Missão Impossível

Missão Impossível
Desenvolvedor Epyx
editor Epyx
Diretor Dennis Caswell
Data de lançamento
Gentil Plataforma
Modo de jogo Um jogador
Plataforma Commodore 64 , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Acorn Electron , Apple II , BBC Micro , Oric Atmos , PC-88 , Sharp X1Atari 7800 , Master System , Nintendo DS , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Wii , NES , Console Virtual
Avaliação ESRB  : E ?

Impossible Mission é umvideojogodeplataformadesenhado porDennis Caswell, desenvolvido e publicado porEpyxem1984sobre oCommodore 64. Foi adaptado para Apple II,Amstrad CPC,Atari 7800,Master SystemeZX Spectrum. Em 2007, uma nova versão do jogo foi lançada para Nintendo DS,PlayStation 2ePlayStation Portable. Uma versãoWiitambém é esperada.

O jogo tem duas sequências, Impossible Mission 2 e Impossible Mission 2025 .

Trama

O jogador interpreta um agente secreto responsável por parar o Professor Elvin Atombender suspeito de hackear computadores de segurança nacional. Deve então entrar na fortaleza do professor para encontrar a senha que permite o acesso à sala onde se esconde o Atombender; isso, evitando os diferentes robôs de segurança, e em tempo limitado.

Sistema de jogo

Missão Impossível é um jogo de plataforma padrão, o jogador se move de mesa em mesa (sem rolagem) em busca das diferentes partes que compõem a senha de acesso à sala dos professores; ele deve evitar os dois tipos de robôs que percorrem a fortaleza e acessam computadores ou outros elementos que possam ocultar parte da senha, para poder mover plataformas ou mesmo neutralizar certos robôs.

A cada novo jogo, a posição dos robôs é alterada, permitindo ao jogador reiniciar o jogo sem ser confrontado com os mesmos problemas e situações.

Casa

Missão Impossível Prancheta
meios de comunicação Observação
Máquinas Médias ( Reino Unido ) 94% (DM)


Notas e referências

  1. (in) Mission Impossible Review , outubro de 1990 Mean Machines 1.

Veja também

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