Império de Aço

Império de Aço
Desenvolvedor Hot-B
editor Borda voadora
Compositor Noriyuki Iwadare
Data de lançamento 1992
Gentil atire neles
Modo de jogo Um jogador
Plataforma Mega Drive , Game Boy Advance
Avaliação PEGI 3 ( d )
Local na rede Internet www.teyon.com/games/steel-empire

Steel Empire (ou Steel Empire nos Estados Unidos) é um videogame de shoot 'em up lançado em 1992 no Mega Drive . O jogo foi desenvolvido pela Hot-B e publicado pela Flying Edge .

Sistema de jogo

Empire of Steel é um shoot 'em up de scroll horizontal, que oferece ao jogador a opção de pilotar duas aeronaves diferentes: um biplano e um zepelim. Ambos os dispositivos possuem características próprias. Se o biplano for mais manobrável e menor, ele terá menos poder de fogo, bem como uma armadura fraca. O zepelim, entretanto, está melhor protegido dos ataques inimigos e mostra maior poder de fogo, mas permanece menos manobrável e acima de tudo mais imponente na tela, o que naturalmente aumenta sua zona de colisão. Os dois dispositivos, portanto, permitem uma experiência de jogo, bem como uma estratégia de jogo diferente.

O jogador tem várias vidas para navegar no jogo. Os navios não são destrutíveis no primeiro contato com o inimigo, mas têm uma medida de blindagem que permite ao jogador levar dano antes de perder uma vida. Ambos os dispositivos podem ser atualizados com a obtenção de medalhas lançadas por inimigos destruídos. Cada um dos aviões tem suas próprias atualizações: bombas lançadas para baixo para o biplano, bombas de hélice projetadas para cima para o zepelim.Cada aeronave também pode aumentar gradativamente o número e a intensidade de seus disparos. Também é possível desencadear um ataque devastador, disponível em número limitado, que libera a tela do jogo de qualquer inimigo, exceto chefes.

Os bosses têm a particularidade de não serem destrutíveis em um bloco, mas articulados em diferentes partes que devem ser derrubadas uma a uma, e muitas vezes cobertas por torres de defesa. Cada estágio às vezes traz uma nova mutação do chefe, bem como um novo tipo de ataque a ser evitado. Alguns níveis são progressões através de fortalezas voadoras superprotegidas, específicas do universo steam punk do jogo. Também há um grande número de diferentes tipos de inimigos, a imaginação dos desenvolvedores tendo sido mais do que prolífica no universo do jogo.

Um dos aspectos notáveis ​​do jogo é oferecer fases de aceleração, bem como mudanças repentinas de rolagem onde o objetivo é mais evitar elementos do cenário do que suprimir ondas de aeronaves. O contacto com o meio envolvente, mesmo que seja muito perigoso, não é directamente fatal, mas resulta num grande stress para o jogador, o que torna estas fases do jogo memoráveis.

Casa

Visão geral das notas obtidas
Império de Aço
meios de comunicação País Notas
No Mega-Drive (1992)
Jogos de computador e vídeo Nós 90%
Consoles + Nós 82%
Famitsu JAP 26/40
Controle de video game FR 72%
Em GBA (2004)
Famitsu JAP 26/40
Jeuxvideo.com FR 15/20

Notas e referências

  1. (em) Tim Boone e Franck O'Connore, "  Aço Império  " de computador e jogos de vídeo , n o  126, Maio de 1992, p.  62-63.
  2. (em) Banana San, "  Aço Empire  " Consolas + , n o  7, Março de 1992.
  3. (ja) Aço Empire  " Famitsu , n o  170, Março de 1992.
  4. (fr) JM Destroy ( Jean-Marc Demoly ), "  Steel Empire  ", Joystick , n o  26, Abril de 1992, p.  150.
  5. (ja) Empire Aço  ", Famitsu , n o  803, Maio de 2004.
  6. (en) OldSchoolBobby, Test of Empire of Steel  " , em Jeuxvideo.com , 26 de setembro de 2012.