Gentil | Aventura |
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Desenvolvedor | Novotrade International , Appaloosa Interactive |
editor | Sega |
Personalidade-chave | Ed Annunziata |
Primeiro jogo | 1992 : Ecco the Dolphin |
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Plataforma | Master System , Mega Drive , Sega Pico , Mega-CD , Game Gear , Dreamcast , PlayStation 2 , Game Boy Advance , Virtual Console (Wii) , Nintendo 3DS , Nintendo Switch , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Windows , iOS , Linux |
Ecco the Dolphin é uma série de jogos de aventura criada em 1992 por Ed Annunziata . A série foi inicialmente realizada pelo Master System , o Mega Drive e o Dreamcast . As compilações de jogos Sega ( Sega Smash Pack , Sonic's Ultimate Genesis Collection e Sega Genesis Classics ) e a consola Virtual da Nintendo permitiram que os dois primeiros jogos estivessem presentes em vários meios de comunicação. A licença é conhecida por sua grande dificuldade.
O universo da série é apresentado como um mundo de ficção científica que combina a natureza e as tecnologias alienígenas. O jogador encarna o herói homônimo Ecco, um golfinho-nariz-de-garrafa reconhecível por sua testa estrelada que simboliza a constelação do golfinho . A viagem no tempo e o mito da Atlântida são dois temas recorrentes da série.
Saída | 1996 |
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Fez check-in |
Spencer Nilsen |
Duração | 64:17 |
Gentil | Trilha sonora original |
Produtor | SegaSoft |
Rótulo | Sega |
A trilha sonora dos jogos Ecco em Mega-CD ( Ecco the Dolphin e Ecco: Les Marées du temps ), lançada em 1996 e composta por Spencer Nilsen . Esses jogos possuem uma trilha sonora alternativa às versões do Mega Drive .
Publicados em dois volumes, respectivamente em 1993 e depois em 1995 na revista britânica Sonic the Comic , os quadrinhos Ecco retomam os principais acontecimentos dos dois primeiros jogos Ecco the Dolphin e Ecco: The Tides of time , a ordem cronológica é mais menor respeitado.
NB: apenas os 2 primeiros capítulos foram produzidos por esta equipe, o restante foi produzido pela equipe do volume 2.
O criador do jogo Ed Annunziata postou em sua conta no Twitter várias pistas sobre suas inspirações para a criação do jogo. O nome do protagonista viria do ECCO de John Cunningham Lilly e o personagem teria sido essencialmente inspirado pelo nova Sounding de Hank Searls , em que o leitor é levado a seguir os pensamentos de um cetáceo envelhecido, questionando a natureza do homem e buscando a todo custo comunicar-se com ele.
Em 2012, Ed Annunziata anunciou que queria reviver a licença Ecco e desenvolver um novo jogo ao lado da equipe da primeira obra (com Spencer Nilsen como compositor). Ele abre em 25 de março de 2013 um crowdfunding no Kickstarter, mas não tendo os direitos da licença, o projeto denominado "The Big Blue". Em 29 de abril de 2013, o financiamento não foi alcançado, captando pouco mais de 10% do valor exigido. O projeto é revisado, em menor escala, sob o nome de "The Little Blue", mas sem que maiores informações sejam comunicadas. O diálogo com a Sega começa. Ao mesmo tempo, os fãs da série fazem uma petição ao editor na plataforma Change.org . Este último também não terá sucesso.
No final de 2016, após vários anos de diálogo, Ed Annunziata chegou a um acordo com a Sega e embora nenhum detalhe tenha sido comunicado, o criador da série diz que um novo Ecco realmente verá a luz do dia.