez que ele usa principalmente a funcionalidade celular e possivelmente 3G do iPhone, que é acessível quase o tempo todo, tal processo seria ineficaz no iPod touch . Na verdade, nenhuma função semelhante ao Kill Switch foi até agora descoberta no iPod touch .
AvaliaçõesEsse processo foi criticado por diversos usuários, pelos seguintes motivos:
Em seu comunicado à imprensa, Steve Jobs disse: "Felizmente, nunca tivemos que ativar essa alavanca, mas seria irresponsável de nossa parte não ter à nossa disposição esse tipo de alavanca para ativar" . Portanto, a “lista negra” de aplicativos proibidos está vazia.
Por outro lado, Steve Jobs confirmou que se tratava apenas de uma medida preventiva e não de um gesto rotineiro.
Este kit de desenvolvimento de software (SDK) gratuito publicado pela Apple permite desenvolver aplicativos nativos para iPhone , iPod touch e iPad . No entanto, a versão gratuita do SDK não permite que você publique seu aplicativo na App Store, nem teste seu aplicativo no iPhone , iPod touch ou iPad . O desenvolvedor deve, portanto, usar um simulador de iPhone integrado ao SDK, que exibe uma simulação de um iPhone em seu computador Mac. No entanto, este simulador tem um grande número de limitações, por isso é melhor testar seus aplicativos em um dispositivo Apple iOS.
O IDE (ou Integrated Development Environment ) já presente no Mac OS está aqui especializado para desenvolvimento no iPhone , iPod touch e iPad .
simulador de iPhoneTambém chamada de "Aspen Simulator", esta ferramenta permite gerar um iPhone virtual em um computador e, portanto, testar os aplicativos ali desenvolvidos.
InstrumentosEle contém ferramentas de medição que permitem testar o desempenho do software de um iPhone , iPod touch ou iPad em tempo real . Funciona da seguinte forma: um desses três dispositivos está conectado a um computador, o desenvolvedor pode lançar seu aplicativo em seu dispositivo iOS, enquanto na tela é exibida a curva de valores como o uso da RAM, os movimentos escolhidos pelo acelerômetro , etc.
Interface BuilderSoftware entregue separadamente em versões anteriores do Xcode, agora é apresentado como uma ferramenta integrada ao Xcode desde a versão 4.0. Ele permite que você coloque elementos gráficos do aplicativo com um sistema de arrastar e soltar . A ferramenta pretende ser muito simples e permite criar rapidamente uma interface de usuário. Alguns desenvolvedores irão considerá-la uma ferramenta muito limitada quando você deseja criar uma interface com um estilo gráfico muito avançado. Mas ainda é essencial e eficaz.
Conteúdo onlineO Apple Development Center oferece documentos online, como vídeos introdutórios, documentação, tutoriais e código de exemplo. Este conteúdo está disponível apenas para desenvolvedores inscritos no programa SDK pago.
Restrições de softwareDepois de baixar o Apple SDK gratuitamente, você pode desenvolver aplicativos e testá-los em seu Mac usando o iPhone Simulator. Porém, para disponibilizá-los para usuários de iPhone , iPod touch e iPad , é necessário se tornar oficialmente um desenvolvedor para Apple, participando do programa de desenvolvimento para iOS. Isso pode ser feito através do site de desenvolvedores da Apple.
Esta participação oferece dois preços:
Enquanto o programa padrão permite que seus aplicativos sejam distribuídos em qualquer lugar na App Store, o programa corporativo só permite a distribuição dentro de uma empresa ('In-House').
DistribuiçãoAssim que o aplicativo estiver concluído, seu desenvolvedor pode distribuí-lo. Mas, o aplicativo deve primeiro passar pelo processo de validação da Apple (mesmo para uma atualização de um aplicativo já na App Store). Assim, ele estará acessível na App Store para qualquer usuário de iPhone , iPod touch ou iPad alguns dias após o seu envio.
Um contrato é estabelecido entre a Apple e o desenvolvedor, que segue as seguintes regras: