Frag (jogo)
Frag é um jogo de tabuleiro lançado pela Steve Jackson Games no verão de 2001 . Foi escrito pelo americano Steve Jackson , Philip Reed e ilustrado por Alex Fernandez . Oferece um plano de jogo e com dados o equivalente a um jogo de tiro em primeira pessoa .
Possui as seguintes características:
- Número de jogadores: 2 a 6 jogadores
- Idade: 14 anos ou mais
- Configuração do jogo: 20 minutos
- Duração de um jogo: 1 a 2 horas
- Complexidade de períodos: média a alta
- Importância da estratégia: médio
- Importância do acaso: média a alta
- Qualidades necessárias: um pouco de senso estratégico
Regras
As cartas
O jogo oferece três categorias de cartas:
- Carta de arma: essas cartas podem ser coletadas passando por determinados espaços no plano de jogo e permitem equipar seu personagem com armas com várias características.
- Carta de gadget: essas cartas que são coletadas no mapa do jogo permitem equipar seu personagem com acessórios como armadura, por exemplo.
- Frag: Cada jogador tem uma carta Frag no início do jogo e ganha uma nova cada vez que elimina outro jogador. Eles tornam possível "simular" o videogame desconectando um jogador adversário ou fazendo-o sofrer de lag .
Criação de personagem
No início do jogo, os jogadores criam seu personagem distribuindo um certo número de pontos em três características:
- Saúde: determina a quantidade de dano que o personagem pode sofrer antes de morrer.
- Velocidade: determina a capacidade do personagem de se mover e, portanto, sua capacidade de coletar um maior número de equipamentos.
- Precisão: determina a capacidade do personagem de acertar um alvo com base na distância e também no número de tiros que ele pode dar em um turno.
Como o jogo se desenrola
No início da jogada, os jogadores lançam os dados para saberem o seu movimento. Enquanto se movem, os personagens podem passar por espaços especiais onde podem coletar armas ou equipamentos ou caminhar na água e ter seus movimentos reduzidos ou até mesmo cair em uma armadilha.
Depois de se mover, os jogadores podem tentar atirar em outro personagem. Quanto mais próximo o personagem estiver, maior será a probabilidade de acertar. Ambos os jogadores lançam os dados para determinar se os personagens sofrem danos e, em caso afirmativo, quanto. Quando um personagem fica sem saúde, ele morre. Quem o derrubou ganha uma carta de morte e o personagem abatido reaparece no próximo turno.
Metas
O jogo pode ter vários objetivos, como:
- seja o primeiro jogador a acumular um certo número de cartas Frag;
- ser o último jogador no jogo;
- matar um personagem específico que os outros personagens estão tentando proteger (modo de guardião);
- capturar a bandeira da equipe adversária várias vezes.
Extensões e derivados
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Frag: Death Match , a primeira expansão lançada em outubro de 2001 , adiciona regras para o jogo da equipe, novos elementos de plano de jogo, como barris, portas codificadas por cores, zonas de água e um novo plano de jogo.
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Frag: Fire Zone , a segunda expansão que oferece zonas de lava, impulsionadores de salto, regras de efeito de recuo sob fogo de armas, zonas de salto e dois novos projetos.
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Frag PvP adaptação Frag no mundo do PvP , os quadrinhos de Scott Kurtz .
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Frag Deadlands: adaptação de Frag para o universo GURPS Deadlands .
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Dork Frag , só está disponível na revista Dork Torre n o 25, que é uma adaptação ao frag Dork Torre dos quadrinhos de John Kovalic .
Produção amadora
Existem também vários complementos criados por fãs do jogo, incluindo novas armas e planos de jogo, que podem ser encontrados no site da Steve Jackson Games .
Prêmios
Frag foi indicado no Prêmio Origins de 2001 na categoria Jogo de Tabuleiro Abstrato (não jogo de tabuleiro histórico).
links externos