Se encaixa (jogo)

Se encaixa jogo de tabuleiro
Descrição desta imagem, também comentada abaixo O jogo Fits durante o jogo Data chave
Autor Charles B. Phillips
Ronald Wiecek
Ilustrador Thomas di Paolo
editor Ravensburger
Data 1 st edição 1999
Formato Caixa 26x26cm
Mecanismos Velocidade de justaposição
aleatória
de cores
Jogadoras) 2 a 4
Era A partir dos 8 anos
Duração anunciada 5 a 15 minutos
Data chave
habilidade
física

  sim
decisão de  reflexão
  sim
gerador de
chance

  sim
em formação
Completo e perfeito

Fits é um jogo de tabuleiro criado por Charles B. Phillips e Ronald Wiecek em 1999 e publicado pela Ravensburger .

Para 2 a 4 jogadores, a partir dos 8 anos, cerca de 5 a 15 minutos.

Princípio geral

Os jogadores procuram completar um tabuleiro quadrado usando elementos geométricos de cores diferentes o mais rápido possível, respeitando as regras de colocação relacionadas às linhas e cores do tabuleiro.

Regra do jogo

Objetivo do jogo

Seja o primeiro jogador a completar seu quadro de cores, respeitando todas as regras de colocação.

Equipamento

Configurando

Depois de embaralhar as peças coloridas e colocar 16 peças em cada pilha, os jogadores pegam um tabuleiro de jogo cada e configuram o suporte de peças equidistantes de cada jogador.

Processar

A regra do jogo é que "começa o jogador que está se sentindo melhor". Este jogador então lança os dados e executa a ação correspondente à face obtida:

Assim que o primeiro jogador pegar a peça indicada pelos dados, o próximo jogador no sentido horário pode pegar os dados e lançá-los sucessivamente, sem esperar que o jogador anterior coloque sua nova peça.

O posicionamento das peças deve ser feito de acordo com 2 regras principais:

Se um jogador não puder tocar uma peça, ele pode colocá-la de lado, mas todos os outros jogadores têm a opção de tomar posse dessa peça. O jogador também tem o direito de mover as peças já colocadas em seu tabuleiro. Nesta ocasião, ele pode pular sua vez para evitar a disponibilização de novas peças para outros jogadores enquanto reorganiza seu tabuleiro.

Fim do jogo e vencedor

Quando um jogador completa seu tabuleiro, ele grita "Ajustes", o que tem o efeito imediato de interromper o jogo. Os outros jogadores então verificam se ele respeitou todas as regras de colocação. Nesse caso, o jogador que gritou "se encaixa" vence. Caso contrário, cada jogador rouba uma peça da borda do tabuleiro e o jogo recomeça de onde estava suspensa.

Prêmios