Jarlaxle

Jarlaxle Data chave
Lugar de origem Menzoberranzan
Sexo Macho
Corrida Drow
Era 400-500 anos
Aula

Warrior 17 (V3)

Rogue 6 / Warrior 10 / Duelist 9 (V3.5)

Sniper 21 (V4)
Alinhamento Neutro caótico

Jarlaxle é um personagem de Forgotten Realms , um cenário rural do RPG Dungeons and Dragons . Foi criado por RA Salvatore . Ele é um mercenário drow, líder e fundador da organização Bregan D'aerthe . Ele é (às vezes) um aliado da Maison Baenre , embora os serviços de sua organização permaneçam à disposição de quem pagar mais em todas as circunstâncias (obviamente, sendo a Maison Baenre a mais poderosa da cidade, é também aquela cujos baús são os mais profundo ...). Ele é um dos poucos homens Drow que vieram para afirmar um certo poder na sociedade matriarcal dedicada ao culto de Lolth .

Aparência

Esguio, bonito e musculoso, Jarlaxle é um dos machos mais refinados do Menzoberranzan . Os elfos negros geralmente se vestem de maneira discreta e prática, usando túnicas adornadas com símbolos de sua deusa Lolth e, frequentemente, uma cota de malha leve sob um piwafwi (uma capa usada para camuflagem); mas Jarlaxle, conhecido por sua excentricidade e desprezo pelas convenções, usa roupas extravagantes.

Aqui está a primeira descrição de RA Salvatore em seu livro Land of Exile  : “Ele não usava túnica nem bata, mas uma capa cintilante cujas muitas cores eram visíveis tanto à luz do dia quanto na escuridão, por infra-visão. (...) Sob sua capa, Jarlaxle vestia uma jaqueta sem mangas tão curta que seu estômago liso e musculoso era visível a todos. Ele estava com os olhos vendados, mas os observadores atentos sabiam que era apenas um ornamento, já que o mercenário freqüentemente mudava de lado. (...) Ele se curvou, acenando com seu chapéu de aba larga - outra curiosidade, tanto mais extravagante quanto o dito capacete estava escandalosamente decorado as penas monstruosas de um diatryma, um pássaro gigante das Terras terrestres. (...) Os elfos negros ostentavam seus cabelos grossos como um sinal de seu status, cada corte informando sua posição e sua casa. O crânio de Jarlaxle estava completamente raspado e (...) parecia uma bola de ônix. "

Jarlaxle também usa botas mágicas que podem bater no chão ou ficar totalmente silencioso, dependendo de sua vontade; poder que ele freqüentemente usa para irritar as matronas. A venda que ele usa o protege de varreduras mágicas e intrusões psíquicas e permite que ele veja através de paredes e objetos sólidos. Sua careca é uma provocação que ilustra que ele se considera um alienado da sociedade menzoberranzana .

Personalidade

A personalidade de Jarlaxle é semelhante, de uma forma menos resignada e mais oportunista, à de Zaknafein: ele não gosta da empresa de Menzoberranzan, mas tira proveito dela para seus lucros. Jarlaxle despreza a vida Drow, exceto a de seus tenentes e Drizzt Do'Urden. Ele é o único elfo escuro que pode vislumbrar a verdadeira vontade de Lolth, pois ele não busca cumpri-la ou servi-la ou obter seus favores (que ele, ao que parece, "adquiriu por omissão").

Seu alinhamento é caótico e neutro, ele não tem piedade das raças goblinoides, sacerdotisas e soldados Drow que ele considera cruéis (com razão).

Ele está livre da xenofobia comum aos drows, e até teve um relacionamento (tenso) com o conselheiro Firble de Blingdenpierre, onde os elfos negros odeiam os gnomos das profundezas.

Acima de tudo, Jarlaxle é um oportunista. Sua fortuna e poder são consideráveis, mas sua situação em Menzoberranzan nada significa para ele. Ele entendeu que a melhor maneira de um homem prosperar na sociedade matriarcal de seu povo era estar fora do sistema e valioso demais para ser eliminado. Sempre calmo e gracioso, Jarlaxle gosta de exibir sua independência e se orgulha do fato de que as casas nobres da cidade precisam de sua ajuda. Em Menzoberranzan, a intriga e o engano dominam o jogo, e ninguém joga melhor do que Jarlaxle. Ele tem muitas informações que apenas algumas sacerdotisas de Lolth podem acessar. Ele é possivelmente um dos indivíduos mais poderosos dentro e ao redor da cidade de Outland . Estaria em seu poder aliar-se a Gromph Baenre e Jalynfein, o Mago Aranha, e derrubar a ordem matriarcal de Lolth. No entanto, ele não vê sentido em tal mudança, já que o caos de Menzoberranzan o beneficia e ele ainda é capaz de ficar do lado do vencedor em uma rivalidade.

Ele é muito carismático, sempre pronto para usar a diplomacia para sair de situações difíceis ao invés de recorrer às armas. Além disso, falar é o que Jarlaxle faz de melhor. Sua verve compensa a desvantagem da má reputação de sua raça e permite que ele transforme inimigos em aliados em potencial. Ele também é muito inteligente e um estrategista brilhante, preparado para qualquer circunstância imaginável e inimaginável. Ele também prefere manipular seus inimigos em vez de matá-los. Assim, eles servem aos seus próprios interesses às suas custas.

Jarlaxle fala Drow, Comum, Comum Profundo, Élfico da Superfície, Goblin, Halfling e provavelmente muitos mais. Além disso, ele não tem sotaque traindo suas origens Drow.

História

Jarlaxle é o terceiro filho da Matrona Yvonnel Baenre. Como é a tradição dos drow, ele deveria ser sacrificado a Lolth. Sem o conhecimento da velha Matrona Baenre, Matrona Oblodra, apenas para perceber que esta criança era favorecida por Lolth, criou um escudo psiônico ao redor da criança. Desesperadamente, a matrona Baenre cravou uma adaga cerimonial no multi-bebê, temendo que tivesse perdido o favor de Lolth, mas o escudo protegia Jarlaxle. O segundo filho Baenre então pegou a criança para jogá-la no Lago Donigarten, mas o escudo transferiu toda a energia destrutiva exercida por Yvonnel em seu corpo, matando-o instantaneamente e fazendo de Jarlaxle o segundo filho vivo da Maison Baenre. A matrona Baenre, convencida de que foi a intervenção de Lolth, abandonou Jarlaxle, que foi acolhido pelo clã Oblodra. Lolth concedeu a Jarlaxle esta memória para que soubesse que ela o tinha poupado. Mas Jarlaxle, que sempre se negou a ajoelhar-se ante ela, perdeu seu favor; no entanto, por causa de seus esforços contínuos para causar o caos, pode-se dizer que ele nunca deixou de servi-la.

Durante sua juventude em Menzoberranzan, Jarlaxle era muito próximo de Zaknafein , que mais tarde se tornaria o pai de Drizzt Do'Urden . A primeira vez que Jarlaxle se sentiu culpado foi quando traiu sua amizade, embora os detalhes de sua traição nunca foram revelados.

De 1366 a 1371 CV Jarlaxle viaja com o assassino Artemis Entreri , suas aventuras são contadas na trilogia Mercenários por RA Salvatore .

Lista de itens mágicos Jarlaxle e seus efeitos

As informações sobre os itens mágicos foram retiradas da leitura dos volumes 1, 2 e 3 dos Mercenários de As Aventuras de Jarlaxle e Artemis Entreri.

Camafeu

Referências

  1. No entanto, isso não o impediu de cair nas sugestões de Crenshinibon, mas permitiu-lhe resistir por algum tempo.
  2. Em Mercenaries, Crystal Servant , Jarlaxle elimina muitos orcs teimosos com as adagas na braçadeira e quando Kimmuriel e Ray-Gui chegam ao local, eles identificam Jarlaxle responsável pela carnificina, as adagas tendo todas desaparecido, eles explicam a Gord Abrix, o homem-rato , que só Jarlaxle poderia ter feito isso graças a sua pulseira de adaga cujos estoques são "ilimitados".
  3. Em Mercenaries, The Witch-King's Promise , o broche de Jarlaxle absorve cerca de dez raios mágicos. Ela desaparecerá após absorver uma certa quantidade de magia.
  4. Em Mercenaries, Crystal Servant , Artemis Entreri e Jarlaxle enfrentaram (junto com Cadderly, sua esposa Danica e dois anões, Ivan e Pikel Larmoire) Hefesto, um dragão vermelho muito antigo.
  5. Um orbe de neve negra foi usado pelas sacerdotisas de Lolth na Cidade Natal (A Lenda de Drizzt, livro 1) durante a excursão de superfície da equipe liderada por Dinin, o primeiro filho de Do'Urden.