Ponto de interrupção do Ghost Recon de Tom Clancy

Ponto de interrupção do
Ghost Recon de Tom Clancy
Logo-Ghost-Recon-Breakpoint.png
Desenvolvedor
Colaboração da Ubisoft Paris :
Ubisoft Bucarest
Ubisoft Montpellier
Ubisoft Bordeaux
Ubisoft Odessa
Ubisoft Kiev
Ubisoft Belgrado
Ubisoft Milan
editor Ubisoft
Diretor Nouredine Abboud ( Produtor Executivo )
Data de lançamento 4 de outubro de 2019
Franquia Ghost Recon de Tom Clancy
Gentil Jogo de tiro tático
Modo de jogo Um jogador , multijogador
Plataforma Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Stadia
Motor Bigorna
Local na rede Internet ghost-recon.ubisoft.com/game/en-us

O Ghost Recon Breakpoint de Tom Clancy  é umvideogamedetiro táticoemmundo abertodesenvolvido e publicado pelaUbisoft, lançado4 de outubro de 2019no Microsoft Windows , PlayStation 4 e Xbox One .

É o décimo primeiro jogo da franquia Ghost Recon de Tom Clancy e o segundo jogo a apresentar um ambiente de mundo aberto , na linhagem de Ghost Recon Wildlands de Tom Clancy . Os ambientes deste jogo são muito variados: montanhas, pântanos, manguezais, planícies, fiordes, florestas tropicais etc. Também existe um gerenciamento de eventos climáticos, por exemplo, tempestades, chuvas, ventos etc.

O jogador encontra Cole D. Walker, interpretado por Jon Bernthal , que, depois de ajudá-lo durante o DLC que serviu de prólogo (Operação Oráculo), é aqui o principal antagonista.

Sinopse

Em 2023, os assassinatos políticos propagados por drones da firma do bilionário Jace Skell se multiplicam. Depois que todo o contato é perdido com Auroa, uma ilha fictícia que abriga a sede da Skell Technology, a equipe de Ghosts é enviada para a ilha.

Esta simples missão de reconhecimento liderada por um jogador se transforma em uma verdadeira missão de sobrevivência quando a unidade é invadida por Wolves, ex-Fantasmas liderados por Cole D. Walker, que assumiram o controle da ilha.

Sistema de jogo

O jogo é um jogo de tiro tático em terceira pessoa de mundo aberto. O jogador também possui vários gadgets atualizáveis, como drones, granadas de desvio que podem ser desbloqueadas e aprimoradas com recursos que o jogador pode coletar no mundo, tanto explorando instalações quanto em missões paralelas onde o jogador deve recuperar recursos parando comboios, aviões voando cheio de materiais e outras numerosas missões secundárias.

Desenvolvimento

A Ubisoft mencionou recentemente as críticas que giram em torno do Ghost Recon Breakpoint e Joe Gingras, desenvolvedor do título, explicou que ele fez o melhor no tempo concedido. Joe Gingras, diretor de produção do jogo, foi recentemente convidado para uma entrevista para o site 3Djuegos. E a troca girou em torno do Ghost Recon: Breakpoint, que atualmente é amplamente criticado por seus muitos bugs.


O título, portanto, divide a crítica e um relata ora o requentado, ora o gênio dentro do título da Ubisoft. Mas todos concordam, incluindo os jogadores mais fanáticos da franquia, que o título está repleto de bugs que poluem a experiência.

Notas e referências

  1. Silent_Jay, “  Preview: Ghost Recon Breakpoint - A Narrative, Survivalist and Cooperative Open World TPS  ” , em Jeuxvideo.com ,9 de maio de 2018.
  2. "  Ubisoft: Joe Gingras discute o desenvolvimento de Ghost Recon: Breakpoint  " , em generation-nt.com