Desenvolvedor | Software de jogos em tempo real |
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editor |
Telecomsoft MicroProse (PC) |
Diretor |
Clare Edgeley Ricardo Pinto Ian Oliver Graeme Bird |
Data de lançamento | 1988 |
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Gentil | Jogo de guerra |
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Modo de jogo | Um jogador |
Plataforma | Amiga , Atari ST , MS-DOS , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Commodore 64 , Apple Macintosh |
Língua | alemão |
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Carrier Command é umvideogamedesimulaçãoe estratégia em tempo realdesenvolvido pelaRealtime Games Softwaree publicado pelaTelecomsoftem1988noAmiga,Atari ST,PC,ZX Spectrum,Macintosh,Commodore 64eAmstrad CPC. O jogo foi desenhado por Clare Edgeley, Ricardo Pinto, Ian Oliver e Graeme Bird. É um dos primeiros jogos desenvolvidos no Reino Unido a apresentar gráficos 3D e oferece uma combinação inovadora de jogo de guerra e jogo de ação, muitos dos quais podem ser encontradosem jogos de estratégia em tempo real. O jogador controla um porta-aviões futurista, equipado com aviões e veículos anfíbios robóticos, envolvido em um conflito pelo controle de um arquipélago e seus recursos energéticos. Para vencer, o jogador deve construir dispositivos de extração de recursos e, em seguida, fabricar combustível, armas e edifícios defensivos para obter o controle e defender as ilhas do arquipélago.
O jogo recebeu uma primeira sequência, apelidada de Battle Command , desenhada por Steven Caslin e lançada em 1990 . Na década de 2000, David Lagettie comprou os direitos da franquia para criar uma nova sequência. Foi publicado em 2012 com o título Carrier Command: Gaea Missions .
O jogo se passa em 2166 e os testes nucleares criaram ilhas cheias de energia inexplorada. Uma equipe de cientistas desenvolveu dois porta-aviões robóticos para colonizar este arquipélago. Após o voo do porta-aviões ACC Omega pela organização terrorista STANZA , o jogador assume o controle do segundo, ACC Epsilon , para evitar que a facção adversária colonize as ilhas e destruir o protótipo roubado. Para isso, conta com veículos anfíbios: a Morsa e aviões: os Mantas .
O jogo recebeu o Golden Tilt de 1988 para a maioria dos softwares originais. É também uma das entradas do livro Os 1001 videogames que você deve ter jogado na vida .