Doomtrooper

Doomtrooper é um jogo de cartas colecionáveis ​​(CCG) ambientado no universo de Mutant Chronicles .

A palavra Doomtrooper , traduzida na versão francesa do RPG como Commandos de la Mort , refere-se às tropas de elite das megacorporações de Mutant Chronicles especialmente destinadas à luta contra as Legiões Negras.

Como funciona o jogo

À maneira do Magic: the assembly , cada jogador incorpora um comandante de exército cujo objetivo é eliminar seu (s) oponente (s). Cada jogador usa unidades de combate para atacar seu oponente e defender seus próprios pontos de saúde.

Extensões

Entre 1994 e 1997, Doomtrooper recebeu seis expansões oficiais. Estes são, em ordem cronológica:

Inquisição

Esta expansão de 175 cartas (79 C e 96 U) é principalmente orientada para Brotherhood and Dark Legions e vem na forma de um booster de 8 cartas, cada uma contendo 6 cartas comunitárias e 2 incomuns. Particularmente, é uma extensão limitada e que não está mais disponível para compra porque está esgotado na França. No entanto, eles podem ser encontrados em sua versão original na Internet, por meio de sites de leilão.

Nessa expansão, surge um novo tipo de cartão: a relíquia . Esta relíquia é única e é por isso que apenas uma cópia pode estar presente no esquadrão e / ou coorte de cada vez. Antes de poder usá-los, o jogador deve ter implantado a carta Special Saved Collector . Cada megacorporação tem sua relíquia que, uma vez atribuída ao lutador, concede a ele vários bônus (geralmente bônus característicos de combate).

Lado da irmandade , um novo mistério, o mistério da invocação permite que você busque e retire da pilha de descarte ou da pilha de saques um objeto, lutador, fortificação, relíquia ou carta de personalidade (dependendo da carta de invocação jogada). A carta escolhida é então enviada para o esquadrão. Além deste novo mistério, a Irmandade recebe várias relíquias com vários efeitos, mas especialmente seu lutador mais poderoso em força bruta: o Cardeal Durand .

Do lado das Dark Legions , também existem várias relíquias que podem ser devastadoras quando usadas com cautela. Mas o grande reforço vem dos apóstolos . Assim encontramos Algeroth - o mestre da tecnologia , Demnogonis - o contaminador , Ilian - a senhora do vazio , Muawijhe - o mestre das visões , Semai - o mestre das mentiras . Eles são implantados como lutadores e conferem vantagens táticas que podem ser decisivas. Além dos apóstolos, está presente a grande dona das trevas de todos os apóstolos: O que não deve ser nomeado que quando implantado permite a todos os combatentes do LO matar os comandos da morte ao primeiro ferimento. A única desvantagem é o custo dos apóstolos (20PD) e sua amante (25PD).

Finalmente, no lado das Megacorporações, Cybertronic e Bauhaus estão fazendo o melhor, cada uma com 2 poderosos lutadores. Erradicator Battle Droid e Vince Diamond para Cybertronic; Tanque venusiano pardo e marechal para a Bauhaus.

Zona de guerra

Esta expansão de 131 cartas é voltada para megacorporações que haviam sido um pouco negligenciadas na Inquisição.

A principal novidade do Warzone é a introdução das War Zones , que podem ser posicionadas atrás das unidades de combate do jogador. Quando um dos lutadores do jogador é atacado, ele pode escolher se defender de uma zona de guerra e, assim, se beneficiar de modificadores (positivos ou negativos) para suas características de combate. Para ser capaz de implantar War Zones , o jogador deve primeiro jogar a carta especial Mestre Estrategista .

Cada Megacorporação é, portanto, atribuída a uma Zona de Guerra Cavernas Adamantinas de Mercúrio para Mishima, Cyberópolis para Cybertrônica , Selva Venusiana para Bauhaus, Linha McCraig para Capitol, Victoria para Imperial.

Além da Zona de Guerra , cada Megacorporação recebe pelo menos um Capitão Oficial , um Sargento Oficial e um Oficial Corporativo . O Sargento Oficial pode ser atribuído a outro lutador da mesma Megacorporação e, portanto, concede a ele um bônus de +4 para todas as suas características de combate. O capitão oficial permite que todos os lutadores em sua megacorporação matem seus oponentes no primeiro ferimento. Os Líderes Corporativos são os representantes das várias Megacorporações e são equivalentes aos Apóstolos das Legiões Negras na Inquisição. Cada Líder Corporativo torna possível converter todas as ações em ataque para os lutadores da Megacorporação que representa.

Os líderes corporativistas são: Geral Constance Romanov para Bauhaus Marshal Johnstone para Imperial, Presidente Charles W. Colding Capitol, Senhor Nozaki para Mishima, o 19 º presidente para Cybertronic. Cada Diretor Corporativo custa 20PD.

Finalmente, não podemos falar sobre a extensão da zona de guerra sem mencionar o Biogeant que é o lutador mais poderoso (em força bruta) de qualquer Doomtrooper, mas, por outro lado, o mais caro também (20PD).

Mortificator

O Mortificator é focado principalmente nos Mortifiers e, mais geralmente, na Irmandade. Na verdade, uma grande parte do equipamento será dedicada a esses lutadores ( mortificadores ), que receberão venenos com efeitos mais ou menos devastadores. Além disso, existe o líder espiritual do Espírito da Irmandade de Nathaniel que tem a particularidade, entre outras coisas, de poder destruir os Apóstolos das Legiões Negras por 4 pontos de ação.

Por sua vez, as Legiões Negras recebem um lutador que pode ser formidável: Gólgota, o Desacorrentado . Este só pode ser atacado em combate corpo a corpo e apenas ferido por uma relíquia que pode complicar a tarefa.

Por fim, das 112 cartas que compõem esta expansão (58C e 64 CU), a grande maioria são cartas e equipamentos especiais, enquanto poucos deles são novas unidades de combate. É por isso que essa extensão permite, acima de tudo, ampliar a paleta tática ao invés de aumentar as fileiras do time ou coorte.

Gólgota

Entre outras novidades, o Gólgota adiciona cartas de aliança , que dão a todas as unidades de combate de uma determinada afiliação um bônus especial. O da megacorporação Capitol, por exemplo, permite que você posicione qualquer lutador sem gastar pontos de ação.

Apocalipse

Apocalypse está cheio de cartas especiais dedicadas à megacorporação Mishima, incluindo muitos equipamentos especiais, novos lutadores e especialmente os poderes Ki. Esta expansão também adiciona um novo conceito de cartas de classificação, dependendo de sua capacidade de voltar a jogar depois de serem descartadas ou de sua remoção final do jogo.

Paraíso Perdido

A criação da expansão Paradise Lost deu origem a uma nova adição ao universo de Mutant Chronicles  : o destino dos humanos que permaneceram na Terra após o Êxodo. Portanto, apresenta quatro novas afiliações, as diferentes tribos da Terra e as cartas da Besta que, como veículos, podem ser montadas por combatentes. Esta é a última expansão real, algumas das ideias propostas nesta expansão não surtiram o efeito desejado ( ex: The outpost ), que completou a série Doomtrooper, tendo os fãs recebido esta nova expansão com muita frieza.

Extensões de leque

Posteriormente, várias extensões desenvolvidas por fãs apareceram.

Conexões