Autor | Christian Freeling |
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Mecanismos |
Conexão de arranjo |
Jogadoras) | 2 |
Era | a partir dos 6 anos |
Duração anunciada | 30 minutos |
habilidade física não |
decisão de reflexão sim |
gerador de chance Não |
informações compl. e perfeito sim |
Havannah é um jogo de tabuleiro inventado por Christian Freeling (in) . É jogado em pares em um baralho hexagonal com quadrados hexagonais . Um lado tem dez quadrados, mas os iniciantes podem jogar em um tabuleiro menor como o mostrado abaixo.
Havannah pertence à família de jogos chamados jogos de conexão , os mais conhecidos dos quais são Hex e Twixt .
Um dos jogadores joga com as brancas e o outro com as pretas. Os jogadores se revezam, começando com as brancas.
Oposto é um exemplo de três combinações vencedoras. A estrutura no centro do tabuleiro é um anel, o da esquerda é uma bifurcação, o da direita é uma ponte.
Embora as partes nulas sejam tecnicamente possíveis, elas são extremamente raras na prática.
A tática é muito mais fácil de dominar a estratégia e as diferenças de nível entre os jogadores são grandes. Embora os computadores joguem alguns jogos de estratégia melhor do que os humanos, o melhor programa de jogador de Havannah é muito fraco em comparação com jogadores humanos experientes.
Em 2002, Freeling ofereceu um prémio de 1.000 euros, disponível até 2012, para qualquer programa que o vencesse numa partida de dez jogos. Ele só deu o prêmio em16 de outubro de 2012. Algoritmos recentes usam a pesquisa em árvore de Monte-Carlo .
Havannah foi publicado em Ravensburger em 1981 , mas não é mais publicado atualmente.