Lumines II

Lumines II
Desenvolvedor Q Entertainment
editor JAP Namco Bandai Games
AN / EUR Buena Vista Games
Diretor Tetsuya Mizuguchi
Data de lançamento EUA / EUR  :Novembro de 2006
JAP  :Fevereiro de 2007
Gentil Quebra-cabeça , ritmo
Modo de jogo Um jogador , multijogador
Plataforma PSP
Avaliação BBFC  : 12 ?
ESRB  : E10 + ?
PEGI  : 12+ ?

Lumines II é a sequência do jogo de quebra-cabeça Lumines . O jogo foi lançado emNovembro de 2006na Europa e América do Norte , efevereiro de 2007no Japão .

Sistema de jogo

A jogabilidade de Lumines II é muito semelhante à de seu antecessor, Lumines . O objetivo do jogo é sempre mover blocos de quatro quadrados de cores diferentes pelo tabuleiro; tentando criar um único quadrado da mesma cor. Tudo isso deve ser feito antes que o tempo acabe. Remover mais de quatro quadrados adiciona um bônus multiplicador à sua pontuação. (Veja a seção de jogo do Lumines para mais detalhes).

Não há jogo na infraestrutura do Lumines II . O jogo é visualmente semelhante ao Lumines Live e à porta para PC do Lumines durante o jogo e nos menus.

O som

A trilha sonora de Lumines II foi composta por Takayuki Nakamura e foi lançada em23 de janeiro de 2008e nomeado remixes L.II . O álbum foi lançado pela Nakamura Brainstorm, empresa de design de som, e incluiu onze faixas do jogo.O engenheiro do projeto foi Kenzi Nagashima e o design foi feito por Katsumi Yokota . Nakamura usou sua experiência como designer de efeitos sonoros, como ondas quebrando e relógios, parte integrante dos álbuns de remixes do Lumines .

Referências

links externos