Desenvolvedor |
Triplo Eh? Basta adicionar água ( PS4 , XOne , VITA ) |
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editor | Jogos de estrelas em ascensão |
Distribuidor | E-Concept |
Roteirista | E-Concept |
Compositor | Dopedemand |
Data de lançamento |
24 de maio de 2016(PC) 22 de junho de 2016(XONE) 5 de julho de 2016(PS4, Vita) 16 de novembro de 2017(Interruptor) |
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Gentil | Reflexão , aventura , plataformas |
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Modo de jogo | Um jogador |
Plataforma | Computadores): Windows , Mac OS X , Linux Console (s): PS4 , XOne , Switch Console (s) portátil (is): Vita |
Língua | Multilíngue |
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Avaliação |
ESRB : E10 + ? PEGI : 3 ? USK : 0 ? |
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Local na rede Internet | Site oficial do jogo |
Lumo é um videogame de reflexão , aventura e plataformas em 3D isométrico , desenvolvido pela Triple Eh? e Just Add Water e publicado pela Rising Star Games . Foi lançado de 2016 a 2017 em computadores ( Windows , Mac , Linux ), consoles domésticos( PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch ) e PlayStation Vita .
Lumo é desenvolvido pela Triple Eh? , um estúdio independente fundado em 2014 por Gareth Noyce do qual ele é o único membro. Ele já participou da criação dos chamados videogames " AAA ", como Crackdown e Fable II . Este é o primeiro videogame que ele fez sozinho, além da música composta por um terceiro, o dj Dopedemand.
A única diferença notável entre as versões do computador e do console doméstico (exceto o Switch) é a taxa de quadros ; ou seja, o número de imagens por segundo. No computador, o jogo roda a 60 FPS, enquanto no PS4 estagna a 30 FPS .
O jogo é portado por Just Add Water no Xbox One, então no PlayStation 4 e PlayStation Vita.
Em meados de 2016, uma versão em caixa do Lumo foi vista por meio da versão em espanhol do site Amazon.com . Apenas algumas semanas depois, em agosto, a Rising Star Games formalizou o lançamento físico de seu jogo no PlayStation 4 na Europa e na América do Norte , bem como no PlayStation Vita, mas apenas na Europa. A versão física no PS4 é então lançada em30 de agosto de 2016 na América do Norte, enquanto a Europa dá as boas-vindas ao jogo no PS4 e PSVITA no 9 de setembro de 2016.
Durante o mês de março de 2017, é um dos videogames que está disponível para download gratuito, para assinantes do serviço PlayStation Plus do PS4 e PS Vita.
Finalmente, uma versão para Nintendo Switch sai, antes de tudo, de forma desmaterializada do16 de novembro de 2017na Europa e no Japão , através da eShop - loja online da Nintendo ; então na América do Norte em20 de novembro de 2017. O24 de novembro de 2017, o jogo está disponível para compra no varejo na Europa.
Haseo, autor do teste para ActuGaming.net aprecia a infinidade de quebra-cabeças variados que o jogo reserva, bem como a beleza de seu design de jogo porque "realmente se beneficia de uma qualidade visual inegável" . No entanto, lamenta que o 3D isométrico traga uma perspectiva desconcertante para conseguir saltos precisos, assim como critica a banda sonora do jogo que descreve como "horripilante" pelas peças musicais que se repetem em loop.
O Sr. Toc, jornalista da JVFance.com, destaca uma extraordinária atmosfera de jogo que é pela música que faz sucesso ao mesmo tempo, para apoiar a ação do jogo [e] não distrair o jogador ” bem como a identidade visual, que é descrito como “polido e dominado do início ao fim” . O único ponto negativo observado no teste é a falta de visibilidade devido à visão isométrica e a incapacidade de mover totalmente a câmera.