GrimE for Grim Edit é um motor de jogo desenvolvido pela LucasArts . Ele é descendente de SCUMM e destina-se a jogos gráficos de aventura em 3D . Ele foi usado em particular para Grim Fandango e Escape from Monkey Island . Ele usa a linguagem de script Lua de código aberto .
Destina-se a jogar sem usar um mouse de computador .
ResidualVM , um projeto vizinho da máquina virtual ScummVM , visa fornecer uma implementação gratuita do motor GrimE por meio de engenharia reversa .