Taxa de quadros

A taxa de filmagem é, desde o advento do método óptico de som do cinema fotofone de 1927, de 24 quadros por segundo, enquanto a velocidade era previamente padronizada de 16 quadros por segundo. Esse aumento na velocidade do filme visa obter um melhor desempenho na reprodução do espectro sonoro , a uma taxa de 45,6 cm por segundo, ou 27,36 metros por minuto ou 1,64 quilômetros por minuto.

Usos artísticos de taxas de quadros

Câmera lenta

A câmera lenta geralmente reflete uma emoção que o diretor deseja comunicar ao seu futuro público:

Acelerado

Quadro a quadro, taxa de animação

As taxas mencionadas acima são velocidades de disparo contínuo. Durante um lapso de tempo, a câmera é configurada para gravar os quadros, por exemplo, a uma taxa de um a cada quarto de hora, isso por meio de um intervalômetro ajustável que aciona automaticamente o dispositivo durante a duração do plano . Esta técnica agora é confundida com fotografia , os dispositivos usados ​​para lapsos de tempo são, além disso, na maioria das vezes câmeras.

O filme baseia-se na adoção de uma taxa de quadros de visualizações lentas, porém irregulares, próprias a várias técnicas de animação: quadro a quadro. Nessa técnica, a taxa não é mais registrada continuamente graças a um temporizador do robô, é um artefato solicitado para cada quadro pelo operador . Na verdade, depende da habilidade do técnico responsável pela filmagem das células uma após a outra em que aparecem os personagens desenhados ou pintados dos desenhos animados , ou dos animadores que manipulam os objetos ou fantoches dos filmes em animação de volume. . ou em plasticina animação ou animação silhueta . O tempo de preparação para a bancada de animação varia em função da quantidade de células que devem ser empilhadas nas espigas, à razão de 24 desenhos para cada segundo do filme acabado. Colocamos as células de uma imagem sob a câmera, tiramos um fotograma, retiramos as células, colocamos as células da próxima imagem, tiramos outro fotograma, retiramos ... colocamos de volta ... tiramos um fotograma ... ad libitum. O número de células a tirar (com luvas para evitar quaisquer impressões digitais!) Não é o mesmo para cada tiro e, portanto, o espaçamento dos tiros não é o mesmo. Os filmes de fantoches têm um frame rate ainda mais irregular, consoante se trate de modificar a posição de uma ou mais personagens, e dos elementos móveis do cenário e dos adereços, nas tomadas planeadas pelo realizador ou pelo realizador . Da mesma forma, o ritmo de disparo da pixilação é o de imagem por imagem, irregular, não contínuo, dependendo das dificuldades particulares deste tipo de animação. Entre cada fotograma, uma mesa ou um carro que se move aos poucos, é uma operação mais lenta do que a de um personagem humano que se move sozinho entre cada disparo.

Referências

  1. Marie-France Briselance e Jean-Claude Morin , Grammaire du cinema , Paris, Nouveau Monde ,2010, 588  p. ( ISBN  978-2-84736-458-3 ) , p.  27-28
  2. Briselance e Morin 2010 , p.  378

Bibliografia