Desenvolvido por | DAZ 3D |
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Primeira versão | 2015 |
Última versão | 4.10.0.123 (8 de dezembro de 2017 ) |
Interface | Qt |
Sistema operacional | Windows Vista |
Meio Ambiente |
Windows Vista ou posterior Mac OS X 10.6 ou posterior |
línguas | inglês |
Modelo | Software de modelagem 3D |
Política de distribuição | Livre |
Licença | Software proprietário |
Local na rede Internet | daz_studio.com |
Daz Studio é um software 3D gratuito desenvolvido pela DAZ 3D . Oferece a possibilidade de criar cenas e renderizar imagens ou vídeos. Os relatórios podem ser feitos com os renderizadores 3Delight (in) ou Iray , ambos integrados no Daz Studio gratuito, ou com uma variedade de plugins de renderização que podem ser adquiridos pelo DAZ Studio e disponíveis em vários fornecedores e empresas.
O Daz Studio também suporta a importação e exportação de vários formatos de arquivo para objetos 3D e animações para permitir o uso de outro conteúdo 3D no software, bem como a capacidade de extrair conteúdo do Daz. Studio para uso em outros aplicativos 3D.
O Daz Studio está disponível gratuitamente, mas é necessário registrar-se. A primeira versão, 1.0, foi lançada no outono de 2005. Antes da versão 1.7, o software era oficialmente conhecido como DAZ | Studio. O1 st de Fevereiro de 2012, DAZ 3D Inc. anuncia DAZ Studio Pro grátis.
Em 2017, o Daz 3D também começa a oferecer o Hexagon e o Daz Studio gratuitamente, adicionando recursos de modelagem 3D à oferta do Daz Studio.
Uma das principais diferenças entre o Daz Studio e outros softwares concorrentes, como o Poser , é que o Daz 3D também suporta, com suas diferentes gerações, a tecnologia Genesis, que é usada como base para seus modelos humanos.
Daz 3D lançou muitas versões de seus personagens humanos, mas em 2011 a empresa iniciou uma mudança significativa na tecnologia subjacente. Em vez de cada personagem ser projetado individualmente, Daz 3D cria a plataforma Genesis, onde os modelos são derivados como morfos de uma malha de base. Essa tecnologia tem duas diferenças principais: a capacidade de misturar modelos em uma grande variedade de formas e, uma vez que essas formas são todas derivadas, conteúdo adicional comum como roupas, cabelo e outras formas que podem ser aplicadas. Não apenas em todos os personagens, mas também para fazer misturas entre eles
A plataforma Genesis conheceu várias versões desde seu lançamento em 2011:
Uma das desvantagens da plataforma Genesis é que, embora permita uma grande flexibilidade na forma de personagens e roupas, também atenua alguns dos elementos que tornam um modelo masculino ou feminino único. Genesis 2, lançado em 2013.
Antes de Gênesis 3, os modelos usavam mapas de peso TriAx, onde muitas outras plataformas concorrentes usavam o quaternion duplo (in) . Isso muda com o Genesis 3, lançado em 2015, que permite que os modelos 3D da Daz sejam mais compatíveis com outras plataformas de software 3D, bem como plataformas de desenvolvimento de jogos.
O salto de nomes de Gênesis 3 para Gênesis 8 visa esclarecer qualquer confusão nas convenções de nomenclatura. Embora o Genesis esteja em sua quarta iteração, a maioria dos modelos 3D carro-chefe do Daz 3D estão agora em sua oitava versão. Para evitar qualquer confusão entre Victoria 8 e Michael 8, personagens de Gênesis 4, Daz 3D muda o controle de versão de Gênesis para adaptá-lo às versões dos personagens.
Gênesis 8 também inclui mudanças significativas na compatibilidade com as gerações anteriores e seu conteúdo, bem como curvaturas musculares e articulares e expressões faciais.
O DAZ Studio foi projetado para permitir que os usuários manipulem modelos e personagens "prontos para uso", bem como outros conteúdos 3D adicionais. Destina-se a usuários que desejam realizar poses de modelos humanos e não humanos para fins de ilustração ou animação. Ele foi criado para substituir o Poser , o software líder da indústria usado para manipulação e renderização de personagens. A Daz 3D lança seu modelo de negócios vendendo modelos 3D de humanos (e alguns não humanos) e dando alguns dos modelos básicos mais populares, bem como roupas e acessórios de graça, todos originalmente construídos para uso em Poser. Daz eventualmente criou seu próprio software de manipulação de personagens e optou por distribuí-lo gratuitamente (originalmente apenas a versão profissional, mas agora também a versão básica). Inicialmente, o Daz Studio lida com os mesmos formatos de arquivo do Poser, mas o Daz eventualmente introduz formatos de caracteres e arquivos específicos para o Daz Studio (embora a empresa também tenha introduzido seu importador de arquivo DSON para permitir a importação de caracteres do Daz Studio no Poser).
O DAZ 3D segue o modelo de negócio "lâmina e navalha" : DAZ Studio é o "navalha", o principal programa gratuito que oferece as funcionalidades necessárias para a criação de imagens e animações, enquanto relega outras funcionalidades a plugins complementares, os “blades”, geralmente comercial, que o usuário pode adicionar. Inicialmente, é possível criar facilmente novos conteúdos em outro software DAZ, o Carrara . Em 2017, a Daz 3D começou a oferecer outro de seus softwares, o Hexagon , e o distribuiu em duo com o DAZ Studio.
Em outubro de 2017, o Daz Studio adicionou a funcionalidade do dForce ao nível gratuito. dForce é um motor de física usado pelo Daz Studio para simular o movimento da roupa devido à gravidade, vento ou colisões com outros objetos.