Domínio (jogo)

Jogo de tabuleiro Dominion
Descrição da imagem Dominion at pax east 2011.jpg. Data chave
Autor Donald X. Vaccarino
editor Filosofia
Data 1 st edição 2008
Formato caixa grande
Mecanismo combinação
Tema Medieval
Jogadoras) 2 a 6
Era A partir dos 8 anos
Duração anunciada Aproximadamente. 45 minutos
Data chave
habilidade
física

  não
decisão de  reflexão
  sim
gerador de
chance

  sim
informações compl.
e perfeito

  não

Dominion é um jogo de construção de decks criado por Donald X. Vaccarino , publicado pela Filosofia na França. Foi lançado em 2008 e recebeu diversos prêmios, como o Spiel des Jahres . Este jogo é considerado o fundador do gênero de construção de decks.

Regras do jogo

Objetivo do jogo

O objetivo do jogo é acumular mais pontos de vitória do que os outros jogadores. Para tal, todos os jogadores têm à sua disposição cartas que podem comprar para reforçar o seu próprio jogo (designado por baralho), sendo o objetivo ser o mais rápido na criação de um jogo otimizado que irá adquirir as cartas de propriedades, em particular das Províncias que trazem mais pontos de vitória. Muitas cartas desnecessárias "poluem" o jogo, então você tem que pensar e melhorar seu deck durante o jogo.

Equipamento

A caixa do jogo contém 500 cartas divididas em:

Configurando

Em cada jogo, configuramos uma reserva composta por todas as pilhas de cartas de Tesouro, Vitória e Maldição, juntamente com 10 pilhas de cartas do Reino escolhidas aleatoriamente entre as 25 disponíveis (cada jogo é, portanto, diferente, pois a estratégia depende da Ação disponível cartões). Todos os jogadores começam o jogo com o mesmo baralho (baralho de cartas): 7 cartas de tesouro de cobre e 3 cartas de vitória de domínio, ou seja, 10 cartas. Cada jogador compra uma mão de 5 cartas. O jogo pode então começar.

Processar

A vez de um jogador é a seguinte:

As cartas de ação têm seus próprios efeitos, mas geralmente podem fornecer combinações de:

A qualquer momento, se o jogador tiver que comprar cartas e não sobrar nenhuma, ele embaralha sua pilha de descarte e reabastece uma pilha de compra.

Fim do jogo e designação do vencedor

O jogo termina quando a pilha de cartas de Províncias estiver vazia ou quando três outras pilhas de cartas estiverem vazias. Os jogadores então contam o número de pontos de Vitória. Quem tiver mais é o vencedor.

Em geral, exceto por uma estratégia diferente, cada jogador procura otimizar seu jogo de forma a ter uma mão que lhe permita ter 8 moedas de renda para comprar Províncias. Na verdade, as cartas de vitória geralmente não fornecem renda durante o jogo e podem, portanto, "poluir" a mão de um jogador que tem muito. As cartas de província, dando seis pontos de vitória, são, portanto, privilegiadas antes das cartas de Domínios ou Ducados. Os jogadores também devem improvisar com os dez tipos de cartas e sua disponibilidade.

Extensões

Extensões não traduzidas

Extensão não oficial

Cartões promocionais

Vários mapas de não expansão foram editados:

Prêmios

links externos

Detalhes do jogo no site do editor

Salvação de extensão

Notas e referências

  1. Dave Lévesque , " Jogos de tabuleiro  : clássicos para descobrir  " , no Le Journal de Montréal (acessado em 18 de junho de 2021 )
  2. (en-US) Eric Watson , “  Original Deckbuilder Card Game Dominion is finally Getting an Official App - Pixelkin  ” (acessado em 18 de junho de 2021 )