LCG Entertainment

LCG Entertainment
Criação 2018
Fundadores Jamie Ottilie

Brian gingou

Figuras chave Jamie Ottilie

Brian gingou

Forma legal Empresa de capital privado
A sede Malibu Estados Unidos
 
Direção Jamie Ottilie (CEO)

Brian gingou

Atividade Indústria de videogames
Produtos O lobo entre nós 2
Local na rede Internet www.telltale.com

LCG Entertainment, Inc. , que faz negócios com o nome de Telltale Games, é uma editora americana de videogames com sede em Malibu, na Califórnia .

A empresa foi formada depois que a Telltale Games original faliu em outubro de 2018 e foi forçada a fechar e vender ativos. A LCG Entertainment conseguiu adquirir os direitos de grande parte da propriedade intelectual (IP) original da Telltale, incluindo marca, jogos e licenças de jogos, e anunciou em agosto de 2019 que traria de volta os títulos antigos da Telltale Games.

História

Fundadores

Os jogos originais da Telltale se tornaram um estúdio estabelecido na produção de jogos de aventura episódicos. Embora seus primeiros títulos tenham sido um sucesso modesto, o estúdio teve sucesso com o lançamento da propriedade licenciada The Walking Dead em 2012. The Walking Dead ajudou a Telltale a estabelecer licenças importantes para outras franquias, incluindo Batman e a revista em quadrinhos Fables .

Como o estúdio continuou a construir seus sucessos, a liderança até 2016 criou muitos conflitos internos dentro da Telltale, focando na quantidade de títulos lançados ao invés da qualidade, e levou a vendas de títulos produzidos às pressas com baixo desempenho. Uma grande mudança de liderança ocorreu em 2017 na tentativa de redirecionar o negócio para a melhoria da qualidade, com The Walking Dead: The Ultimate Season (o quarto da série) com o objetivo de demonstrar essa nova abordagem enquanto a empresa trabalhava para melhorar sua situação financeira. No entanto, depois que alguns negócios importantes foram fechados em setembro de 2018, a Telltale anunciou seu fechamento imediato, cancelando todos os projetos em andamento e, em outubro de 2018, havia entrado com seu pedido de desinvestimento. Várias das propriedades licenciadas foram adquiridas por seus proprietários; Mais notavelmente, os jogos de The Walking Dead foram adquiridos pela Skybound Entertainment , e a empresa trouxe muitos dos ex-funcionários da Telltale para completar a temporada final em 2019.

LCG Entertainment foi constituída sob a lei da Delaware General Corporation em 27 de dezembro de 2018, com Jamie Ottilie e Brian Waddle atuando como CEO e Chief Revenue Officer, respectivamente. Em fevereiro de 2019, a empresa iniciou negociações com a Sherwood Partners, a empresa que lida com a liquidação das propriedades da Telltale, para adquirir uma grande parte das licenças e jogos restantes da Telltale. As negociações duraram mais de seis meses, complicadas pelo número de empresas afetadas por direitos de propriedade intelectual. A LCG fez vários investimentos para garantir a compra, incluindo Athlon Games e Chris Kingsley, Lyle Hall e Tobias Sjögren. A aquisição foi finalizada em agosto de 2019.

Em 28 de agosto de 2019, a LCG anunciou publicamente que havia adquirido uma grande parte dos ativos da Telltale Games e que agora faria negócios como Telltale Games. Em particular, a empresa planejava republicar o catálogo da Telltale Games que havia adquirido, juntamente com a Athlon Games como editora parceira. A empresa também procurou trazer de volta ex-funcionários da Telltale para apoiar esses esforços. Posteriormente, a empresa assumiu o atual meio de lançamento dos jogos que licenciava para plataformas digitais como o Steam .

Algumas preocupações foram levantadas sobre este anúncio na indústria de jogos, com alguns acreditando que a nova empresa deveria pagar todas as dívidas aos ex-funcionários da Telltale Games ou oferecer cargos a todos os ex-funcionários, enquanto outros pediram um boicote a todos os jogos lançados por esta empresa. Ottilie frisou que não tinha ligação com nenhum dos ex-executivos da Telltale e não estava em condições financeiras de atender a algumas dessas demandas, dizendo "não podemos consertar os erros da antiga empresa". A meta da empresa era começar pequena com uma equipe de cerca de 30-35 até o final de 2020, utilizando trabalho freelance e terceirização até que o negócio se estabelecesse, para então se desenvolver. Ottilie pediu aos críticos que lhes dessem uma chance: "Dê-nos algum tempo para crescer e depois nos julgar pelo trabalho que fazemos, não por um passado do qual não participamos ou controlamos." “ Para evitar os problemas que atormentavam a antiga Telltale, Ottilie disse que eles garantirão que suas práticas de negócios sejam sustentáveis, não se desenvolvendo muito rapidamente para gerenciar melhor os custos. A nova empresa deseja evitar um ambiente de 'crise', "adotando uma abordagem medida e metódica para o crescimento para garantir que possamos fornecer um ambiente de trabalho estável e sem crises". Fazemos isso parte da nossa cultura desde o início. " Ottilie também disse que, embora planejem manter o formato de saída episódico desenvolvido pela Telltale original, em termos de desenvolvimento, eles verão essa série como um conjunto completo de desenvolvimento paralelo: " Se publicarmos jogo por episódio, eles verão todos estejam prontos antes que os primeiros cheguem às lojas. "

Editando

Embora as licenças para jogos e jogos planejados como The Walking Dead e Stranger Things tenham retornado a seus proprietários originais, o novo Telltale retém as licenças de The Wolf Between Us e Batman, bem como a propriedade intelectual de Puzzle Agent.

A nova Telltale anunciou seus primeiros dois novos lançamentos em dezembro de 2019. O primeiro foi um relançamento de Batman: The Telltale Series e Batman: The Enemy Within com uma nova “Shadows Edition”, lançada pela primeira vez em dezembro de 2019. Isso incluía os dois jogos e um novo filtro gráfico do tipo preto , entre outras melhorias de qualidade de vida. O filtro adicionado também foi disponibilizado como conteúdo para download pago para aqueles que já possuíam o jogo.

O segundo anúncio foi feito no Game Awards 2019 para The Wolf Among Us 2 , uma sequência de The Wolf Among Us .

Embora o antigo Telltale tivesse planejado e começado a trabalhar em uma sequência para o jogo, todo o trabalho foi cancelado quando a empresa fechou. Para a sequência relançada, a nova Telltale trouxe o AdHoc Studio , um estúdio formado por ex-membros da Telltale, que se concentrará na narrativa e na cinemática do jogo, enquanto a Telltale cuidará da jogabilidade e da transição para o Unreal Engine .

Notas e referências

  1. "  Telltale Games: o estúdio reabrirá suas portas com a ajuda da LCG Entertainment  " , em Begeek.fr ,28 de agosto de 2019(acessado em 23 de maio de 2020 ) .
  2. "  Skybound Games encerrará a última temporada de Walking Dead da TellTale  " , no Nível 1 ,9 de outubro de 2018(acessado em 23 de maio de 2020 ) .
  3. Citizen Erased , "  Skybound Games Want To End The Walking Dead com a ex-equipe Telltale  " , em WarLegend.net ,22 de outubro de 2018(acessado em 23 de maio de 2020 ) .
  4. "  Telltale Games está de volta em uma nova forma, com algumas de suas licenças  " , em Always For Keyboard ,2 de setembro de 2019(acessado em 23 de maio de 2020 ) .
  5. "A  Telltale deseja criar um novo ambiente de trabalho 'estável e sem problemas'  " , em Jeuxvideo.com (acessado em 23 de maio de 2020 ) .
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